热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

使用Dreamweaver模板高效批量创建网页

在网站建设中,更新和改版往往是一项繁琐的任务,尤其是在进行大规模更新时。如果未使用CMS系统,手动操作将耗费大量时间和精力。本文介绍了一种高效的方法,通过利用Dreamweaver模板工具,可以大幅提高网页批量创建的效率。这种方法不仅简化了网页制作流程,还能确保页面的一致性和规范性,适用于各种规模的项目。常见的网页制作工具有很多,但Dreamweaver的模板功能尤其强大,能够显著提升工作效率。
Dreamweaver定义模板批量制作网页  Dreamweaver定义模板批量制作网页

做网站,麻烦在更新和改版,特别是大规模更新,如果不是用cms系统,手工工作量非常大。

  Webjx.Com

告诉你个秘密吧,其实只要用好模板工具,就能很好地“批发”网页。常见的网页制作工具如DreamWeaver中都有这项功能,使用模板就能减少大量的重复劳动。

一、建立模板

Webjx.Com

 

1、创建模板页面

Webjx.Com

 

最简单的办法是将一个网页另存为模板文件,通过执行命令:File→Save as Template,DreamWeaver会在网站根目录中建立一个模板文件夹——Templates来保存该模板。

当然,也可以新建一个模板:Window→Templates,会出现的Templates面板,单击右下角的New Template按钮,输入文件名,就建立了一个空模板;再单击Open Template按钮打开该模板,保存后自动存放于网站模板文件夹Templates中。

新建、打开的模板页面和普通的网页没什么两样,同样可以加入表格、层、图片、动画、脚本,设置页面属性等。

 

 

举例:这里以制作一个模板为例来说明。在该页面中,我们希望左侧的网站标识图和底部的导航图出现在每个页面中。其中标识图由两幅图片叠加而成,导航图上的文字“最近更新”、“在线阅读”、“打包下载”等划分成几个热区分别链接到不同的文件,它们在每个页面中都不变。右上部的主页面区和左下角弹出式选单按钮下面的页面说明则各不相同。为了保持页面整洁,我们用表格来布置这些元素。

 

准确地说它只是一个没有可编辑区域的“准模板”,下面再设定可编辑区域。 Webjx.Com

2、设定可编辑区域

 

设定模板可编辑区域,一般来说有两种方法。

Webjx.Com

 

新建可编辑区域:选择命令:Modify→Template→New Editable Region。在某一空白区域中单击后执行该命令即可将该区域变为可编辑区域。

标记某一区域为可编辑区域:选择命令:Modify→Template→Mark Selectin as Editable Region。如果某区域已经有一些文字,并且希望在以后新建的超文本文件中部分保留其内容,先选中该区域再执行标记命令即可。

取消可编辑状态:选择命令:Modify→Template→Unmark Editable Region。执行该命令后会弹出一个对话框,其中有当前已有的可编辑区域列表,选中要取消的区域名称,确认即可。

举例:在大片空白区中随便单击一下,执行Modify→Template→New Editable Region命令,在弹出对话框中输入名称:Main;选中左下角本页说明下面的文字,执行Modify→Template→Mark Selectin as Editable Region命令,输入名称:exp。可以看到可编辑区显示为浅蓝色,保存即完成模板制作。

 

.Cro128 { display:none; }

二、使用模板批量制作网页

1、根据模板新建页面 网页教学网

命令:File→New From Template。弹出对话框,从模板列表中选取模板,出现的新页面中除可编辑区外均有淡黄色背景,是不能进行修改的部分。空白的Main编辑区可直接进行插入表格、文字、图片等操作,Exp编辑区保留有原来的文字,修改或重新编辑均可。 Webjx.Com

2、对一个已经有内容的页面应用模板

命令:Modify→Template→Apply Template to Page。选择模板后还会弹出一个对话框,让您选择现有的孤立内容保存到哪个可编辑区域(Choose Editable Region for Orphaned Content)。要是不想保留则可以选择“(none)”。

举例:我们先新建一个普通页面,输入:“CIW电脑工作室”,执行Modify→Template→Apply Template to Page命令,选择模板test,现有内容保存区域选择Main,确认后可看到页面自动变成了模板页的形式,而“CIW电脑工作室”这一行字就出现在主编辑窗口中。

 

3、更新模板以全面更新站点

 

基于某一模板建立了一些页面后,对模板进行修改后保存时,就会自动弹出一个对话框,列出所有使用了该模板的页面,询问是否要更新。

 

另外一种方法是执行Modify→Template→Update Pages命令。从Update Pages对话框中选择一个站点或站点的某一种模板(同一站点中可以使用多个模板),单击右侧的Start按钮,软件会自动搜索与模板相关联的网页并进行更新。非常方便!

