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Flutter桌面开发—WindowsApp打包以及使用InnoSetup生成.exe文件安装包

文章目录1打包FlutterWindowsApp1.1开发环境准备1.2支持Windows1.3构建WindowsApp2使用InnoSetup生成.exe文件安装包2.1Inno




文章目录


  • 1 打包 Flutter Windows App
    • 1.1 开发环境准备
    • 1.2 支持Windows
    • 1.3 构建Windows App

  • 2 使用Inno Setup生成.exe文件安装包
    • 2.1 Inno Setup下载
    • 2.2 Inno Setup 配置打包程序
      • 2.2.1 新建.iss程序文件
      • 2.2.2 设置应用信息
      • 2.2.3 设置打包的可执行文件、资源文件
      • 2.2.4 配置安装协议、安装前介绍、安装后描述内容
      • 2.2.5 配置语言、应用图标、安装包文件输出路径等
      • 2.2.6 生成打包代码

    • 2.3 安装包安装效果图

  • 3 常见问题
    • 3.1 安装包安装协议、说明文字中文出现乱码
    • 3.2 找不到flutter_windows.dll, 无法继续运行代码

  • Flutter windows 文档



1 打包 Flutter Windows App

1.1 开发环境准备

执行以下命令,检测开发环境是否搭建完整,是否支持Windows。

flutter doctor -v

在这里插入图片描述



安装好Visual Studio,Flutter 运行Windows应用时需要。





1.2 支持Windows

新建Flutter项目时,勾选windows平台

在这里插入图片描述

若是旧项目则执行以下命令,在Windows平台下即可创建支持windows系统的代码

flutter create .

代码结构如下图:

在这里插入图片描述



图中圈出的地方指示出如何修改Windows app的应用图标。





1.3 构建Windows App

执行Flutter打包命令

flutter build windows

构建成功后在 ~/build/windows/runner/文件夹下可看到 Release文件夹,拖拽出去即为免安装的windows应用,双击xxx.exe文件即可启动应用。

在这里插入图片描述



图中圈出的.dll文件是另外在放进去的,默认打包处理并没有该文件
建议将msvcp140.dllvcruntime140.dllvcruntime140_1.dll文件放在该路径下,在导出或生成安装包。
不然用户可能出现 缺少VCRUNTIME140_1.dll文件的提示。





2 使用Inno Setup生成.exe文件安装包

第一步中打出的包是免安装的,将 ~/build/windows/runner/Release文件夹提取出来,双击xxx.exe文件即可启动应用。但一般给到用户还是习惯使用 .exe安装包,自定义安装。所以使用Inno Setup软件生成.exe文件安装包。


2.1 Inno Setup下载

Inno Setup 历史版本下载:https://jrsoftware.org/isdlold.php
本文使用的是5.5版本:https://files.jrsoftware.org/is/5/


2.2 Inno Setup 配置打包程序

Inno Setup软件安装完成后,使用人机交互页面即可配置打包程序,细节需要修改的地方后续在更改代码即可。


2.2.1 新建.iss程序文件

File -> New 即可。

在这里插入图片描述




2.2.2 设置应用信息

按图中的文字提示填入App的信息即可。

在这里插入图片描述

后续下一步
在这里插入图片描述




2.2.3 设置打包的可执行文件、资源文件

在这里插入图片描述



Application main executable file: 此处指定flutter中打包出来的.exe文件路径 ~\build\windows\runner\Release\windows_test.exe




Other application files: 需要点击Add folder,添加~\build\windows\runner\Release\*文件夹,确保其它资源文件能打入安装包中,不然会出现 找不到Flutter_windows.dll文件,无法运行程序。


后续进行下一步配置

在这里插入图片描述




2.2.4 配置安装协议、安装前介绍、安装后描述内容

可以看到,我创建了3个.txt文件,然后按需分别指定文件路径即可。

在这里插入图片描述



需要注意.txt文件的编码格式,创建文件时默认是 UTF-8,打包安装后会出现乱码,需要将文件格式指定为UTF-8-boom格式。





2.2.5 配置语言、应用图标、安装包文件输出路径等

Inno Setup默认不支持中文,需要进行额外的操作进行配置,本文就不重复了,百度一下很多相关博客。
在这里插入图片描述

配置安装包导出路径、以及应用图标:

