热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

C语言中变量的静态分配(Static)和动态分配(StackHeap)

目录C语言中变量的静态分配(Static)和动态分配(Stack&Heap)变量的静态分配包含了哪些变量?全局


目录

  • C语言中变量的静态分配(Static)和动态分配(Stack&Heap)
    • 变量的静态分配
        • 包含了哪些变量?
        • 全局变量和局部变量(staic关键字)
        • 通过一个例子进行诠释
    • 变量的动态分配
      • 栈(stack)
        • 通过一个例子诠释
      • 堆(Heap)
        • malloc
        • free
        • calloc
        • realloc
      • Stack vs Heap
    • 程序内存分布


C语言中变量的静态分配(Static)和动态分配(Stack&Heap)

在这里插入图片描述


变量的静态分配


在编译和链接时确定的绝对地址。
在程序运行时无法再改变其内存大小。
当然,你可以修改程序,再重新编译它,但这样灵活性低。



包含了哪些变量?

在这里插入图片描述


全局变量和局部变量(staic关键字)


全局变量和被static修饰的局部变量都可以将函数中此变量的值保存到下一次调用。但是被static修饰的局部变量对外不可见,仅在此函数中可见。保证了数据的安全性。


在这里插入图片描述


通过一个例子进行诠释

static.c

#include
int globle_init=100; //全局初始化变量
static int static_globle_init=100; //static修饰的全局初始化变量
int globle_unit; //全局未初始化变量
void f1(){static int static_init=100; //static修饰的局部初始化变量static int static_unit; //static修饰的局部未初始化变量int local_var=100;// 局部初始化变量static_init++;local_var++;printf("The value of static_unit is %d\n",static_unit);printf("The value of static_init is %d\n",static_init);printf("The value of local_var is %d\n",local_var);printf("================================\n");
}
void f2(){globle_unit=100;
}
int main(){f1();f1();printf("The value of globle_unit is %d\n",globle_unit);f2();printf("The value of globle_unit is %d\n",globle_unit);return 0;
}

运行结果如下:

The value of static_unit is 0
The value of static_init is 101
The value of local_var is 101
================================
The value of static_unit is 0
The value of static_init is 102
The value of local_var is 101
================================
The value of globle_unit is 0
The value of globle_unit is 100

通过运行结果,发现:


  1. 静态分配的变量如果未初始化,会自动初始化为0.
  2. 调用了两次函数f1(),local_var每次的输出值都为101。说明未被static修饰的局部变量,每次进入和离开作用域的时候创建和销毁。
  3. 而被staic修饰了的局部变量,第二次调用时static_init的值为102,说明它第一次被调用的值保存到了下一次,并不会被销毁。

相对应的汇编语言(这里只展示静态分配的变量部分)

先介绍一下两个命令
.comm命令声明未初始化的数据的通用内存区域
.lcomm命令声明未初始化数据的本地通用内存数据

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


变量的动态分配


栈(stack)


系统的动态内存分配
esp 栈顶 低地址
ebp 栈底 高地址
栈是沿着低地址方向生长的



通过一个例子诠释

stack.c

#include
int add_sum(int a,int b,int c){int d=0;int e=1;d=a+b+c;return d;
}
int main(){int i=10;int j=20;int k=0;k=add_sum(i,j,30);
}

对应的main函数的汇编语言

_main:
LFB7:pushl %ebp movl %esp, %ebpandl $-16, %espsubl $32, %espcall ___mainmovl $10, 28(%esp)//将数值10(变量i)放在esp28位置movl $20, 24(%esp)//将数值20(变量j)放在esp24位置movl $0, 20(%esp)//将数值0(变量k)放在esp20位置movl $30, 8(%esp)//将数值30(常量)放在esp8位置 这里开始放置参数movl 24(%esp), %eax //将esp24中的数据放在寄存器eax中movl %eax, 4(%esp)//将eax寄存器中的值放入esp4位置movl 28(%esp), %eax //将esp28中的数据放在寄存器eax中movl %eax, (%esp) //将eax寄存器中的值放入esp0位置call _add_sum//调用函数movl %eax, 20(%esp)leaveret
LFE7:

