1.调度的类型 按调度的层次: –长期(长程、作业、高级)调度; –中期(中级、中程)调度; –短期(短程、进程、低级)调度 按OS的类型: –批处理调度 –分时调度 –实时调度 –多处理机调度 –等等
面向用户的准则 –周转时间短 –响应时间快 –截止时间的保证 –优先权准则 面向系统的准则 –系统吞吐率高 –处理机利用率好 –各类资源的平衡利用
面向用户的准则:1、周转时间短 定义:作业周转时间(Turnaroundtime)是指从作业提交给系统开始,到作业完成为止的这段时间间隔。 包括: 1)作业在外存后备队列上等待作业调度的时间 2)进程在就绪队列上等待进程调度的时间(waitingtime) 3)进程在CPU上执行的时间 4)等待I/O操作完成的时间 其中,第2、3、4项在一个作业的处理过程中,可能发生多次 用户和系统管理员对周转时间有不同的需求 定义:平均周转时间
定义:带权周转时间:作业周转时间T与系统为它提供的实际服务时间Ts之比,即W=T/Ts 定义:平均带权周转时间:
通常将周转时间作为评价批处理系统的性能、选择作业调度方式和算法的准则 面向用户的准则:2、响应时间快 定义: 响应时间(Responsetime)
是从用户通过键盘提交一个请求开始,直至系统首次产生响应为止的的时间,或者说直到在屏幕上显示出结果为止的一段时间间隔。包括: –从键盘输入的请求信息传送到处理机的时间 –处理机对请求信息进行处理的时间 –将所形成的响应回送到终端显示器的时间 响应时间常用于评价分时操作系统的性能,是选择分时系统中进程调度算法的重要准则之一 面向用户的准则:3、截止时间的保证 定义:截止时间(Deadline) 是指某任务必须开始执行的最迟时间,或者必须完成的最迟时间。 截止时间是用来评价实时系统性能的重要指标,因而是选择实时调度算法的重要准则
实时系统 –软实时系统(softreal-time) vs 硬实时系统(hard real-time) 非实时系统 面向用户的准则:4、优先权准则 引入优先权
使用优先数表示优先权 –优先权高者优先执行
必要时,引入抢占
面向系统的准则:1、系统吞吐率高 定义:吞吐率(Throughput)是指系统在单位时间内完成的作业数 –是用于评价批处理系统性能的重要指标,也是用于选择批处理作业调度的重要准则 – 吞吐率与作业的平均长度有关 –大型作业 –中、小型作业 吞吐率与作业的调度算法也有关
面向系统的准则:2、处理机利用率好 CPU是稀缺资源 定义:处理器利用率(CPUUtilization) =
进程调度方式和算法对CPU利用率起着十分重要的作业 对于大中型多用户系统,CPU利用率是衡量系统性能的重要指标 40%~90% 面向系统的准则:3、各类资源的平衡利用 除CPU之外的其他资源,例如内存、外存、I/O设备 |