举例:Test模板左侧图形中的“读书破万站”图片是用一个图层叠加在另一幅图片之上的,现在不想要它,同时还想将所有页面中的该图片均删除。就可以打开模板test.dwt,删除该图层,保存模板,单击右侧的“Update”按钮即可。

注意:新建和使用模板前需定义站点。方法是,执行命令:Site→Define Sites;指定站点名称和本地根目录(Local Root)。模板使用的是相对路径,如果没有指定网站在本地的位置,软件就不能准确找到并保存模板文件;并且应用模板新建和更新页面时,页面中的超链接也不能随页面文件保存位置的不同而相应变化。


以上就是Dreamweaver定义模板批量制作网页,希望大家喜欢,请继续关注软科小院。
推荐阅读
  • DNN Community 和 Professional 版本的主要差异
    本文详细解析了 DotNetNuke (DNN) 的两种主要版本:Community 和 Professional。通过对比两者的功能和附加组件,帮助用户选择最适合其需求的版本。 ... [详细]
  • 本文将介绍如何编写一些有趣的VBScript脚本,这些脚本可以在朋友之间进行无害的恶作剧。通过简单的代码示例,帮助您了解VBScript的基本语法和功能。 ... [详细]
  • 1.如何在运行状态查看源代码?查看函数的源代码,我们通常会使用IDE来完成。比如在PyCharm中,你可以Ctrl+鼠标点击进入函数的源代码。那如果没有IDE呢?当我们想使用一个函 ... [详细]
  • ImmutableX Poised to Pioneer Web3 Gaming Revolution
    ImmutableX is set to spearhead the evolution of Web3 gaming, with its innovative technologies and strategic partnerships driving significant advancements in the industry. ... [详细]
  • 本文探讨了如何在 PHP 的 Eloquent ORM 中实现数据表之间的关联查询,并通过具体示例详细解释了如何将关联数据嵌入到查询结果中。这不仅提高了数据查询的效率,还简化了代码逻辑。 ... [详细]
  • PHP 编程疑难解析与知识点汇总
    本文详细解答了 PHP 编程中的常见问题,并提供了丰富的代码示例和解决方案,帮助开发者更好地理解和应用 PHP 知识。 ... [详细]
  • 深入解析Android自定义View面试题
    本文探讨了Android Launcher开发中自定义View的重要性,并通过一道经典的面试题,帮助开发者更好地理解自定义View的实现细节。文章不仅涵盖了基础知识,还提供了实际操作建议。 ... [详细]
  • Explore how Matterverse is redefining the metaverse experience, creating immersive and meaningful virtual environments that foster genuine connections and economic opportunities. ... [详细]
  • 深入理解Tornado模板系统
    本文详细介绍了Tornado框架中模板系统的使用方法。Tornado自带的轻量级、高效且灵活的模板语言位于tornado.template模块,支持嵌入Python代码片段,帮助开发者快速构建动态网页。 ... [详细]
  • Android 渐变圆环加载控件实现
    本文介绍了如何在 Android 中创建一个自定义的渐变圆环加载控件,该控件已在多个知名应用中使用。我们将详细探讨其工作原理和实现方法。 ... [详细]
  • 本文探讨了 Objective-C 中的一些重要语法特性,包括 goto 语句、块(block)的使用、访问修饰符以及属性管理等。通过实例代码和详细解释,帮助开发者更好地理解和应用这些特性。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何优化和正确配置Kafka Streams应用程序以确保准确的状态存储查询。通过调整配置参数和代码逻辑,可以有效解决数据不一致的问题。 ... [详细]
  • 本教程涵盖OpenGL基础操作及直线光栅化技术,包括点的绘制、简单图形绘制、直线绘制以及DDA和中点画线算法。通过逐步实践,帮助读者掌握OpenGL的基本使用方法。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用Python进行文本处理,包括分词和生成词云图。通过整合多个文本文件、去除停用词并生成词云图,展示文本数据的可视化分析方法。 ... [详细]
  • 使用GDI的一些AIP函数我们可以轻易的绘制出简 ... [详细]
author-avatar
hja2045905
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有