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电脑配置文件中没有类型为“undefined”的JS对象怎么办?

电脑配置文件中没有类型为“undefined”的JS对象怎么办?1、首先我们在js中直接定义一个字典对象,如下我们定义一个js字典对象,varo{zhang:[12],lili:[

电脑配置文件中没有类型为“undefined”的JS对象怎么办?

1、首先我们在js中直接定义一个字典对象,如下我们定义一个js字典对象,var o={'zhang':['12'],'lili':['1'],'zhao':['15']}。 2、写个简单的方法输出这个对象function test(o){console.log(o)}调用该方法test(o),我们会发现输出了该字典对象。

3、将一个django中渲染好的对象传给js方法,首先我们在django模版中定义一个按钮,传入对象p,我这里的p对象是django模版渲染出的。

4、下面我们在js部分定义一个方法function objtest(o) {    console.log(o)  输出对象}。 5、这个时候我们修改模版中的对象传入属性,把它改成字符串形式传入'{{ p }}',

   测试对象
,这个时候我们在点击按钮,发现可以正常输出该对象了。 6、能输出但是对象的属性是否还在,假如对象有name属性,那么我们试试p.name,function objtest(o) {    console.log(o.name)}结果发现输出undefined,可以看出当我们使用‘’的时候已经把对象属性去了。

Web前端开发知识点之Javascript对象

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发知识点之Javascript对象。真正从事web前端工作的小伙伴们来小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。

1、Function对象①对象的创建Function对象的创建共有3种方法。

第一种方法格式如下,不符合我们写代码的习惯,不建议使用varfun=newFunction(形式参数列表,方法体);第二种方法格式如下:function方法名称(形式参数列表){方法体}第三种方法格式如下:var方法名称=function(形式参数列表){方法体}一般我们采用后两种方法进行Function对象的创建。②对象的属性·length属性代表形参的个数③对象的特点·方法定义时,形式参数的类型不用写,返回值类型也不写。·方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖。·在Javascript中、方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关·在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组)arguments封装所有的实际参数④对象的调用方法名称(实际参数列表);2、Array对象①对象的创建Array数组对象也有三种创建方式,三种格式如下所示:vararr=newArray(元素列表);vararr=newArray(默认长度);vararr=[元素列表];②对象的方法Array对象有很多方法,下面介绍两个常用的方法:join(参数):将数组中的元秦按照指定的分隔符拼接为字符串push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

③对象的属性·length属性代表数组的长度④对象的特点在Javascript中,数组元素的类型是可变的。在Javascript中,数组的长度是可变的。3、Date对象①对象的创建vardata=newDate();②对象的方法Array对象有很多方法,下面介绍两个常用的方法:toLocalestring():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式getTime():获取毫秒值。

返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差4、Math对象①对象的创建Math数学对象不用创建,可以直接使用,使用方式如下:Math.方法名();②对象的方法Array对象有很多方法,下面介绍四个常用的方法:random():返回0~1之间的随机数。含0不含1。ceil(x):对数进行上取整。

floor(x):对数进行下取整。round(x):对数进行四舍五入。5、RegExp对象在学习RegExp正则对象之前,我们首先来复习一下什么是正则表达式?正则表达式就是定义字符串的组成规则。

单个字符用[]表示。如:[a]表示字符a[a-z]表示a-z中的任一字符还有一些特殊符号代表特殊含义的单个字符。例如:\d表示单个数字字符=[0-9]\w表示单个单词字符=[a-zA-Z0-9_]量词符号用?、*、+、{m,n}表示。其中·?:表示出现0次或1次·*:表示出现0次或多次·+:出现1次或多次·{m,n}:表示m§m如果缺省,即{,n}:最多n次§n如果缺省,即{m,}:最少m次①对象的创建RegExp正则对象的创建有两种方法,我们一般采用第二种。

varreg=newRegExp("正则表达式");varreg=/正则表达式/;②对象的方法RegExp对象的常用方法只有一种:test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范6、Global对象①对象的创建顾名思义,Global对象就是全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。格式如下:方法名();②对象的方法全局对象的方法有很多,下面简单介绍几种:encodeURI():url编码decodeURI():url解码parseInt():将字符串转为数字。逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为numberisNaN():判断一个值是否是NaN。NaN六亲不认,连自己都不认。

NaN参与的==比较全部为false。eval():将Javascript转化为字符串,并把它作为脚本代码来执行。以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端开发知识点之Javascript对象的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端学习和工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工程师。

Javascript的三大对象是什么

一、原型链继承 在原型链继承方面,Javascript与java、c#等语言类似,仅允许单父类继承。prototype继承的基本二、使用apply、call方法 由于Javascript内置的Function对象的apply、call方法改变对象构造中“this”的上下文环境,使特定的对象实例具有对象构造中所定义的属性、方法。

