I love this game RTS(星际魔兽为代表)真的是非常和我的胃口,一方面它非常的有意思,酣畅淋漓的战斗,战略的思考,宇宙级的世界观,都很让我着迷;一方面它隐藏了很多思考,是浓缩抽象的战争,20分钟一场,却相当程度上“五脏俱全”,对比2年才能有一个迭代的项目来看,这里所带来的思考总结和经验要快速的多。 加上交叉知识,很容易让很多道理浮出来。 一个让人异常喜欢,又能教你很多东西的事情,足够让你说“i love this game”了。
no surprise 玩了这么多年的游戏,看了这么多年的游戏和战报,做了这么多年的项目,现在的感觉就是这个级别的事情,并不是rocket science, no surprise. 各种战术体系,牛逼操作,在职业选手用出来之后,很快一步步就流行开来,但冠军就还是冠军,关键不在于你的东西是否被别人知道,这里在我看来有两层意思:
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