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关于代码组织的一些看法(下)

周日的早上,今天不打算出去了,昨天还是阳光明媚的,今天就起风了。窝在家里看电影了。上篇关于代码组织呢,谈了一点自己对分层和代

周日的早上,今天不打算出去了,昨天还是阳光明媚的,今天就起风了。窝在家里看电影了。

 

上篇关于代码组织呢,谈了一点自己对分层和代码模块化的想法,这篇呢,想分享一些业务逻辑切分,缓存和面向服务三个方面的想法。

业务逻辑切分

1,给业务定逻辑

接触一个项目首先是想怎么将业务整理清楚,小型项目其实和大型项目的基础逻辑大体一样,只是颗粒更少一些而已,经常会发现以为接过来的是个小项目,简单的业务,做起来时跟大项目的逻辑差不了多少。这里呢,以一个常见的视频站点系统来做例子说明,通常,一个视频站点最少具备一下几个功能:

上传、编辑、观看、评论、下载等等

如果细分的话,加上删除,和用户管理,会有很多逻辑,怎么归类整理呢,我们常见的做法是“面向对象”:

视频(上传,编辑,删除,下载…)

用户(注册,登录,管理…)

评论(发布,编辑,删除…)

这里仅做简单抽象,为什么要这样抽象出来呢?所谓的面向对象,个人认为就是在一堆业务中找到行为实体及实体之间的关系。要想理顺一堆关系,就要找到这堆关系中都有谁,谁跟谁之间产生联系,首先我们得找到这个行为的个体,这是生活中的积累下来的解决问题的逻辑,同样适用于软件开发。

2,代码切分业务

在上面的视频站点功能和业务清楚之后,我们需要的是定数据结构,定数据结构的时候,会发现找到的这些实体,让数据结构变的更为简洁,如果是按照网站的功能划分呢?视频上传、用户观看、评论、下载、删除等等,数据结构设计起来可能就无从下手了。

有了基本的实体,我们可以使用面向对象的方式,对每个实体进行一些CURD的操作,并且可以通过关联的方式让他们产生联系,那么代码中就会有几个基本的组成

a,实体的CURD

b,实体事件关系的处理

c,其他站点功能的实现

从这三个方面去组织代码,可以相对比较清晰的去完成站点的代码编写工作。

缓存

最近一段接触了一些缓存的问题,好处大家都知道,大大提高了效率,但是也有缺点,这里举例说明。我的应用中有好几个层,其中有两个层呢,可以简单的比作客户端和服务端,我们经常需要在服务端做缓存,大体有集中缓存方式:

a,自定义代码实现缓存

b,利用.net自己的缓存机制

c,利用memcached等第三方的缓存组件

可是几乎所有的项目都不会是那么简单的,缓存有点就有缺点,实时性怎么样,如何更新缓存,怎么实现同步等等,最近的一次关于缓存的经历是silverlight端经常需要加载所有用户,这导致整个RIA在客户端的运行速度巨慢,我们于是就在服务端和客户端都加入了缓存机制,简单说明一下:

当应用程序开始运行时,将所有用户加载到服务器缓存;

用户登录,从服务器下载所有用户到本地缓存;

当有用户更新信息到服务器,服务器随即更新服务器缓存;

服务器更新缓存后,利用回调机制将各个客户端缓存的信息更新。

您瞧,我这里还只是个简单的需求,实际应用中的缓存处理比这个还要复杂的多,需要针对不同的情况采用不同的方式。

面向服务

这也是个大话题,提到服务很容易就想到了webservice,soap,wcf等等,其实,面向服务不仅仅是这样,我们的代码也可以是面向服务的,比如业务逻辑的代码,既可以服务webform,也可以服务winform.

转:https://www.cnblogs.com/wengyuli/archive/2010/12/19/code-organ-last.html



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