热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

堆内存与栈内存详解

一、预备知识—程序的内存分配  一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放 ,存

一、预备知识—程序的内存分配 

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 
1
栈区(stack)—由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈 
2
堆区(heap)— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表
3
、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。-程序结束后有系统释放 
4
、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。



二、例子程序

inta = 0; //全局初始化区
char*p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; //全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char*)malloc(20); //分配得来的10和20字节的区域就在堆区, 但是注意p1、p2本身是在栈中的 strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}



三、堆和栈的理论知识 
3.1
申请后系统的响应 

:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 

注意这里,malloc分配失败会返回空指针,但new分配失败只会抛出异常,需要

catch( const bad_alloc& e ) {return-1;
}


3.2申请大小的限制 
:在Windows,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,由编译器决定栈的大小(一般1M/2M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 
:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 


3.3申请效率的比较:

: 由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 

new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。



3.4堆和栈中的存储内容 
: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 

:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。 


3.5存取效率的比较 

chars[] = "abc"; //栈
char*p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。


abc是在运行时刻赋值的;而123456是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 



3.6小心内存泄漏

在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现MemoryLeak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 

记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是MemeryLeak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。 
 

对于mallocfree的操作有以下规则: 
1)
配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为newdelete) 
2) 
尽量在同一层上使用,不要malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 
3) malloc
分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 

注:虽然现在的操作系统(如:UNIXWin2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了MemoryLeak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现MemoryLeak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的MemoryLeak)






转:https://www.cnblogs.com/hainange/p/6334071.html



推荐阅读
  • Tornado框架中模块与静态文件的应用
    本文详细介绍了Tornado框架中模块和静态文件的使用方法。首先明确模块与模板的区别,然后通过具体的代码示例展示如何在HTML文档中使用模块,并配置模块的路由。最后,提供了模块类中参数获取的示例。 ... [详细]
  • 在使用Eclipse进行调试时,如果遇到未解析的断点(unresolved breakpoint)并显示“未加载符号表,请使用‘file’命令加载目标文件以进行调试”的错误提示,这通常是因为调试器未能正确加载符号表。解决此问题的方法是通过GDB的`file`命令手动加载目标文件,以便调试器能够识别和解析断点。具体操作为在GDB命令行中输入 `(gdb) file `。这一步骤确保了调试环境能够正确访问和解析程序中的符号信息,从而实现有效的调试。 ... [详细]
  • 数字图书馆近期展出了一批精选的Linux经典著作,这些书籍虽然部分较为陈旧,但依然具有重要的参考价值。如需转载相关内容,请务必注明来源:小文论坛(http://www.xiaowenbbs.com)。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 PHP 中对象的生命周期、内存管理和魔术方法的使用,包括对象的自动销毁、析构函数的作用以及各种魔术方法的具体应用场景。 ... [详细]
  • 解决Parallels Desktop错误15265的方法
    本文详细介绍了在使用Parallels Desktop时遇到错误15265的多种解决方案,包括检查网络连接、关闭代理服务器和修改主机文件等步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用 `matplotlib` 库中的 `FuncAnimation` 类将 Python 中的动态图像保存为视频文件。通过详细解释 `FuncAnimation` 类的参数和方法,文章提供了多种实用技巧,帮助用户高效地生成高质量的动态图像视频。此外,还探讨了不同视频编码器的选择及其对输出文件质量的影响,为读者提供了全面的技术指导。 ... [详细]
  • DVWA学习笔记系列:深入理解CSRF攻击机制
    DVWA学习笔记系列:深入理解CSRF攻击机制 ... [详细]
  • 如何将TS文件转换为M3U8直播流:HLS与M3U8格式详解
    在视频传输领域,MP4虽然常见,但在直播场景中直接使用MP4格式存在诸多问题。例如,MP4文件的头部信息(如ftyp、moov)较大,导致初始加载时间较长,影响用户体验。相比之下,HLS(HTTP Live Streaming)协议及其M3U8格式更具优势。HLS通过将视频切分成多个小片段,并生成一个M3U8播放列表文件,实现低延迟和高稳定性。本文详细介绍了如何将TS文件转换为M3U8直播流,包括技术原理和具体操作步骤,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • 类加载机制是Java虚拟机运行时的重要组成部分。本文深入解析了类加载过程的第二阶段,详细阐述了从类被加载到虚拟机内存开始,直至其从内存中卸载的整个生命周期。这一过程中,类经历了加载(Loading)、验证(Verification)等多个关键步骤。通过具体的实例和代码示例,本文探讨了每个阶段的具体操作和潜在问题,帮助读者全面理解类加载机制的内部运作。 ... [详细]
  • 基于Net Core 3.0与Web API的前后端分离开发:Vue.js在前端的应用
    本文介绍了如何使用Net Core 3.0和Web API进行前后端分离开发,并重点探讨了Vue.js在前端的应用。后端采用MySQL数据库和EF Core框架进行数据操作,开发环境为Windows 10和Visual Studio 2019,MySQL服务器版本为8.0.16。文章详细描述了API项目的创建过程、启动步骤以及必要的插件安装,为开发者提供了一套完整的开发指南。 ... [详细]
  • 如何使用 `org.apache.poi.openxml4j.opc.PackagePart` 类中的 `loadRelationships()` 方法及其代码示例详解 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用Struts1框架构建一个简易的四则运算计算器。通过采用DispatchAction来处理不同类型的计算请求,并使用动态Form来优化开发流程,确保代码的简洁性和可维护性。同时,系统提供了用户友好的错误提示,以增强用户体验。 ... [详细]
  • 在优化Nginx与PHP的高效配置过程中,许多教程提供的配置方法存在诸多问题或不良实践。本文将深入探讨这些常见错误,并详细介绍如何正确配置Nginx和PHP,以实现更高的性能和稳定性。我们将从Nginx配置文件的基本指令入手,逐步解析每个关键参数的最优设置,帮助读者理解其背后的原理和实际应用效果。 ... [详细]
  • Python 程序转换为 EXE 文件:详细解析 .py 脚本打包成独立可执行文件的方法与技巧
    在开发了几个简单的爬虫 Python 程序后,我决定将其封装成独立的可执行文件以便于分发和使用。为了实现这一目标,首先需要解决的是如何将 Python 脚本转换为 EXE 文件。在这个过程中,我选择了 Qt 作为 GUI 框架,因为之前对此并不熟悉,希望通过这个项目进一步学习和掌握 Qt 的基本用法。本文将详细介绍从 .py 脚本到 EXE 文件的整个过程,包括所需工具、具体步骤以及常见问题的解决方案。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在Linux系统上编译安装MySQL 5.5源码的步骤。首先,通过Yum安装必要的依赖软件包,如GCC、GCC-C++等,确保编译环境的完备。接着,下载并解压MySQL 5.5的源码包,配置编译选项,进行编译和安装。最后,完成安装后,进行基本的配置和启动测试,确保MySQL服务正常运行。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502940165
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有