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C语言中快速排序和插入排序优化的实现

这篇文章主要介绍了C语言中快速排序和插入排序优化的实现,包括双向划分快速排序方法的介绍,需要的朋友可以参考下

快速排序
快速排序思想

    1962年,由C.A.R.Hoare创造出来。该算法核心思想就一句话:“排序数组时,将数组分成两个小部分,然后对它们递归排序”。然而采取什么样的策略将数组分成两个部分是关键,想想看,如果随便将数组A分成A1和A2两个小部分,即便分别将A1和A2排好序,那么A1和A2重新组合成A时仍然是无序的。所以,我们可以在数组中找一个值,称为key值,我们在把数组A分解为A1和A2前先对A做一些处理,让小于key值的元素都移到其左边,所有大于key值的元素都移到其右边。这样递归排序A1和A2,数组A就排好了。

举例

    我们要排序的数组如下:

55 41 59 26 53 58 97 93

    我们选取第一个元素作为key值,即55.(一般都是选取第一个元素)。假如我们有一种办法可以将数组做一步预处理,让小于key值的元素都位于其左边,大于key值的元素都位于其右边,预处理完数组如下:

41 26 53 55 59 58 97 93 

    这样数组就被key值划分成了两段,A[0...2]小于key,A[4...7]大于key,可见key值本身已排好序,接下来对A[0...2]和A[4...7]分别进行递归排序,那么整个数组就排好序了。预处理做的工作再次澄清下:找一个key值,把key位放到某位置A[p],使小于key值的元素都位于A[p]左边,大于key值的元素都位于A[p]的右边。到此,我们的快排模型就成型了。

/*l, u 代表待排序部分的下界和上界*/
void qsort(l, u)
{
 /*递归结束条件是待排序部分的元素个数小于2*/
 if(l >= u)
 {
  return;
 }
 
 /*此处进行预处理,预处理后key值位于位置p*/
 
 qsort(l, p-1);
 qsort(p+1, u);
}

     接下来看如何做预处理。我们选取A[0]做为key值, p作为key值的位置。我们从A[1]开始遍历后面的数组,用变量i指示目前的位置,每次找到小于key的值都与A[++p]交换。开始时p=0.

55 41 59 26 53 58 97 93 i = 1,A[i]位置为41, 即A[i] 55 41 59 26 53 58 97 93 i = 2,A[i]位置为59,A[i] > key,不做任何改变。
i = 3,A[i]位置为26,A[i] 55 41 26 59 53 58 97 93 i = 4,A[i]位置为53,A[i] 55 41 26 53 59 58 97 93 i = 5,A[i]位置为58,A[i] > key,不做任何改变。
i = 6,A[i]位置为97,A[i] > key,不做任何改变.
i = 7,A[i]位置为93,A[i] > key,不做任何改变.结束循环。此时p为key的最终位置。还需一步把key值填入p位置。
最后swap(l, p)即把Key值放到最终位置上了。至于为什么要交换l,p的位置,可以另拿一组数据试一下:55,41,59,26,99,58,97,93。

完整的程序1

/*l, u 代表待排序部分的下界和上界*/

void qsort(int l, int u)
{
 /*递归结束条件是待排序部分的元素个数小于2*/
 if(l >= u)
 {
  return;
 }
 
 int p = l;
 for(int i = l+1; i <= u; i++)
 {
  if(A[i] 

这就是第一代快速排序算法,正常情况下其复杂度为nlogn,但在考虑一种极端情况:n个相同元素组成的数组。在n-1次划分中每次划分都需要O(n)的时间,所以总的时间为O(n^2)。使用双向划分就可以避免这个问题。

双向划分快速排序

/*l, u 代表待排序部分的下界和上界*/
void qsort(int l, int u)
{
 /*递归结束条件是待排序部分的元素个数小于2*/
 if(l >= u)
 {
  return;
 }
 
 key = A[l]
 for(int i = l, j = u+1; i <= j;)
 {
  do i++ while(i <= u && A[i]  key);
  if(i > j)
  {
   break;
  }
  swap(i, j);
 }
 swap(l, j);
 
 qsort(l, j-1);
 qsort(j+1, u);
}

插入排序优化
插入排序的精髓就是首先将第一个元素视为有序子数组x[0...0],然后插入x[1]...x[n-1].思想很简单,代码也很简单,简单的代码有没有优化的空间呢?编程珠玑中提供了几个优化后的方案,效率提高了70%之多。

简单的实现(sort1)

void insertSort(int *array, size_t size)
{
 for(size_t i = 1; i  0 && array[j - 1] > array[j]; j--)
  {
   swap(array[j - 1], array[j]);
  }
 }
}

优化思路
    内循环的swap函数可能不如内联函数快些,所以第一步优化将该swap函数展开,据作者说,展开后效率提高了60%。

优化代码(sort2)

void insertSort(int *array, size_t size)
{
 for(size_t i = 1; i  0 && array[j - 1] > array[j]; j--)
  {
   int t = array[j];
   array[j] = array[j - 1];
   array[j - 1] = t;
  }
 }
}

优化思路
    由于内循环中总是给变量t赋同样的值(x[i]的初始值),所以内循环关于t的两条赋值语句移出循环,据说这么做的效率又提高了15%。

优化代码(sort3)

void insertSort(int *array, size_t size)
{
 for(size_t i = 1; i  0 && array[j - 1] > array[j]; j--)
  {
   array[j] = array[j - 1];
  }
  array[j] = t;
 }
}

《编程珠玑》书中给出了三种排序的运行时间:

20151124182333590.jpg (920×224)

插入排序的效率总是O(n2),效率差在比较的次数以及交换的频率,如果交换的频率减少的话就可以大大提高插入排序的效率,这也是为什么元素基本有序时插入排序效率高的原因。

个人观点

    代码调优以及性能优化都可能带来一系列的副作用,比如程序的正确性,可读性,可维护性等。是否需要调优要看问题性质,调优既是华而不实的“花活”,也是一把利刃,区别就在于使用的场合。


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火山哥哥5237
这个家伙很懒,什么也没留下!
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