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Flutter开发日记——Flutter布局Widget详解(下)

本篇文章已授权微信公众号YYGeeker独家发布转载请标明出处Row1、简介Row组件是一个横向排布的布局组件,跟h5的Flex布局一样,只不过限

本篇文章已授权微信公众号 YYGeeker 独家发布转载请标明出处


Row

1、简介


  • Row组件是一个横向排布的布局组件,跟h5的Flex布局一样,只不过限定了横向排布

2、构造函数

Row({Key key,MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,TextDirection textDirection,VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,TextBaseline textBaseline,List children = const [],
})

  • mainAxisAlignment:主轴方向的排布方式,由于是横向布局,其主轴是横向的水平线
    • center:主轴中心
    • start:主轴起点
    • end:主轴末尾
    • spaceAround:主轴中间空白区域均分,首尾空白区域为1/2
    • spaceBetween:主轴中间空白区域均分,首尾没有空白区域
    • spaceEvenly:主轴中间空白区域均分,首尾平分空白区域
  • mainAxisSize:主轴方向占有空间的值
    • max:占用最大空间
    • min:占用最小空间
  • crossAxisAlignment:侧轴方向的排布方式,由于是横向布局,其侧轴是垂直的竖线
    • baseline:侧轴与baseline对齐
    • center:侧轴居中显示
    • end:侧轴末尾显示
    • start:侧轴起点显示
    • stretch:侧轴填满显示
  • textDirection:文字的排布方式
    • TextDirection.ltr:从左到右
    • TextDirection.rtl:从右到左
  • verticalDirection:子控件的排布方式
    • down:从左上角到右下角进行布局
    • up:从右下角到左上角进行布局
  • textBaseline:文字的基准线
  • children:子控件集合

3、例子

三个容器横向排放

Widget _buildColumn() {return Row(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,textDirection: TextDirection.ltr,textBaseline: TextBaseline.alphabetic,mainAxisSize: MainAxisSize.max,verticalDirection: VerticalDirection.down,children: [Container(height: 50,width: 50,color: Colors.blueAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.redAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.greenAccent,)],);
}

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Column

1、简介


  • Column组件是一个竖向排布的布局组件,跟h5的Flex布局一样,只不过限定了竖向排布

2、构造函数

Column({Key key,MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,TextDirection textDirection,VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,TextBaseline textBaseline,List children = const [],
})

  • mainAxisAlignment:主轴方向的排布方式,由于是竖向布局,其主轴是竖向的垂直线
    • center:主轴中心
    • start:主轴起点
    • end:主轴末尾
    • spaceAround:主轴中间空白区域均分,首尾空白区域为1/2
    • spaceBetween:主轴中间空白区域均分,首尾没有空白区域
    • spaceEvenly:主轴中间空白区域均分,首尾平分空白区域
  • mainAxisSize:主轴方向占有空间的值
    • max:占用最大空间
    • min:占用最小空间
  • crossAxisAlignment:侧轴方向的排布方式,由于是竖向布局,其侧轴是横向的水平线
    • baseline:侧轴与baseline对齐
    • center:侧轴居中显示
    • end:侧轴末尾显示
    • start:侧轴起点显示
    • stretch:侧轴填满显示
  • textDirection:文字的排布方式
    • TextDirection.ltr:从左到右
    • TextDirection.rtl:从右到左
  • verticalDirection:子控件的排布方式
    • down:从左上角到右下角进行布局
    • up:从右下角到左上角进行布局
  • textBaseline:文字的基准线
  • children:子控件集合

3、例子

三个容器竖向排放,由于设置了up的摆放方式,导致位置是倒过来的

Widget _buildColumn() {return Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,verticalDirection: VerticalDirection.up,textBaseline: TextBaseline.alphabetic,textDirection: TextDirection.ltr,children: [Container(height: 50,width: 50,color: Colors.blueAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.redAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.greenAccent,)],);
}

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Stack

1、简介


  • Stack组件是可以互相叠在一起的布局,类似于一个栈
  • Stack组件通过alignment去决定子控件的位置

2、构造函数

Stack({Key key,this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,this.textDirection,this.fit = StackFit.loose,this.overflow = Overflow.clip,List children = const [],
})

