热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

定义一个整数计算类Integer,实现短整数+,-,*,/基本算术运算。并能在数据溢出时显示错误信息并中断程序执行。(已编程序,有问题!)

编程题目是:定义一个整数计算类Integer,实现短整数+,-,*,基本算术运算。要求可以进行数据范围检查(-32768~32767,或自行设定),且在数据溢出时显示错误信息并中断程序执行。
编程题目是:定义一个整数计算类Integer,实现短整数+,-,*,/基本算术运算。要求可以进行数据范围检查(-32768~32767,或自行设定),且在数据溢出时显示错误信息并中断程序执行。

程序很简单,虽然长,但您肯定很快可以看完的。
首先一个问题是,程序的目的应该是让我重新定义一个Integer短整形类,那么它的数据成员应该定义成int还是short格式呢?如果是short格式的话,那么数据范围检查是不是就没有意义了?我觉得应该是int吧?
另外一个我的主要问题在于这个“数据范围检查”函数的设计上,前辈们看我的examine函数,在主函数中,可以使用,然后用在运算符的友员函数中就不能用了,不明白啊!到底该怎么设计这个examine函数呢?
还有就是我觉得我的程序实在是冗长,不知道在我现有的知识范围内(运算符重载及之前),能否进行什么优化呢?如果您有些许空闲,就帮我优化一下吧~~

#include
#include
class Integer
{public:
Integer(int a);
Integer(){m=0;};
friend Integer operator+(const Integer &x1,const Integer &x2);
friend Integer operator-(const Integer &x1,const Integer &x2);
friend Integer operator*(const Integer &x1,const Integer &x2);
friend Integer operator/(const Integer &x1,const Integer &x2);//以上四行"+-*/"的重载原型声明
void operator=(const Integer &x2);//'='的重载原型声明
friend ostream&operator<<(ostream&,Integer&);//重载<<的原型声明
friend void examine(Integer &a);
void display()const;
void setInt(int);
private:
int m;
};
Integer::Integer(int a)//构造函数
{m=a;}
Integer operator+(const Integer &x1,const Integer &x2)//重载"+"
{examine(x1);examine(x2 );//为什么这里使用examine函数是不对的呢?格式不一致的原因吗?而在主函数中使用却是可以的
int n=x1.m+x2.m;
return Integer(n);
}
Integer operator-(const Integer &x1,const Integer &x2)
{ int n=x1.m-x2.m;
return Integer(n);
}
Integer operator*(const Integer &x1,const Integer &x2)
{ int n=x1.m*x2.m;
return Integer(n);
}
Integer operator/(const Integer &x1,const Integer &x2)
{ int n=x1.m/x2.m;
return Integer(n);
}
void Integer::operator=(const Integer &x2)
{m=x2.m;}
ostream&operator<<(ostream&output,Integer&b)//重载"<<"
{output< return output;
}
void examine(Integer &a)
{ if(a.m>32767||a.m<-32768)
{cout<<"data overflow!"< cout<<"data correct!"< }

void Integer::display()const
{cout< }
void Integer::setInt(int a)
{m=a;}

void main()
{Integer m1(1222000),m2(200),m3(300),m4,m5,m6,m7;
examine(m1);    //这里使用examine函数是正确的m4=m1+m2;
m5=m1-m2;
m6=m1*m2;
m7=m1/m2;
cout< }

6 个解决方案

#1


把examine函数的定义放到最前面,或者在前面申明一下。
我感觉构造函数中也应该用examine检查下。

#2


把examine函数的定义放到最前面,也不行呀

#3



#include  
#include  
using namespace std;
class Integer 
{public: 
Integer(int a); 
Integer(){m=0;}
friend Integer operator+(const Integer &x1,const Integer &x2); 
friend Integer operator-(const Integer &x1,const Integer &x2); 
friend Integer operator*(const Integer &x1,const Integer &x2); 
friend Integer operator/(const Integer &x1,const Integer &x2);//以上四行"+-*/"的重载原型声明 
void operator=(const Integer &x2);//'='的重载原型声明 
friend ostream&operator <<(ostream&,Integer&);//重载 <<的原型声明 
friend void examine(const Integer &a); 
void display()const; 
void setInt(int); 
private: 
int m; 
}; 
Integer::Integer(int a)//构造函数 
{m=a;} 
Integer operator+(const Integer &x1,const Integer &x2)//重载"+" 
{examine(x1);examine(x2);//为什么这里使用examine函数是不对的呢?格式不一致的原因吗?而在主函数中使用却是可以的 
int n=x1.m+x2.m; 
return Integer(n); 

Integer operator-(const Integer &x1,const Integer &x2) 
{ int n=x1.m-x2.m; 
return Integer(n); 

Integer operator*(const Integer &x1,const Integer &x2) 
{ int n=x1.m*x2.m; 
return Integer(n); 

