细节决定成败
转自http://blog.csdn.net/bingxuewujian/article/details/6437657
由一个程序开始
- #include
- using namespace std;
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- float a = 1.0f;//浮点数在内存中是以符号+指数+尾数保存的
- cout<<(int&)a<//1.0f在内存中的保存的是0x3f800000&#xff0c;将a地址开始的sizeof&#xff08;int&#xff09;个字节当做int类型的输出106535216
- int b &#61; 0x3f800000;
- cout<//106535216
- cout<<(int)a<//1
- return 0;
- }
上例中&#xff1a;1.0的浮点形式&#xff0c;在内存中是这样存的&#xff1a; 00111111 1000 00000000 0000 0000 0000
符号部分&#xff1a;0&#xff08;粉红背景处&#xff09;&#xff1b;
指数部分&#xff1a;127&#43;0&#61;127&#xff08;黄色背景处&#xff09;
底数部分&#xff1a;0&#xff08;蓝色背景处&#xff09;
转换为十进制就是&#xff1a;106535216
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浮点数包括float和double两种类型&#xff0c;float占32位&#xff0c;double占64位。其二进制存储格式遵循IEEE754标准。以float为例&#xff1a;
符号位&#xff1a;正数为0&#xff0c;负数为1
以float型数据123.456为例&#xff0c;分析其二进制存储格式&#xff1a;
首先将十进制数123.456转换为二进制数为&#xff1a;1111011.01110100101111001
&#xff08;其中0.456如何转换为二进制&#xff1f;不断乘2取整&#xff0c;顺序排列
如:0.734375转二进制&#xff0c;结果是101111。
0.734375 x 2 &#61; 1.46875
0.46875 x 2 &#61; 0.9375
0.9375 x 2 &#61; 1.875
0.875 x 2 &#61; 1.75
0.75 x 2 &#61; 1.5
0.5 x 2 &#61; 1.0&#xff09;
1111011.01110100101111001 即1.11101101110100101111001乘以2的6次方
首先这是一个正数&#xff0c;则符号位为0&#xff0c;
阶码为6&#xff0c;不过要转换成移码。
&#xff08;如何求6的移码&#xff1f;这里我也不太深究&#xff0c;我见大家都是直接6&#43;127&#61;133&#xff0c;换为2进制为10000101&#xff09;
&#xff08;移码与补码的关系&#xff1a; [X]移与[X]补的关系是符号位互为相反数&#xff08;仅符号位不同&#xff09;&#xff09;
尾数则为1.11101101110100101111001的小数部分&#xff0c;即
11101101110100101111001
综上&#xff1a;123.456的二进制存储格式为&#xff1a;01000010111101101110100101111001
-------------------------------------------------以下介绍浮点数的存储------------------------------------------------------
浮点数&#xff1a;
浮点型变量在计算机内存中占用4字节&#xff08;Byte&#xff09;,即32-bit。遵循IEEE-754格式标准。一个浮点数由2部分组成&#xff1a;底数m和指数e。
±mantissa ×2exponent
&#xff08;注意&#xff0c;公式中的mantissa 和 exponent使用二进制表示&#xff09;
底数部分 使用&#xff12;进制数来表示此浮点数的实际值。
指数部分占用&#xff18;-bit的二进制数&#xff0c;可表示数值范围为0&#xff0d;255。
指数应可正可负&#xff0c;所以IEEE规定&#xff0c;此处算出的次方须减去127才是真正的指数。所以float的指数可从 -126到128
底数部分实际是占用24-bit的一个值&#xff0c;由于其最高位始终为1 &#xff0c;所以最高位省去不存储&#xff0c;在存储中只有23-bit。
到目前为止&#xff0c; 底数部分 23位加上指数部分8位使用了31位。那么前面说过&#xff0c;float是占用4个字节即32-bit,那么还有一位是干嘛用的呢&#xff1f;还有一位&#xff0c;其实就是4字节中的最高位&#xff0c;用来指示浮点数的正负&#xff0c;当最高位是1时&#xff0c;为负数&#xff0c;最高位是0时&#xff0c;为正数。
浮点数据就是按下表的格式存储在4个字节中&#xff1a;
Address&#43;0Address&#43;1 Address&#43;2 Address&#43;3
Contents SEEEEEEE EMMM MMMM MMMM MMMM MMMMMMMM
S: 表示浮点数正负&#xff0c;1为负数&#xff0c;0为正数
E: 指数加上127后的值的二进制数
M: 24-bit的底数&#xff08;只存储23-bit&#xff09;
注意&#xff1a;这里有个特例&#xff0c;浮点数为0时&#xff0c;指数和底数都为0&#xff0c;但此前的公式不成立。因为2的0次方为1&#xff0c;所以&#xff0c;0是个特例。当然&#xff0c;这个特例也不用认为去干扰&#xff0c;编译器会自动去识别。
举例1&#xff1a;计算机存储中的二进制数如何转换成实际浮点数
通过上面的格式&#xff0c;我们下面举例看下-12.5在计算机中存储的具体数据&#xff1a;
Address&#43;0 Address&#43;1 Address&#43;2Address&#43;3
Contents 0xC1 0x48 0x000x00
接下来我们验证下上面的数据表示的到底是不是-12.5&#xff0c;从而也看下它的转换过程。
由于浮点数不是以直接格式存储&#xff0c;他有几部分组成&#xff0c;所以要转换浮点数&#xff0c;首先要把各部分的值分离出来。
Address&#43;0 Address&#43;1 Address&#43;2Address&#43;3
格式 SEEEEEEE EMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMM
二进制 11000001 01001000 0000000000000000
16进制 C1 48 00 00
可见&#xff1a;
S:为1&#xff0c;是个负数。
E:为 10000010转为10进制为130&#xff0c;130-127&#61;3&#xff0c;即实际指数部分为3.
