热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

第二节Scala基本类型及操作、程序控制结构

本节主要内容Scala基本类型基本类型操作Scala程序控制结构Scala基本类型Scala中的基本数据类型如下图:(来源:Progra

本节主要内容


  1. Scala基本类型
  2. 基本类型操作
  3. Scala程序控制结构

Scala基本类型

Scala中的基本数据类型如下图: 
这里写图片描述 
(来源:Programming in Scala)

从上表中可以看出,Scala的基本数据类型与Java中的基本数据类型是一一对应的,不同的是Scala的基本数据类型头字母必须大写,本节以Int、Long、String、Char、Double及Float类型为例介绍Scala的基本类型定义

整数类型变量定义:

//16进制定义法
scala> val x=0x29
x: Int = 41

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3

//十进制定义法
scala> val x=41
x: Int = 41

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3

//八进制定义法
scala> 051
res0: Int
= 41

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3

浮点类型变量定义:

//Double类型定义,直接输入浮点数,编译器会将其自动推断为Double类型
scala> val doubleNumber=3.141529
doubleNumber: Double = 3.141529

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

//要定义Float类型浮点数,需要在浮点数后面加F或f
scala> val floatNumber=3.141529F
floatNumber: Float = 3.141529scala> val floatNumber=3.141529f
floatNumber: Float = 3.141529

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

浮点类型的变量还可以采用指数表示法,如

//浮点数指数表示法,e也可以是大写E,0.314529e1与0.314529*10等同
scala> val floatNumber=0.314529e1
floatNumber: Double = 3.14529

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3

字符变量定义:

//字符定义,用''将字符包裹
scala> var charLiteral='A'
charLiteral: Char = A

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3

常用特殊字符包括 
\n 换行符,其Unicode编码为 (\u000A) 
\b 回退符,其Unicode编码为 (\u0008) 
\t tab制表符 ,其Unicode编码(\u0009) 
\” 双引号,其Unicode编码为 (\u0022) 
\’ 单引号,其Unicode编码为 (\u0027) 
\ 反斜杆,其Unicode编码为(\u005C)

字符串变量定义:

//字符串变量用""包裹
scala> val helloWorld="Hello World"
helloWorld: String = Hello World//要定义"Hello World",可以加入转义符\
scala> val helloWorldDoubleQuote="\"Hello World\""
helloWorldDoubleQuote: String = "Hello World"//如果希望能够原样输出字符串中的内容,则用三个引号"""将字符串包裹起来,如
scala> println(""" hello cruel world, \n \\\\ \b \\, I am " experienced" programmer""")hello cruel world, \n \\\\ \b \\, I am " experienced" programmer

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

布尔类型定义:

scala> var x=true
x: Boolean = true

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2

Scala基本类型操作

在Scala中一切操作皆方法,这意味着Scala中的一切皆为对象

算术操作:

//整数求和,编译器会将其转换为(1).+(2)执行
scala> var sumVlaue=1+2
sumVlaue: Int = 3//前一语句等同于下列语句
scala> var sumVlaue=(1).+(2)
sumVlaue: Int = 3//操作符重载,编译器会将其转换为(1).+(2L)执行
scala> val longSum = 1 + 2L
longSum: Long = 3//减法
scala> 1-3
res5: Int = -2//除法
scala> 1/3
res6: Int = 0//取模
scala> 1%3
res7: Int = 1//乘法
scala> 1L*3L
res8: Long = 3//scala中可以用+ -符号来表示正负数,例如-3 +3,并且可以加入到运算符当中
scala> var y=1+ -3
y: Int = -2

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32

关系运算:

//>运算符
scala> 3 > -3
res12: Boolean = true
//<运算符
scala> 3 <-3
res13: Boolean &#61; false
//<&#61;运算符
scala> 3 <&#61; -3
res14: Boolean &#61; false
//<&#61;运算符
scala> 3 <&#61;3
res15: Boolean &#61; true
//<&#61;运算符
scala> !(3<&#61; -3)
res16: Boolean &#61; true

