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GIL面试题如下描述PythonGIL的概念,以及它对python多线程的影响?编写一个多线程抓取网页的程序,并阐明多线程抓取程序是否可比

GIL面试题如下

描述Python GIL的概念, 以及它对python多线程的影响?编写一个多线程抓取网页的程序,并阐明多线程抓取程序是否可比单线程性能有提升,并解释原因。

he language doesn't require the GIL -- it's only the CPython virtual machine that has historically been unable to shed it.

参考答案:

Python语言和GIL没有半毛钱关系。仅仅是由于历史原因在Cpython虚拟机(解释器),难以移除GIL。

GIL:全局解释器锁。每个线程在执行的过程都需要先获取GIL,保证同一时刻只有一个线程可以执行代码。

线程释放GIL锁的情况: 在IO操作等可能会引起阻塞的system call之前,可以暂时释放GIL,但在执行完毕后,必须重新获取GIL Python 3.x使用计时器(执行时间达到阈值后,当前线程释放GIL)或Python 2.x,tickets计数达到100

Python使用多进程是可以利用多核的CPU资源的。

多线程爬取比单线程性能有提升,因为遇到IO阻塞会自动释放GIL锁

因为GIL的原因,导致python的多线程并不是真正的多线程,一次只能执行一个线程。但是开启多线程也比单线程要好。因此如果运行的是计算密集型,也就是中间没有延时的,就使用进程。如果是io密集型,也就是读写的话,就可以考虑线程和协程。解决python的GIL问题有两个,一个换解释器,这个问题只有在CPython解释器中存在。第二个方法就是使用C语言编写子线程,然后导入进Python程序中。

深拷贝、浅拷贝

1. 浅拷贝

浅拷贝是对于一个对象的顶层拷贝

通俗的理解是:拷贝了引用,并没有拷贝内容

2. 深拷贝

深拷贝是对于一个对象所有层次的拷贝(递归)

进一步理解深拷贝

如果copy.copy拷贝的是元组,那么它不会进行浅拷贝,而仅仅是指向。

原因:元组是不可变类型,那么意味着数据一定不能进行修改,因此用copy.copy的时候它会进行自动判断,如果是元组它就是指向了它。

如果用copy.copy、copy.deepcopy对一个全部都是不可变类型的数据进行拷贝,那么他们结果相同,都是引用指向.。

如果拷贝的是一个拥有可变类型的数据,即使元组是最顶层,那么deepcopy依然是深拷贝,而copy.copy还是指向。

拷贝的其他方式

分片表达式可以赋值一个序列

字典的copy方法可以拷贝一个字典

注意点

浅拷贝对不可变类型和可变类型的copy不同

copy.copy对于可变类型,会进行浅拷贝

copy.copy对于不可变类型,不会拷贝,仅仅是指向

import导入模块

import aa 的过程是首先导入 aa这个模块,然后在当前程序中创建aa这个变量指向这个模块。

1. import 搜索路径

路径搜索

从上面列出的目录里依次查找要导入的模块文件

'' 表示当前路径

列表中的路径的先后顺序代表了python解释器在搜索模块时的先后顺序

程序执行时添加新的模块路径

sys.path.append('/home/itcast/xxx')

sys.path.insert(0, '/home/itcast/xxx') # 可以确保先搜索这个路径

In [37]: sys.path.insert(0,"/home/python/xxxx")

In [38]: sys.path

Out[38]:

['/home/python/xxxx',

'',

'/usr/bin',

'/usr/lib/python35.zip',

'/usr/lib/python3.5',

'/usr/lib/python3.5/plat-x86_64-linux-gnu',

'/usr/lib/python3.5/lib-dynload',

'/usr/local/lib/python3.5/dist-packages',

'/usr/lib/python3/dist-packages',

'/usr/lib/python3/dist-packages/IPython/extensions',

'/home/python/.ipython']

2. 重新导入模块

模块被导入后,import module不能重新导入模块,重新导入需用reload

3. 多模块开发时的注意点

# recv_msg.py模块from common importRECV_DATA_LIST#from common import HANDLE_FLAG

importcommondefrecv_msg():"""模拟接收到数据,然后添加到common模块中的列表中"""

print("--->recv_msg")for i in range(5):

RECV_DATA_LIST.append(i)deftest_recv_data():"""测试接收到的数据"""

print("--->test_recv_data")print(RECV_DATA_LIST)defrecv_msg_next():"""已经处理完成后,再接收另外的其他数据"""

print("--->recv_msg_next")#if HANDLE_FLAG:

ifcommon.HANDLE_FLAG:print("------发现之前的数据已经处理完成,这里进行接收其他的数据(模拟过程...)----")else:print("------发现之前的数据未处理完,等待中....------")

#handle_msg.py模块

from common importRECV_DATA_LIST#from common import HANDLE_FLAG

importcommondefhandle_data():"""模拟处理recv_msg模块接收的数据"""

print("--->handle_data")for i inRECV_DATA_LIST:print(i)#既然处理完成了,那么将变量HANDLE_FLAG设置为True,意味着处理完成

#global HANDLE_FLAG

#HANDLE_FLAG = True

common.HANDLE_FLAG =Truedeftest_handle_data():"""测试处理是否完成,变量是否设置为True"""

print("--->test_handle_data")#if HANDLE_FLAG:

ifcommon.HANDLE_FLAG:print("=====已经处理完成====")else:print("=====未处理完成====")

#main.py模块

from recv_msg import *

from handle_msg import *

defmain():#1. 接收数据

recv_msg()#2. 测试是否接收完毕

test_recv_data()#3. 判断如果处理完成,则接收其它数据

recv_msg_next()#4. 处理数据

handle_data()#5. 测试是否处理完毕

test_handle_data()#6. 判断如果处理完成,则接收其它数据

recv_msg_next()if __name__ == "__main__":

main()

以上面的图,如果其他两个模块使用“import  common”,那就是都指向同一个模块common;如果使用“from common import HANDLE_FLAG”,那么一开始就是HANDLE_FLAG直接指向common里面的HANDLE_FLAG而已,没有指向common,在后面的“HANDLE_FLAG = True”属于赋值语句,不会改变common里面的HANDLE_FLAG,而是重新创建一个值True,并指向它。(当然如果指向的值是列表list,那么采用".append"时,就可以修改common模块里面的值,但如果还是采用赋值语句就不行,相当于重新开辟一块内存空间了。)

为啥要封装

好处

在使用面向过程编程时,当需要对数据处理时,需要考虑用哪个模板中哪个函数来进行操作,但是当用面向对象编程时,因为已经将数据存储到了这个独立的空间中,这个独立的空间(即对象)中通过一个特殊的变量(__class__)能够获取到类(模板),而且这个类中的方法是有一定数量的,与此类无关的将不会出现在本类中,因此需要对数据处理时,可以很快速的定位到需要的方法是谁 这样更方便

全局变量是只能有1份的,多很多个函数需要多个备份时,往往需要利用其它的变量来进行储存;而通过封装 会将用来存储数据的这个变量 变为了对象中的一个“全局”变量,只要对象不一样那么这个变量就可以再有1份,所以这样更方便

代码划分更清晰



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这个家伙很懒,什么也没留下!
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