热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

《GOF设计模式》—命令(COMMAND)—Delphi源码示例:支持取消和重做(多次取消1)

示例:多次取消1说明:      若要支持多级的取消和重做,就需要有一个已被执行命令的历史列表(historylist),该列表的最大长度决定了取消和重做的级数。历史列表存储

示例:多次取消1
说明:
       若要支持多级的取消和重做,就需要有一个已被执行命令的历史列表 (historylist),该列表的最大长度决定了取消和重做的级数。历史列表存储了已被执行的命令序列。向后遍历该列表并逆向执行 (reverse-executing)命令是取消它们的结果;向前遍历并执行命令是重执行它们。
       如果该命令的状态在执行时从不改变,则不需要拷贝,而仅需将一个对该命令的引用放入历史列表中。

界面:
 clip_image002
object Form2: TForm2
  Left = 192
  Top = 110
  Width = 354
  Height = 200
  Caption = 'Form2'
  Color = clBtnFace
  Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
  Font.Color = clWindowText
  Font.Height = -11
  Font.Name = 'MS Sans Serif'
  Font.Style = []
  OldCreateOrder = False
  OnCreate= FormCreate
  OnDestroy= FormDestroy
  PixelsPerInch = 96
  TextHeight = 13
  object btnCalc1: TButton
    Left = 8
    Top = 128
    Width = 75
    Height = 25
    Caption = '计算1'
    TabOrder = 0
    OnClick= btnCalc1Click
  end
  object Memo1: TMemo
    Left = 64
    Top = 32
    Width = 193
    Height = 81
    Lines.Strings = (
      'Memo1')
    TabOrder = 1
  end
  object btnCalc2: TButton
    Left = 96
    Top = 128
    Width = 75
    Height = 25
    Caption = '计算2'
    TabOrder = 2
    OnClick= btnCalc2Click
  end
  object btnCancel: TButton
    Left = 184
    Top = 128
    Width = 75
    Height = 25
    Caption = '取消'
    TabOrder = 3
    OnClick= btnCancelClick
  end
  object btnRedo: TButton
    Left = 264
    Top = 128
    Width = 75
    Height = 25
    Caption = '重做'
    TabOrder = 4
    OnClick= btnRedoClick
  end
end

代码:
 

unit uCommand4;

interface

uses
    SysUtils,Controls,StdCtrls,classes;

type
    TReceiverState = record
        Count: Integer;
    end;

    TReceiver = class
    private
        FState: TReceiverState;
        FMemo: TMemo;
        procedure ShowState;
    public
        constructor Create(AMemo: TMemo);
        //---
        procedure Action();
        procedure Unaction();
    end;

    TCommand = class
    public
        procedure Execute(); virtual; abstract;
        procedure Unexecute; virtual; abstract;
    end;

    TCOncreteCommand= class(TCommand)
    private
        FReceiver: TReceiver;
    public
        constructor Create(AReceiver: TReceiver);
    end;
    TConcreteCommand_1 = class(TConcreteCommand)
    public
        procedure Execute; override;
        procedure Unexecute; override;
    end;
    TConcreteCommand_2 = class(TConcreteCommand)
    public
        procedure Execute; override;
        procedure Unexecute; override;
    end;

    THstoryCommand = class(TCommand)
    private
        FCommands: TList;
        FCurrent: integer;
    public
        constructor Create;
        destructor Destroy; override;
        //---
        procedure Add(ACommand: TCommand);
        //---
        procedure Execute(); override;
        procedure Unexecute; override;
    end;

implementation

constructor TReceiver.Create(AMemo: TMemo);
begin
    FMemo := AMemo;
    FState.Count := 0;
end;

procedure TReceiver.Action;
begin
    with FState do
        Count := Count + 1;
    self.ShowState;
end;

procedure TReceiver.Unaction;
begin
    with FState do
        Count := Count - 1;
    self.ShowState;
end;

procedure TReceiver.ShowState;
begin
    FMemo.Text := IntToStr(FState.Count);
end;

constructor TConcreteCommand.Create(AReceiver: TReceiver);
begin
    inherited Create;
    //---
    FReceiver := AReceiver;
end;

procedure TConcreteCommand_1.Execute;
begin
    FReceiver.Action;
end;

procedure TConcreteCommand_1.Unexecute;
begin
    FReceiver.Unaction;
end;

procedure TConcreteCommand_2.Execute;
begin
    FReceiver.Action;
    FReceiver.Action;
end;

procedure TConcreteCommand_2.Unexecute;
begin
    FReceiver.Unaction;
    FReceiver.Unaction;
end;

constructor THstoryCommand.Create;
begin
    inherited Create;
    //---
    FCommands := TList.Create;
    FCurrent := 0;
end;

destructor THstoryCommand.Destroy;
begin
    FCommands.Free;
    //---
    inherited;
end;

procedure THstoryCommand.Add(ACommand: TCommand);
const
    CNT_MAXLEVEL = 4;
    //---
    procedure _ClearCommand;
    var
        i: integer;
    begin
        with FCommands do
        begin
            if Count > 0 then
            begin
                for i := FCurrent - 1 downto 0 do
                    Delete(i);
            end;
        end;
        //---
        FCurrent := 0;
    end;
    //---
    procedure _CheckLevel;
    begin
        with FCommands do
        begin
            if Count = CNT_MAXLEVEL then
                Delete(Count - 1);
        end;
    end;
    //---
    procedure _AddCommand;
    begin
        FCommands.Insert(FCurrent,ACommand);
    end;
begin
    _ClearCommand;
    _CheckLevel;
    _AddCommand;
end;

procedure THstoryCommand.Execute();
{向前遍历并执行命令是重执行}
var
    ACommand: TCommand;
begin
    if (FCommands.Count > 0) and (FCurrent > 0) then
    begin
        FCurrent := FCurrent - 1;
        //---
        ACommand := FCommands[FCurrent];
        ACommand.Execute;
    end;
end;

procedure THstoryCommand.Unexecute;
{向后遍历该列表并逆向执行命令是取消}
var
    ACommand: TCommand;
begin
    if (FCurrent     begin
        ACommand := FCommands[FCurrent];
        ACommand.Unexecute;
        //---
        FCurrent := FCurrent + 1;
    end;
end;

end.