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

逻辑运算&#xff1a;

//逻辑与&#xff1a;&&
scala> val bool&#61;true
bool: Boolean &#61; truescala> bool && bool
res17: Boolean &#61; true
//逻辑或&#xff1a;||
scala> bool || bool
res18: Boolean &#61; truescala> bool || !bool
res20: Boolean &#61; true

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13

位运算&#xff1a;

// 00000001
// 00000010
// 00000000
scala> 1 & 2
res24: Int &#61; 0// 00000001
// 00000010
// 00000011
scala> 1 | 2
res24: Int &#61; 3// 00000001
// 00000011
// 00000010
scala> 1 ^ 3
res24: Int &#61;2//00000001
//11111110
scala> ~1
res24: Int &#61;-2//左移位&#xff08;shift left&#xff09;
//00000110
//00001100
scala> 6 <<1
res29: Int &#61; 12//右移位&#xff08;shift left&#xff09;
//00000110
//00000011
scala> 6 >> 1
res28: Int &#61; 3//无符号右移&#xff08;shift left&#xff09;
//11111111111111111111111111111111
//00000000000000000000000000000001
scala> -1 >>> 31
res32: Int &#61; 1

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40

对象比较&#xff1a;

scala> 1&#61;&#61;1
res34: Boolean &#61; truescala> 1&#61;&#61;1.0
res35: Boolean &#61; truescala> val x&#61;"Hello"
x: String &#61; Helloscala> val y&#61;"Hello"
y: String &#61; Hello//Scala中的对象比较不同于Java中的对象比较
//Scala基于内容比较&#xff0c;而java中比较的是引用&#xff0c;进行内容比较时须定义比较方法
scala> x&#61;&#61;y
res36: Boolean &#61; true

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16

运算符的优先级&#xff1a; 
运算符优先级如下图所示&#xff0c;* / %优先级最高&#xff0c;依次类推 
这里写图片描述 
图片来源&#xff1a;Programming in Scala


Scala程序控制结构

if 的使用&#xff1a;

val x&#61; if("hello"&#61;&#61;"hell") 1 else 0

  • 1
  • 1

while 的使用&#xff1a;

def gcdLoop(x: Long, y: Long): Long &#61; {var a &#61; xvar b &#61; ywhile (a !&#61; 0) {val temp &#61; aa &#61; b % ab &#61; temp} b
}

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

do while的使用

var line &#61; ""
do {line &#61; readLine()println("Read: "&#43; line)
} while (line !&#61; "")

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

注意&#xff1a;与if不同的是&#xff0c;while与do while不能用作表达式&#xff0c;也即其返回值为Unit&#xff0c;在某些函数式编程语言中&#xff0c;删除了while与do while程序控制结构&#xff0c;但scala仍然保留了while与do while&#xff0c;可见Scala并不是纯函数式编程语言&#xff08;另外一个重要原因是&#xff0c;scala函数定义时仍然可以用var指定参数&#xff09;。

//利用if替代while控制结构
//这些做可以减少var变量的使用&#xff0c;程序结构也更简单&#xff0c;表达能力更强
def gcd(x: Long, y: Long): Long &#61;
if (y &#61;&#61; 0) x else gcd(y, x % y)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

var line &#61; ""
while ((line &#61; readLine()) !&#61; "") // 在Scala中不能这么用&#xff0c;因为Scala中的赋值操作返回的值是Unit&#xff0c;而""是String类型&#xff0c;不能进行比较&#xff0c;这是函数式编程语言特有的特点
println("Read: "&#43; line)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3

for循环的使用

scala> val filesHere &#61; (new java.io.File(".")).listFiles
//集合操作方式

scala> for (file <- filesHere)| println(file)

//间接调用方式(不常用&#xff09;

for (i <- 0 to filesHere.length - 1)
println(filesHere(i))

