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从保存的.txt文件保存并打开

因此,我制作了二维的Buttons数组,并将其添加到JPanel中。我遍历了按钮,并将toSt

因此,我制作了二维的Buttons数组,并将其添加到JPanel中。我遍历了按钮,并将toString()附加到文本文件中。

现在,我应该能够打开相同的文本文件并初始化颜色,布局,得分等的值了。这样用户就可以成功保存游戏进度并在以后打开它。

如何从保存的.txt文件Java中打开保存文件(带有按钮的JLabel网格,每个按钮具有唯一的颜色)以获取相同的信息?





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pS看云梦山水Tn
这个家伙很懒,什么也没留下!
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