unit Unit2;

interface

uses
    Windows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms,
    Dialogs,StdCtrls,uCommand4;

type
    TForm2 = class(TForm)
        btnCalc1: TButton;
        Memo1: TMemo;
        btnCalc2: TButton;
        btnCancel: TButton;
        btnRedo: TButton;
        procedure FormDestroy(Sender: TObject);
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure btnCalc1Click(Sender: TObject);
        procedure btnCalc2Click(Sender: TObject);
        procedure btnCancelClick(Sender: TObject);
        procedure btnRedoClick(Sender: TObject);
    private
        FReceiver: TReceiver;
        FCommand1,FCommand2: TCommand;
        FHistoryCommand: THstoryCommand;
    public
    { Public declarations }
    end;

var
    Form2: TForm2;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
begin
    FReceiver := TReceiver.Create(self.Memo1);
    FCommand1 := TConcreteCommand_1.Create(FReceiver);
    FCommand2 := TConcreteCommand_2.Create(FReceiver);
    FHistoryCommand := THstoryCommand.Create;
end;

procedure TForm2.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
    FReceiver.Free;
    FCommand1.Free;
    FCommand2.Free;
    FHistoryCommand.Free;
end;

procedure TForm2.btnCalc1Click(Sender: TObject);
begin
    FCommand1.Execute;
    FHistoryCommand.Add(FCommand1);
end;

procedure TForm2.btnCalc2Click(Sender: TObject);
begin
    FCommand2.Execute;
    FHistoryCommand.Add(FCommand2);
end;

procedure TForm2.btnCancelClick(Sender: TObject);
begin
    FHistoryCommand.Unexecute;
end;

procedure TForm2.btnRedoClick(Sender: TObject);
begin
    FHistoryCommand.Execute;
end;

end.


推荐阅读
  • 本文详细介绍了Java中org.neo4j.helpers.collection.Iterators.single()方法的功能、使用场景及代码示例,帮助开发者更好地理解和应用该方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何解决Uploadify插件在Internet Explorer(IE)9和10版本中遇到的点击失效及JQuery运行时错误问题。通过修改相关JavaScript代码,确保上传功能在不同浏览器环境中的一致性和稳定性。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中org.eclipse.ui.forms.widgets.ExpandableComposite类的addExpansionListener()方法,并提供了多个实际代码示例,帮助开发者更好地理解和使用该方法。这些示例来源于多个知名开源项目,具有很高的参考价值。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了 Java 中的 Serializable 接口,解释了其实现机制、用途及注意事项,帮助开发者更好地理解和使用序列化功能。 ... [详细]
  • UNP 第9章:主机名与地址转换
    本章探讨了用于在主机名和数值地址之间进行转换的函数,如gethostbyname和gethostbyaddr。此外,还介绍了getservbyname和getservbyport函数,用于在服务器名和端口号之间进行转换。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何构建一个高效的UI管理系统,集中处理UI页面的打开、关闭、层级管理和页面跳转等问题。通过UIManager统一管理外部切换逻辑,实现功能逻辑分散化和代码复用,支持多人协作开发。 ... [详细]
  • 双向链表的定义与基本操作
    双向链表是一种在每个节点中包含两个指针的数据结构,分别指向其前驱和后继节点。这种特性使得双向链表在某些操作上比单向链表更为灵活和高效。本文将详细介绍双向链表的基本概念及其常见的操作。 ... [详细]
  • Explore a common issue encountered when implementing an OAuth 1.0a API, specifically the inability to encode null objects and how to resolve it. ... [详细]
  • 主要用了2个类来实现的,话不多说,直接看运行结果,然后在奉上源代码1.Index.javaimportjava.awt.Color;im ... [详细]
  • IneedtofocusTextCellsonebyoneviaabuttonclick.ItriedlistView.ScrollTo.我需要通过点击按钮逐个关注Tex ... [详细]
  • 使用 Azure Service Principal 和 Microsoft Graph API 获取 AAD 用户列表
    本文介绍了一段通用代码示例,该代码不仅能够操作 Azure Active Directory (AAD),还可以通过 Azure Service Principal 的授权访问和管理 Azure 订阅资源。Azure 的架构可以分为两个层级:AAD 和 Subscription。 ... [详细]
  • 深入解析Spring Cloud Ribbon负载均衡机制
    本文详细介绍了Spring Cloud中的Ribbon组件如何实现服务调用的负载均衡。通过分析其工作原理、源码结构及配置方式,帮助读者理解Ribbon在分布式系统中的重要作用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Akka中的BackoffSupervisor机制,探讨其在处理持久化失败和Actor重启时的应用。通过具体示例,展示了如何配置和使用BackoffSupervisor以实现更细粒度的异常处理。 ... [详细]
  • 在使用 DataGridView 时,如果在当前单元格中输入内容但光标未移开,点击保存按钮后,输入的内容可能无法保存。只有当光标离开单元格后,才能成功保存数据。本文将探讨如何通过调用 DataGridView 的内置方法解决此问题。 ... [详细]
  • 本文探讨了 Objective-C 中的一些重要语法特性,包括 goto 语句、块(block)的使用、访问修饰符以及属性管理等。通过实例代码和详细解释,帮助开发者更好地理解和应用这些特性。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502860983
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有