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

//程序中的<-被称生成器&#xff08;generator&#xff09;&#xff0c;在执行过程中&#xff0c;集合filesHere中&#xff08;Array[File])的元素将依次赋给file&#xff0c;file类型为File&#xff0c;打印时调用其toString方法将文件名称打印出来。

scala> val filesHere &#61; (new java.io.File(".")).listFiles
filesHere: Array[java.io.File] &#61; Array(.\.android, .\.idea-build, .\.IdeaIC14, .
\.ivy2, .\.m2, .\.sbt, .\.scala_history, .\AppData, .\Application Data, .\Contac
ts, .\COOKIEs, .\Desktop, .\Documents, .\Downloads, .\Favorites, .\hello, .\Link
s, .\Local Settings, .\Music, .\My Documents, .\NetHood, .\NTUSER.DAT, .\ntuser.
dat.LOG1, .\ntuser.dat.LOG2, .\NTUSER.DAT{016888bd-6c6f-11de-8d1d-001e0bcde3ec}.
TM.blf, .\NTUSER.DAT{016888bd-6c6f-11de-8d1d-001e0bcde3ec}.TMContainer0000000000
0000000001.regtrans-ms, .\NTUSER.DAT{016888bd-6c6f-11de-8d1d-001e0bcde3ec}.TMCon
tainer00000000000000000002.regtrans-ms, .\ntuser.ini, .\Pictures, .\PrintHood, .
\Recent, .\Roaming, .\Saved Games, .\Searches, .\SendTo, .\target, .\Templates,
.\Videos, .\「开始」菜单)scala> for (file <- filesHere)| println(file)
.\.android
.\.idea-build
.\.IdeaIC14
.\.ivy2
.\.m2
.\.sbt
.\.scala_history
.\AppData
.\Application Data
.\Contacts
.\COOKIEs
.\Desktop
.\Documents
.\Downloads
.\Favorites
.\hello
.\Links
.\Local Settings
.\Music
.\My Documents
.\NetHood
.\NTUSER.DAT
.\ntuser.dat.LOG1
.\ntuser.dat.LOG2
.\NTUSER.DAT{016888bd-6c6f-11de-8d1d-001e0bcde3ec}.TM.blf
.\NTUSER.DAT{016888bd-6c6f-11de-8d1d-001e0bcde3ec}.TMContainer000000000000000000
01.regtrans-ms
.\NTUSER.DAT{016888bd-6c6f-11de-8d1d-001e0bcde3ec}.TMContainer000000000000000000
02.regtrans-ms
.\ntuser.ini
.\Pictures
.\PrintHood
.\Recent
.\Roaming
.\Saved Games
.\Searches
.\SendTo
.\target
.\Templates
.\Videos
.\「开始」菜单

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55

<-生成器对其它类型的集合也适用&#xff0c;

scala> 1 to 5
res39: scala.collection.immutable.Range.Inclusive &#61; Range(1, 2, 3, 4, 5)scala> for(i <- res39) println("Iteration"&#43;i)
Iteration1
Iteration2
Iteration3
Iteration4
Iteration5也可直接简写成
scala> for(i <- 1 to 5) println("Iteration"&#43;i)
Iteration1
Iteration2
Iteration3
Iteration4
Iteration5//如果不需要5出现&#xff0c;则用
scala> for(i <- 1 until 5) println("Iteration"&#43;i)
Iteration1
Iteration2
Iteration3
Iteration4

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24

在for循环结构中还可以加入if进行过滤操作

val filesHere &#61; (new java.io.File(".")).listFiles
for (file <- filesHere if file.getName.endsWith(".scala"))
println(file)
//还可以加入多个过滤条件&#xff0c;用;隔开
for (
file <- filesHere
if file.isFile;
if file.getName.endsWith(".scala")
) println(file)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

//多重循环的实现&#xff1a;

def fileLines(file: java.io.File) &#61;
scala.io.Source.fromFile(file).getLines.toList
def grep(pattern: String) &#61;
for (
file <- filesHere
if file.getName.endsWith(".scala");
line <- fileLines(file)
if line.trim.matches(pattern)
) println(file &#43;": "&#43; line.trim)
grep(".*gcd.*")//前一个for相当于下列语句
def grep(pattern: String) &#61;
for (
file <- filesHere
if file.getName.endsWith(".scala")
)
for(
line <- fileLines(file)
if line.trim.matches(pattern)
)
println(file &#43;": "&#43; line.trim)
grep(".*gcd.*")