M:为10010000000000000000000。这里&#xff0c;在底数左边省略存储了一个1&#xff0c;使用实际底数表示为1.10010000000000000000000
到此&#xff0c;我们吧三个部分的值都拎出来了&#xff0c;现在&#xff0c;我们通过指数部分E的值来调整底数部分M的值。调整方法为&#xff1a;如果指数E为负数&#xff0c;底数的小数点向左移&#xff0c;如果指数E为正数&#xff0c;底数的小数点向右移。小数点移动的位数由指数E的绝对值决定。
这里&#xff0c;E为正3&#xff0c;使用向右移3为即得&#xff1a; 1100.10000000000000000000至次&#xff0c;这个结果就是12.5的二进制浮点数&#xff0c;将他换算成10进制数就看到12.5了&#xff0c;如何转换&#xff0c;看下面&#xff1a;
小数点左边的1100 表示为 (1 × 23) &#43; (1 ×22) &#43; (0 × 21) &#43; (0 × 20), 其结果为 12 。
小数点右边的 .100… 表示为 (1 × 2-1) &#43;(0 × 2-2) &#43; (0 × 2-3) &#43; ... &#xff0c;其结果为.5 。
以上二值的和为12.5&#xff0c; 由于S为1&#xff0c;使用为负数&#xff0c;即-12.5 。
所以&#xff0c;16进制 0XC1480000 是浮点数 -12.5。
举例2&#xff1a;浮点数转换成计算机存储格式中的二进制数。
举例将 17.625换算成float型。
首 先&#xff0c;将17.625换算成二进制位&#xff1a;10001.101 (0.625 &#61; 0.5&#43;0.125, 0.5即 1/2, 0.125即1/8如果不会将小数部分转换成二进制&#xff0c;请参考其他书籍)
再将 10001.101 向左移&#xff0c;直到小数点前只剩一位成了1.0001101 x 2的4次方&#xff08;因为左移了4位&#xff09;。此时我们的底数M和指数E就出来了&#xff1a;
底数部分M&#xff0c;因为小数点前必为1&#xff0c;所以IEEE规定只记录小数点后的就好&#xff0c;所以此处底数为 0001101 。 指数部分E&#xff0c;实际为4&#xff0c;但须加上127&#xff0c;固为131&#xff0c;即二进制数10000011 符号部分S&#xff0c;由于是正数&#xff0c;所以S为0. |
综上所述&#xff0c;17.625的float 存储格式就是&#xff1a;
0 10000011 00011010000000000000000
转换成16进制&#xff1a;0x41 8D 00 00
所以&#xff0c;一看&#xff0c;float还是占用了4个字节。
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double在内存中的保存&#xff0c;double是8个字节64位&#xff0c;其中最高位63位是符号位&#xff0c;1表示该数为负&#xff0c;0正&#xff1b;62-52位&#xff0c;一共11位是指数位&#xff1b;51-0位&#xff0c;一共52位是尾数位。
举例3&#xff1a;按照IEEE浮点数表示法&#xff0c;下面将把double型浮点数38414.4转换为十六进制代码。
把整数部和小数部分开处理:整数部直接化十六进制&#xff1a;960E。小数的处理:
0.4&#61;0.5*0&#43;0.25*1&#43;0.125*1&#43;0.0625*0&#43;……
实际上这永远算不完&#xff01;这就是著名的浮点数精度问题。所以直到加上前面的整数部分算够53位就行了&#xff08;隐藏位技术&#xff1a;最高位的1
不写入内存&#xff09;。
如果你够耐心&#xff0c;手工算到53位那么因该是&#xff1a;38414.4(10)&#61;1001011000001110.0110101010101010101010101010101010101(2)
科学记数法为&#xff1a;1.001……乘以2的15次方。指数为15&#xff01;
于是来看阶码&#xff0c;一共11位&#xff0c;可以表示范围是-1024 ~ 1023。因为指数可以为负&#xff0c;为了便于计算&#xff0c;规定都先加上1023&#xff0c;在这里&#xff0c;
15&#43;1023&#61;1038。二进制表示为&#xff1a;100 00001110
符号位&#xff1a;正—— 0 &#xff01;
合在一起&#xff08;尾数二进制最高位的1不要&#xff09;&#xff1a;
01000000 11100010 11000001 11001101 01010101 01010101 01010101 01010101
按字节倒序存储的十六进制数就是&#xff1a;
55 55 55 55 CD C1 E2 40