  • alignment:控制child的对齐方式
  • textDirection:文字的排布方式
    • TextDirection.ltr:从左到右
    • TextDirection.rtl:从右到左
  • fit:定义子控件集合的尺寸
    • StackFit.loose:子控件的尺寸不受限制
    • StackFit.expand:子控件的尺寸尽可能大
    • StackFit.passthrough:不改变子控件的约束条件
  • overflow:超出布局本身的处理
    • Overflow.clip:超出的布局被裁剪
    • Overflow.visible:超出的布局被显示
  • children:子控件集合

3、例子

将两个容器叠加在一起,并且在对齐右下角

Widget _buildColumn() {return Stack(textDirection: TextDirection.ltr,alignment: Alignment.bottomRight,overflow: Overflow.visible,fit: StackFit.loose,children: [Container(width: 100,height: 100,color: Colors.greenAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.redAccent,)],);
}

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IndexedStack

1、简介


  • IndexedStack控件本质继承了Stack组件,区别在于通过index增加了层级控制,控制层级的显示

2、构造函数

IndexedStack({Key key,AlignmentGeometry alignment = AlignmentDirectional.topStart,TextDirection textDirection,StackFit sizing = StackFit.loose,this.index = 0,List children = const [],
})

  • alignment:控制child的对齐方式
  • textDirection:文字的排布方式
    • TextDirection.ltr:从左到右
    • TextDirection.rtl:从右到左
  • sizing:定义子控件集合的尺寸
    • StackFit.loose:子控件的尺寸不受限制
    • StackFit.expand:子控件的尺寸尽可能大
    • StackFit.passthrough:不改变子控件的约束条件
  • index:控制第几个child的显示,0表示第一个
  • children:子控件集合

3、例子

通过index控制第二个容器的出现,第一个容器则隐藏

Widget _buildColumn() {return IndexedStack(index: 1,sizing: StackFit.loose,textDirection: TextDirection.ltr,alignment: Alignment.bottomRight,children: [Container(width: 100,height: 100,color: Colors.greenAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.redAccent,)],);
}

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Flow

1、简介


  • Flow控件相当于流式布局,其布局的摆布方式任由开发者去控制

2、构造函数

Flow({Key key,@required this.delegate,List children = const [],
})

  • delegate:布局管理器,可以管理布局的摆放
  • children:子控件集合

3、例子

在Flow布局中摆放一堆容器,并且大小不一

Widget _buildColumn() {return Flow(delegate: GridFlowDelegate(margin: EdgeInsets.all(10.0)),children: [Container(width: 100,height: 100,color: Colors.greenAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.redAccent,),Container(width: 100,height: 100,color: Colors.greenAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.redAccent,),Container(width: 100,height: 100,color: Colors.greenAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.redAccent,),Container(width: 100,height: 100,color: Colors.greenAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.redAccent,),Container(width: 100,height: 100,color: Colors.greenAccent,)],);
}

在布局管理器中,自定义我们的摆布方式,以一行中最高的容器作为换行的高度进行横向摆布

class GridFlowDelegate extends FlowDelegate {EdgeInsets margin = EdgeInsets.zero;GridFlowDelegate({this.margin});@overridevoid paintChildren(FlowPaintingContext context) {var x = margin.left; //绘制子控件的x坐标var y = margin.top; //绘制子控件的y坐标var maxHeightIndex = 0; //同一行中最大高度的子控件的索引,用于换行for (int i = 0; i = 1){var currentHeight = context.getChildSize(i).height + margin.top + margin.bottom;var lastHeight = context.getChildSize(maxHeightIndex).height + margin.top + margin.bottom;if (currentHeight > lastHeight) {// 保留最大高度的索引值maxHeightIndex = i;}}}else{// 如果超出当前未分配的宽度,则先归位x坐标恢复默认值,从左边开始重新分配空间x = margin.left;// y坐标y += context.getChildSize(maxHeightIndex).height + margin.top + margin.bottom;// 找到坐标后直接平移到对应位置画出来context.paintChild(i, transform: Matrix4.translationValues(x, y, 0.0));// 下一次的x坐标需要将它加上自己的宽度,和自己的左右边距x += context.getChildSize(i).width + margin.left + margin.right;}}}@overridebool shouldRepaint(FlowDelegate oldDelegate) {return oldDelegate != this;}
}