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23

生成返回结果

//每次循环将结果保留&#xff0c;当整个循环执行完毕&#xff0c;所有保留的值将会生成一个集合并返回
scala> def scalaFiles &#61;| for {| file <- filesHere| if file.getName.endsWith(".scala")| } yield file
scalaFiles: Array[java.io.File]//Array[File]到Array[Int]的转换
scala> val forLineLengths &#61;| for {| file <- filesHere| if file.getName.endsWith(".scala")| line <- fileLines(file)| trimmed &#61; line.trim| if trimmed.matches(".*for.*")| } yield trimmed.length
forLineLengths: Array[Int] &#61; Array()

推荐阅读
  • 本文探讨了Android系统中联系人数据库的设计,特别是AbstractContactsProvider类的作用与实现。文章提供了对源代码的详细分析,并解释了该类如何支持跨数据库操作及事务处理。源代码可从官方Android网站下载。 ... [详细]
  • 我在尝试将组合框转换为具有自动完成功能时遇到了一个问题,即页面上的列表框也被转换成了自动完成下拉框,而不是保持原有的多选列表框形式。 ... [详细]
  • Kubernetes Services详解
    本文深入探讨了Kubernetes中的服务(Services)概念,解释了如何通过Services实现Pods之间的稳定通信,以及如何管理没有选择器的服务。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在MyBatis框架中如何通过#和$两种方式来传递SQL查询参数。使用#方式可以提高执行效率,而使用$则有助于在复杂SQL语句中更好地查看日志。此外,文章还探讨了不同场景下的参数传递方法,包括实体对象、基本数据类型以及混合参数的使用。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了编程中的命名空间与作用域概念,包括其定义、类型以及在不同上下文中的应用。 ... [详细]
  • Java中List的forEach方法与字符串拼接的兼容性问题
    本文深入探讨了在Java中使用List的forEach方法时遇到的字符串拼接问题,提供了有效的解决方案及背后的原理分析,旨在帮助开发者更好地理解和解决此类问题。 ... [详细]
  • 使用 ModelAttribute 实现页面数据自动填充
    本文介绍了如何利用 Spring MVC 中的 ModelAttribute 注解,在页面跳转后自动填充表单数据。主要探讨了两种实现方法及其背后的原理。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种在 Android 开发中动态修改 strings.xml 文件中字符串值的有效方法。通过使用占位符,开发者可以在运行时根据需要填充具体的值,从而提高应用的灵活性和可维护性。 ... [详细]
  • HDU 2537 键盘输入处理
    题目描述了一个名叫Pirates的男孩想要开发一款键盘输入软件,遇到了大小写字母判断的问题。本文提供了该问题的解决方案及实现方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在PHP中使用Memcached进行数据缓存,包括服务器连接、数据操作、高级功能等。 ... [详细]
  • 浅谈Android五大布局——LinearLayout、FrameLayout和AbsoulteLa
    为什么80%的码农都做不了架构师?Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。 ... [详细]
  • 探索CNN的可视化技术
    神经网络的可视化在理论学习与实践应用中扮演着至关重要的角色。本文深入探讨了三种有效的CNN(卷积神经网络)可视化方法,旨在帮助读者更好地理解和优化模型。 ... [详细]
  • 个人博客:打开链接依赖倒置原则定义依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)定义如下:Highlevelmo ... [详细]
  • STM32代码编写STM32端不需要写关于连接MQTT服务器的代码,连接的工作交给ESP8266来做,STM32只需要通过串口接收和发送数据,间接的与服务器交互。串口三配置串口一已 ... [详细]
  • iOS如何实现手势
    这篇文章主要为大家展示了“iOS如何实现手势”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“iOS ... [详细]
author-avatar
张嫱的小屋_133
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有