Integer operator/(const Integer &x1,const Integer &x2) 
{ int n=x1.m/x2.m; 
return Integer(n); 

void Integer::operator=(const Integer &x2) 
{m=x2.m;} 
ostream&operator <<(ostream&output,Integer&b)//重载" <<" 
{output < return output; 

void examine(const Integer &a) 
{ if(a.m>32767||a.m <-32768) 
{cout <<"data overflow!" < cout <<"data correct!" <

void Integer::display()const 
{cout <
void Integer::setInt(int a) 
{m=a;} 

void main() 
{Integer m1(1222000),m2(200),m3(300),m4,m5,m6,m7; 
examine(m1);  //这里使用examine函数是正确的m4=m1+m2; 
m5=m1-m2; 
m6=m1*m2; 
m7=m1/m2; 
cout <


#4


examine(x1);examine(x2);//为什么这里使用examine函数是不对的呢?
这里的x1,x2是什么类型呀?是const 吧;看看examine函数接受什么类型的;

#5



希望楼主能结贴;

#6


我认为examine函数作为成员函数较好。即符合面向对象的思想,也不会产生问题,同时可以在构造函数中调用,进行数据合法性检查,而不必“不自然地”对每一创建的新对象进行外部检查。
运算结果也需要进行数据合法性检查。

推荐阅读
  • 文件描述符、文件句柄与打开文件之间的关联解析
    本文详细探讨了文件描述符、文件句柄和打开文件之间的关系,通过具体示例解释了它们在操作系统中的作用及其相互影响。 ... [详细]
  • 火星商店问题:线段树分治与持久化Trie树的应用
    本题涉及编号为1至n的火星商店,每个商店有一个永久商品价值v。操作包括每天在指定商店增加一个新商品,以及查询某段时间内某些商店中所有商品(含永久商品)与给定密码值的最大异或结果。通过线段树分治和持久化Trie树来高效解决此问题。 ... [详细]
  • C++实现经典排序算法
    本文详细介绍了七种经典的排序算法及其性能分析。每种算法的平均、最坏和最好情况的时间复杂度、辅助空间需求以及稳定性都被列出,帮助读者全面了解这些排序方法的特点。 ... [详细]
  • 题目描述:给定n个半开区间[a, b),要求使用两个互不重叠的记录器,求最多可以记录多少个区间。解决方案采用贪心算法,通过排序和遍历实现最优解。 ... [详细]
  • C++: 实现基于类的四面体体积计算
    本文介绍如何使用C++编程语言,通过定义类和方法来计算由四个三维坐标点构成的四面体体积。文中详细解释了四面体体积的数学公式,并提供了两种不同的实现方式。 ... [详细]
  • UNP 第9章:主机名与地址转换
    本章探讨了用于在主机名和数值地址之间进行转换的函数,如gethostbyname和gethostbyaddr。此外,还介绍了getservbyname和getservbyport函数,用于在服务器名和端口号之间进行转换。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何在模运算下高效计算组合数C(n, m),并详细介绍了乘法逆元的应用。通过扩展欧几里得算法求解乘法逆元,从而实现除法取余的计算。 ... [详细]
  • 题目Link题目学习link1题目学习link2题目学习link3%%%受益匪浅!-----&# ... [详细]
  • 本文详细探讨了VxWorks操作系统中双向链表和环形缓冲区的实现原理及使用方法,通过具体示例代码加深理解。 ... [详细]
  • 探索1000以内的完美数:因数和等于自身
    本文探讨了如何在1000以内找到所有完美数,即一个数的因数(不包括自身)之和等于该数本身。例如,6是一个完美数,因为1 + 2 + 3 = 6。通过编程实现这一过程,可以更好地理解完美数的特性。 ... [详细]
  • 本文探讨了《魔兽世界》中红蓝两方阵营在备战阶段的策略与实现方法,通过代码展示了双方如何根据资源和兵种特性进行战士生产。 ... [详细]
  • Codeforces Round #566 (Div. 2) A~F个人题解
    Dashboard-CodeforcesRound#566(Div.2)-CodeforcesA.FillingShapes题意:给你一个的表格,你 ... [详细]
  • 使用GDI的一些AIP函数我们可以轻易的绘制出简 ... [详细]
  • golang常用库:配置文件解析库/管理工具viper使用
    golang常用库:配置文件解析库管理工具-viper使用-一、viper简介viper配置管理解析库,是由大神SteveFrancia开发,他在google领导着golang的 ... [详细]
  • 1.背景java.util.concurrent.atomic这个包是非常实用,解决了我们以前自己写一个同步方法来实现类似于自增长字段的问题。在Java语言中,增量操作符(++)不是原子的, ... [详细]
author-avatar
手机用户2602913753
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有