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Table

1、简介


  • Table控件具有控制宽度和位置的表格控件

2、构造函数

Table({Key key,this.children = const [],this.columnWidths,this.defaultColumnWidth = const FlexColumnWidth(1.0),this.textDirection,this.border,this.defaultVerticalAlignment = TableCellVerticalAlignment.top,this.textBaseline,
})

  • children:子控件集合
  • columnWidths:表格的宽度
  • defaultColumnWidth:默认表格的宽度
    • top:顶部
    • middle:垂直居中
    • bottom:底部
    • baseline:文本baseline对齐
    • fill:充满整个单元
  • textDirection:文字的对齐方式
  • border:表格的边框
  • defaultVerticalAlignment:默认的表格位置对齐方式
  • textBaseline:文字baseline类型
    • alphabetic:对齐字符底部的水平线
    • ideographic:对齐表意字符的水平线

3、例子

将文字居底对齐的表格

Widget _buildColumn() {return Table(textDirection: TextDirection.ltr,textBaseline: TextBaseline.alphabetic,defaultColumnWidth: FixedColumnWidth(80.0),defaultVerticalAlignment: TableCellVerticalAlignment.bottom,border:TableBorder.all(color: Colors.blueGrey, style: BorderStyle.solid),columnWidths: {0: FixedColumnWidth(50.0),1: FixedColumnWidth(100.0),2: FixedColumnWidth(100.0),},children: [TableRow(children: [Text("序号"),Text("名字"),Text("成绩"),]),TableRow(children: [Text("1"),Text("张三"),Text("80"),]),TableRow(children: [Text("2"),Text("李四"),Text("88"),]),TableRow(children: [Text("3"),Text("王五"),Text("92"),])]);
}

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Wrap

1、简介


  • Wrap控件相当于流式布局,会自动换行,比Flex自定义的功能好用

2、构造函数

Wrap({Key key,this.direction = Axis.horizontal,this.alignment = WrapAlignment.start,this.spacing = 0.0,this.runAlignment = WrapAlignment.start,this.runSpacing = 0.0,this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,this.textDirection,this.verticalDirection = VerticalDirection.down,List children = const [],
})

  • direction:主轴的方向
    • Axis.horizontal:横向排布
    • Axis.vertical:竖向排布
  • alignment:主轴方向上的对齐方式
  • spacing:主轴方向上的间距
  • runAlignment:横向排布的话,表示一行的对齐方式,竖向排布的话,表示一列的对齐方式
  • runSpacing:一行或者一列方向上的间距
  • crossAxisAlignment:侧轴方向的对齐方式
  • textDirection:文本的对齐方式
  • verticalDirection:子控件的排布方式
    • down:从左上角到右下角进行布局
    • up:从右下角到左上角进行布局
  • children:子控件集合

3、例子

通过Wrap控件创建出竖向的流式布局

Widget _buildColumn() {return Wrap(textDirection: TextDirection.ltr,alignment: WrapAlignment.center,verticalDirection: VerticalDirection.down,crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.center,direction: Axis.horizontal,runAlignment: WrapAlignment.center,runSpacing: 10.0,spacing: 10.0,children: [Chip(label: Text("张三张三张三"),),Chip(label: Text("李四李四李四"),),Chip(label: Text("王五王五王五"),),Chip(label: Text("赵六赵六赵六"),),Chip(label: Text("钱七"),),Chip(label: Text("孙八"),),],);
}

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ListBody

1、简介


  • ListBody控件一般会配合ListView使用,属于ListView的子节点
  • ListBody控件的作用是按给定的轴方向,按照顺序排列子节点

2、构造函数

ListBody({Key key,this.mainAxis = Axis.vertical,this.reverse = false,List children = const [],
})

  • mainAxis:主轴方向
    • Axis.vertical:垂直方向
    • Axis.horizontal:横向方向
  • reverse:是否控件翻转过来
  • children:子控件集合

3、例子

显示3个不同颜色的容器,由于其父容器是Flex,会导致ListBody的侧轴被拉升到最大

Widget _buildColumn() {return Flex(direction: Axis.vertical,children: [ListBody(mainAxis: Axis.vertical,reverse: false,children: [Container(height: 50,width: 50,color: Colors.blueAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.redAccent,),Container(height: 50,width: 50,color: Colors.greenAccent,)],),],);
}

