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FlutterInternational国际化,Localization本地化,使用Intl

新建项目,得到一个示例工程。本例中使用intl包来管理文字资源。项目地址:https:github.comRustFisherlocalization_

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新建项目,得到一个示例工程。本例中使用intl包来管理文字资源。

项目地址: https://github.com/RustFisher/localization_demo

步骤:

  • 添加依赖项 - intl
  • 创建文字资源文件
  • 生成arb文件
    • 新增和修改arb文件
  • 根据arb生成dart文件
  • 创建localization代理,新建一个类继承LocalizationsDelegate,和文字资源文件联系起来
  • MaterialApp中添加本地化代理和语言类型
  • 使用文字资源

添加依赖项

pubspec.yaml添加依赖项flutter_localizations,然后运行一下flutter packages get

dependencies:flutter:sdk: flutter
# 添加下面的依赖项flutter_localizations:sdk: flutterintl: 0.15.6intl_translation: 0.16.7

编辑dart文件

新建app_strings.dart文件。

import 'dart:async';import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';class AppStrings {AppStrings(Locale locale) : _localeName = locale.toString();final String _localeName;static Future load(Locale locale) {return initializeMessages(locale.toString()).then((Object _) {return new AppStrings(locale);});}static AppStrings of(BuildContext context) {return Localizations.of(context, AppStrings);}String title() {return Intl.message('Localization Demo',name: 'title',desc: '应用标题',locale: _localeName,);}String click() => Intl.message('Click',name: 'click',desc: '点击',locale: _localeName,);String helloFromDemo() => Intl.message('Hello~',name: 'helloFromDemo',desc: '一句问候',locale: _localeName,);
}

此时initializeMessages方法会显示警告,暂时不用管,生成arb文件后再添加引用。

生成arb文件

进入项目目录,运行intl的命令。

/e/ws/localization_demo
$ flutter pub pub run intl_translation:extract_to_arb --output-dir=lib/l10n lib/app_strings.dart

生成l10n/intl_messages.arb,内容如下。可以看出是JSON格式的文本。

{"@@last_modified": "2018-07-15T22:13:19.218221","title": "Localization Demo","@title": {"description": "应用标题","type": "text","placeholders": {}},"click": "Click","@click": {"description": "点击","type": "text","placeholders": {}},"helloFromDemo": "Hello~","@helloFromDemo": {"description": "一句问候","type": "text","placeholders": {}}
}

新增和修改arb文件

前面生成了l10n/intl_messages.arb,我们可以把它当成模板。复制粘贴一下,同目录下得到intl_en.arbintl_zh.arb。文件名规则可以自己定。
intl_zh.arb为例:

{"@@last_modified": "2018-07-15T22:13:19.218221","title": "国际化示例App","@title": {"description": "应用标题","type": "text","placeholders": {}},"click": "点击","@click": {"description": "点击","type": "text","placeholders": {}},"helloFromDemo": "你好呀~","@helloFromDemo": {"description": "一句问候","type": "text","placeholders": {}}
}

这里也可以把intl_messages.arb删掉。本例保留这个文件。

根据arb生成dart文件

$ flutter pub pub run intl_translation:generate_from_arb --output-dir=lib/l10n \--no-use-deferred-loading lib/app_strings.dart lib/l10n/intl_*.arbNo @@locale or _locale field found in intl_en, assuming 'en' based on the file name.
No @@locale or _locale field found in intl_messages, assuming 'messages' based on the file name.
No @@locale or _locale field found in intl_zh, assuming 'zh' based on the file name.

暂时无视警告。
此时在app_strings.dart中添加对l10n/intl_messages.arb的引用。

import 'package:localization_demo/l10n/messages_all.dart';

警告消失~
生成的文件

更新了arb文件后,需要重新生成dart文件。

创建localization代理

创建localizations_delegate.dart。新建AppLocalizationsDelegate类继承LocalizationsDelegate,复写方法。
泛型指定为前面的AppStrings

import 'dart:async';import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:localization_demo/app_strings.dart';class AppLocalizationsDelegate extends LocalizationsDelegate {@overrideFuture load(Locale locale) {return AppStrings.load(locale);}@overridebool isSupported(Locale locale) =>['zh', 'en'].contains(locale.languageCode); // 支持的类型要包含App中注册的类型@overridebool shouldReload(AppLocalizationsDelegate old) => false;
}

MaterialApp中添加本地化代理和语言类型

class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return new MaterialApp(title: 'Flutter Demo',theme: new ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),localizationsDelegates: [AppLocalizationsDelegate(), // 我们定义的代理GlobalMaterialLocalizations.delegate,GlobalWidgetsLocalizations.delegate,],supportedLocales: [ // 支持的语言类型const Locale('en', 'US'), // Englishconst Locale('zh', ''),],home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),);}
}

使用文字资源

获取到AppStrings的实例。

AppStrings appStrings = AppStrings.of(context);print(appStrings); // logcat: I/flutter ( 7478): Instance of 'AppStrings'

示例工程结构

注意,在MaterialApp中使用文字资源时,因为context的关系,要使用onGenerateTitle

onGenerateTitle: (context) {return AppStrings.of(context).title();},

支持语言的类型

代理isSupported方法中的语言类型最好是和App中supportedLocales的一致

@overridebool isSupported(Locale locale) =>['zh', 'en'].contains(locale.languageCode);// App中`supportedLocales`supportedLocales: [const Locale('en', 'US'), // Englishconst Locale('zh', ''),],

否则可能出现获取不到AppStrings的异常。

参考:

  • https://flutter.io/tutorials/internationalization/


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