作者:刘志樺伟宇佳君 | 来源:互联网 | 2017-05-11 02:02
元编程是指的是开发人员对“语言本身进行编程”。一般是编程语言暴露了一些API,供开发人员来操作语言本身的某些特性。从ES6开始,新增了Proxy和Reflect特性,扩展了元编程(MetaPro...
元编程是指的是开发人员对 “语言本身进行编程”。一般是编程语言暴露了一些API,供开发人员来操作语言本身的某些特性。从ES6开始,新增了Proxy和 Reflect特性,扩展了元编程(Meta Programming)能力,允许拦截并定制基础语言操作行为(比如,属性查找,赋值,枚举,函数调等)。
Proxy(代理)
Proxy是ES6加入的一个新特性,它可以 “代理” 对象的原生行为,替换为执行自定义行为。
Proxy可以理解成在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。
Proxy 对象用来为基础操作(例如:属性查找、赋值、枚举、方法调用等)定义用户自定义行为。
创建一个Proxy对象:
上面代码中,每一个Proxy对象的拦截操作(get、delete、has),内部都调用对应的Reflect方法,保证原生行为能够正常执行。添加的工作,就是将每一个操作输出一行日志。有了Reflect对象以后,很多操作会更易读。
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