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ListView

1、简介


  • ListView控件是个功能丰富的列表组件

2、构造函数

ListView({Key key,Axis scrollDirection = Axis.vertical,bool reverse = false,ScrollController controller,bool primary,ScrollPhysics physics,bool shrinkWrap = false,EdgeInsetsGeometry padding,this.itemExtent,bool addAutomaticKeepAlives = true,bool addRepaintBoundaries = true,double cacheExtent,List children = const [],
})

  • scrollDirection:滚动放向
  • reverse:子控件是否翻转
  • controller:用来控制滚动位置及监听滚动事件
  • primary:当内容不足以滚动时,是否支持滚动
  • physics:控制用户滚动视图的交互
    • AlwaysScrollableScrollPhysics:列表总是可滚动的
    • PageScrollPhysics:一页一页的列表滑动,一般用于PageView控件用的滑动效果,滑动到末尾会有比较大的弹起
    • ClampingScrollPhysics:滚动时没有回弹效果
    • NeverScrollableScrollPhysics:就算内容超过列表范围也不会滑动
    • BouncingScrollPhysics:不论什么平台都会有回弹效果
    • FixedExtentScrollPhysics:仅滚动到子项而不存在任何偏移,必须与使用FixedExtentScrollController的可滚动对象一起使用
  • shrinkWrap:是否根据子widget的总长度来设置ListView的长度
  • padding:父控件的内边距
  • itemExtent:指定子控件的固定高度
  • addAutomaticKeepAlives:是否将子控件包裹在AutomaticKeepAlive控件内
  • addRepaintBoundaries:是否将子控件包裹在 RepaintBoundary 控件内。用于避免列表滚动时的重绘
  • cacheExtent:可见区域的前后会有一定高度的空间去缓存子控件,当滑动时就可以迅速呈现
  • children:子控件集合

3、例子

创建三个具有回弹功能的列表控件

Widget _buildColumn() {return ListView(physics: BouncingScrollPhysics(),cacheExtent: 10.0,primary: true,padding: EdgeInsets.all(15.0),reverse: false,scrollDirection: Axis.vertical,children: [Container(height: 300,width: 300,color: Colors.blueAccent,),Container(height: 300,width: 300,color: Colors.redAccent,),Container(height: 300,width: 300,color: Colors.greenAccent,)],);
}

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CustomMultiChildLayout

1、简介


  • CustomMultiChildLayout控件和CustomSingleChildLayout类似,区别于CustomMultiChildLayout可以控制多个控件
  • CustomMultiChildLayout控件控制的子控件是通过Id进行区分和摆放

2、构造函数

CustomMultiChildLayout({Key key,@required this.delegate,List children = const [],
})

  • delegate:控制子控件集合的代理类
  • children:子控件集合

3、例子

首先创建控件的代理类,包括控件的大小和控件的位置,通过id获取传递过来的子控件,将description的控件放置在title下方

class IdLayoutDelegate extends MultiChildLayoutDelegate {IdLayoutDelegate();@overridevoid performLayout(Size size) {BoxConstraints constraints = BoxConstraints(maxWidth: size.width);// 通过id获取对应的控件大小Size titleSize = layoutChild("title", constraints);Size descriptionSize = layoutChild("description", constraints);// 摆放id的控件位置positionChild("title", Offset(0.0, 0.0));positionChild("description", Offset(0.0, titleSize.height));}@overridebool shouldRelayout(MultiChildLayoutDelegate oldDelegate) {return oldDelegate != null;}
}

通过id将对应的控件摆布在对应的位置

Widget _buildColumn() {return CustomMultiChildLayout(delegate: IdLayoutDelegate(),children: [LayoutId(id: "title",child: Text("Hensen"),),LayoutId(id: "description",child: Text("Flutter工程师"),)],);
}

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LayoutBuilder

1、简介


  • LayoutBuilder控件可以通过获取父控件的约束条件,从而控制布局的返回结果

2、构造函数

const LayoutBuilder({Key key,LayoutWidgetBuilder builder,
})

  • builder:子控件的构建者

3、例子

通过判断父控件的尺寸大小,如果是大尺寸,就用大图标,如果是小尺寸,就用小图标

Widget _buildColumn() {return LayoutBuilder(builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {if (constraints.maxWidth > 200.0) {// 尺寸大的return FlutterLogo(size: 200);}// 尺寸小的return FlutterLogo(size: 50);},);
}

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这个家伙很懒,什么也没留下!
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