在这里插入图片描述



在1.2中图示,默认情况下logo放置是在 ~windows\runner\resources\文件下





2.2.6 生成打包代码

经过上述步骤后,在操作几下并保存文件即可看到生成的打包代码。

在这里插入图片描述
运行即可打包生成 .exe文件安装包,文件输出路径由步骤2.2.5中指定。

代码示例如下:

; Script generated by the Inno Setup Script Wizard.
; SEE THE DOCUMENTATION FOR DETAILS ON CREATING INNO SETUP SCRIPT FILES!
#define MyAppName "windows test"
#define MyAppVersion "1.0"
#define MyAppPublisher "My Company, Inc."
#define MyAppURL "http://www.example.com/"
#define MyAppExeName "windows_test.exe"
[Setup]
; NOTE: The value of AppId uniquely identifies this application.
; Do not use the same AppId value in installers for other applications.
; (To generate a new GUID, click Tools | Generate GUID inside the IDE.)
AppId={{791A7386-D35D-4A3A-8A55-6F0B84BF5C3C}
AppName={#MyAppName}
AppVersion={#MyAppVersion}
;AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion}
AppPublisher={#MyAppPublisher}
AppPublisherURL={#MyAppURL}
AppSupportURL={#MyAppURL}
AppUpdatesURL={#MyAppURL}
DefaultDirName={pf}\{#MyAppName}
DefaultGroupName={#MyAppName}
LicenseFile=C:\Users\lvjun\Desktop\license.txt
InfoBeforeFile=C:\Users\lvjun\Desktop\before_installation.txt
InfoAfterFile=C:\Users\lvjun\Desktop\after_installation.txt
OutputDir=E:\
OutputBaseFilename=windows_test_安装包
SetupIconFile=E:\windows_test\windows\runner\resources\app_icon.ico
Compression=lzma
SolidCompression=yes
[Languages]
Name: "english"; MessagesFile: "compiler:Default.isl"
[Tasks]
Name: "desktopicon"; Description: "{cm:CreateDesktopIcon}"; GroupDescription: "{cm:AdditionalIcons}"; Flags: unchecked
[Files]
Source: "E:\windows_test\build\windows\runner\Release\windows_test.exe"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
Source: "E:\windows_test\build\windows\runner\Release\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs
; NOTE: Don't use "Flags: ignoreversion" on any shared system files
[Icons]
Name: "{group}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"
Name: "{group}\{cm:ProgramOnTheWeb,{#MyAppName}}"; Filename: "{#MyAppURL}"
Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,{#MyAppName}}"; Filename: "{uninstallexe}"
Name: "{commondesktop}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Tasks: desktopicon
[Run]
Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Description: "{cm:LaunchProgram,{#StringChange(MyAppName, '&', '&&')}}"; Flags: nowait postinstall skipifsilent



2.3 安装包安装效果图

安装协议

在这里插入图片描述

安装完成后在菜单中运行

在这里插入图片描述




3 常见问题

3.1 安装包安装协议、说明文字中文出现乱码

在2.2.4 配置安装协议、安装前介绍、安装后描述内容已有介绍,此处在重复说明一下。

在这里插入图片描述



描述文件.txt的编码格式创建时默认是 UTF-8,打包安装后会出现乱码,需要将文件格式指定为UTF-8-boom格式。



3.2 找不到flutter_windows.dll, 无法继续运行代码

打包完成,安装完成后,启动应用出现报错。提示:找不到flutter_windows.dll, 无法继续运行代码

在这里插入图片描述
这是打包时未将资源文件以及其它.dll文件打包进去。在 2.2.3 设置打包的可执行文件、资源文件中也提过。



需要在 Other application files: 下,点击Add folder,添加~\build\windows\runner\Release\*文件夹,确保其它资源文件能打入安装包中。


对应的代码为:

[Files]
Source: "E:\windows_test\build\windows\runner\Release\windows_test.exe"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
Source: "E:\windows_test\build\windows\runner\Release\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs
; NOTE: Don't use "Flags: ignoreversion" on any shared system files

Flutter windows 文档

https://docs.flutter.dev/deployment/windows#updating-the-apps-version-number
https://docs.flutter.dev/development/platform-integration/windows/building







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