三、对象实例间的继承 Javascript对象的多态性,允许实例动态地添加属性、方法。

如何创建Javascript对象

Javascript 三种创建对象的方法 Javascript中对象的创建有以下几种方式: (1)使用内置对象 (2)使用JSON符号 (3)自定义对象构造 一、使用内置对象Javascript可用的内置对象可分为两种: 1,Javascript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等; 2,Javascript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window、document、body等。 我们所说的使用内置对象,是指通过Javascript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象。

如: 代码如下:var str = new String("实例初始化String"); var str1 = "直接赋值的String"; var func = new Function("x","alert(x)");//示例初始化func var o = new Object();//示例初始化一个Object二、使用JSON符号 (i)何谓JSON ? JSON (Javascript Object Notation)即Javascript对象命名,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于及其解析和生成。

它基于《Javascript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999》的一个子集。JSON是完全独立于语言的文本格式,因此成为数据交换的理想格式。 JSON作为Javascript的一个自己,同时ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、Javascript、ML、ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的语言都提供支持,使得JSON成为Ajax开发的首选方案。 JSON有两种构建方式,一种是采用简单的“键/值对”的集合,在不同的语言中被理解为对象、记录、结构、字典、哈希表、有键列表,或者关联数组等,另一种采用有序的值列表,大部分语言把它理解为数组。

常用的创建方式是第一种,即采用“键/值对”集合的形式。在这种形式下,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号),“ ‘键/值' 对”之间使用“,”(逗号)分隔。

JSON具有以下特点:(1)简单格式化的数据交换;(2)易于人们的读写习惯;(3)易于机器的分析和运行。 在Javascript中,JSON被理解为对象。通过字符串形式的JSON,数据可以很方便地解析成Javascript独享,并进行数据的读取传递。

通过JSON,在一定程度上客服了Javascript对象无法作为参数系列化传递的问题。 1,简单的JSON {name:"刘德华",age:"25",sex:"男"} 2,JSON值的类型 JSON的值可以是简单的数据类型,例如数字、浮点、字符等,也可以是数组及对象。例如以数组作为member键值的JSON: {member:[{name:"刘德华"},{name:"郭富城"},{name:"张学友"},{name:"黎明"}]} { book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}], author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}] } 3,在Javascript中使用JSON JSON是Javascript原生格式,这意味着在Javascript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或者工具包,Javascript默认将JSON当做一个对象处理。

将对象传递给一个变量,例如: 代码如下:var somebooks = { book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}], author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}] }JSON的每个“键”相当于对象的属性,例如访问book中的第一个条目,在Javascript中,就可以简单地使用“somebooks.book[0].name”来获取“三国演义”这个值。 我们不但可以将一个JSON字符串转化为对象,反过来将一个对象“编译”为一个JSON字符串,以方便Javascript中的对象的传输。例如: 代码如下:var Animals = new Object(); Animals.name = "dog"; Animals.sex = "Male"; Animals.age = "2";Animals对象无法被序列化传输,将Animals对象转化为JSON字符串,也就是“{name:"dog",sex:"Male",age:"2"}”。这样,把该JSON字符串作为HTTP请求的一个参数传递,从而达到序列化传输Animals对象的目的。

(ii)JSON通过字符串形式来表达Javascript的对象。如: 代码如下:var myObject = {nickname:"my girlfried",name:"big pig"};JSON实际上充当了一种在Javascript对象和字符串之间实现相互转换的协议。由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在Javascript的对象传输方面可以起到一定的作用。例如把对象strObject转换成字符串后进行传输,在达到目的地后通过eval方法将其还原成对象: 代码如下:function test (o) { alert (o.name) } var strObject = '{nickname:"my girlfriend",name:"big pig"}'; test (eval("(" + strObject + ")"));三、自定义对象构造 创建高级对象构造有两种方式:使用“this”关键字构造、使用原型prototype构造。

如: 代码如下://使用this关键字定义构造的上下文属性 function Girl() { this.name = "big pig"; this.age = 20; this.standing; this.bust; this.waist; this.hip; } //使用prototype function Girl(){} Girl.prototype.name = "big pig"; Girl.prototype.age = 20; Girl.prototype.standing; Girl.prototype.bust; Girl.prototype.waist; Girl.prototype.hip; alert(new Girl().name);上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义“Girl”对象的属性信息。“this”与“prototype”的区别主要在于属性访问的顺序。如: 代码如下:function Test() { this.text = function() { alert("defined by this"); } } Test.prototype.test = function() { alert("defined by prototype"); } var _o = new Test(); _o.test();//输出“defined by this”当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototype chain的规则进行。首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。

“this”与“prototype”定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。使用“this”关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法所需的空间,而使用“prototype”定义,由于“prototype”实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比“this”节约资源。


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禾漾啊
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