作者:手机用户2502885301 | 来源:互联网 | 2024-12-11 19:15
引言:本文由编程笔记#小编整理,专注于介绍Android多媒体框架的关键知识点,希望能为读者带来有价值的参考。
Android多媒体架构概览
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该架构主要包括以下几个层次:
- OpenMax:主要用于媒体编解码,分为AL(Application Layer)、IL(Integration Layer)和DL(Development Layer)。其中,IL层最为常用,负责编解码任务。
- Open Core:包含PVPlayer和PVAuthor,通过Open Max插件实现编解码功能。
- Stagefright:同样利用Open Max插件完成编解码任务,是Android中重要的多媒体处理模块。
音频系统:涉及PCM编解码技术,具体包括:
- Media库:提供音频系统的本地支持。
- AudioFlinger:作为音频系统的中间件,管理音频数据流。
- 硬件抽象层:为音频系统提供底层支持。
- 通过JNI接口将音频功能提供给Java框架层。
视频系统:主要关注视频的输出,其架构包括:
- Overlay:用于视频输出的驱动程序、硬件抽象层和本地框架。
摄像头系统:支持拍照、录像等功能,并提供了丰富的控制接口,其结构为:
- V4L2驱动:底层摄像头驱动。
- 硬件抽象层:连接硬件与软件。
- AudioService:虽然名称中带有Audio,但这里指代的是与摄像头相关的服务。
- Camera本地库:提供摄像头功能的本地支持。
- Java框架类:通过Java API提供给应用层使用。
闹钟系统:基于RTC(实时时钟)驱动构建,主要组件有:
- AlarmManager:应用层API,用于设置和管理闹钟。
- AlarmManagerService:服务层,处理闹钟逻辑。
- AlarmManagerService JNI:Java与原生代码之间的桥梁。
- Alarm驱动:底层驱动,直接操作RTC硬件。
振动系统:虽然未详细展开,但在Android设备中也扮演着重要角色,通常用于提供触觉反馈。