对应的add_sum函数的汇编

_add_sum:
LFB6:pushl %ebpmovl %esp, %ebpsubl $16, %espmovl $0, -4(%ebp) //将数值0(变量d)放在ebp-4位置movl $1, -8(%ebp)//将数值1(变量e)放在ebp-8位置movl 12(%ebp), %eax //将ebp12位置的值放入寄存器eaxmovl 8(%ebp), %edx //将ebp8位置的值放入寄存器edxaddl %edx, %eax //将两个寄存器中的值相加,结果放入寄存器eaxaddl 16(%ebp), %eax //将ebp16中的值与寄存器eax中的值相加,结果放入寄存器eax中movl %eax, -4(%ebp) //把eax中的值放入寄存器ebp-4(变量d)中movl -4(%ebp), %eaxleaveret

相应的图
在这里插入图片描述


堆(Heap)


程序员动态分配
在任意时间,根据需求


它们都在头文件stdlib.h中声明


malloc


void *malloc(size_t size)
用于执行动态内存分配
malloc从内存池中提取一块合适的内存,并向该程序返回一个指向这块内存的指针。
这块内存此时并没有以任何方式初始化
参数:需要分配的内存字节数
malloc 分配的是一块连续的内存
如果分配失败,返回一个NULL指针
malloc返回类型为void *的指针,因为它可以转换成其他任意类型的指针。



free


void free(void *pointer)
用于执行动态内存的释放
free的参数要么是NULL,要么是先前从malloc、calloc、realloc返回的值



calloc


viod *calloc(size_t num_elements,size_t element_size)
用于执行动态内存分配,区别在于它会在返回内存指针之前把它初始化为0。
参数:所需元素的数量和每个元素的字节数
如果分配失败,返回一个NULL指针



realloc


void realloc(void *ptr,size_t new_size)
用于修改一个原先已经分配的内存大小
参数:一个需要修改的内存指针和需要分配的内存字节数
如果分配失败,返回一个NULL指针
如果第一个参数为NULL,则于malloc函数效果一样。


一个实例:

#include
#includeint main(void){int *myInt=(int*)malloc(sizeof(int));if(myInt!=NULL){*myInt=5;free(myInt);myInt=NULL;}return 0;
}

Stack vs Heap

Stack


访问很快
变量在程序中无需自己写代码去释放
空间由cpu有效管理,不会出现内存碎片
只有局部变量
受到栈大小的限制
变量不能重新定义大小


Heap


变量可以被全局访问
在内存大小上没有限制
(相对来说)访问更慢
对空间的效率没有保证,可能出现内存碎片
必须管理内存
变量的大小可以通过realloc重新定义



程序内存分布

在这里插入图片描述


推荐阅读
  • 深入解析Java虚拟机(JVM)架构与原理
    本文旨在为读者提供对Java虚拟机(JVM)的全面理解,涵盖其主要组成部分、工作原理及其在不同平台上的实现。通过详细探讨JVM的结构和内部机制,帮助开发者更好地掌握Java编程的核心技术。 ... [详细]
  • 深入理解Java泛型:JDK 5的新特性
    本文详细介绍了Java泛型的概念及其在JDK 5中的应用,通过具体代码示例解释了泛型的引入、作用和优势。同时,探讨了泛型类、泛型方法和泛型接口的实现,并深入讲解了通配符的使用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了C语言中的指针,包括其基本概念、应用场景以及使用时的优缺点。同时,通过实例解析了指针在内存管理、数组操作、函数调用等方面的具体应用,并探讨了指针的安全性问题。 ... [详细]
  • 从 .NET 转 Java 的自学之路:IO 流基础篇
    本文详细介绍了 Java 中的 IO 流,包括字节流和字符流的基本概念及其操作方式。探讨了如何处理不同类型的文件数据,并结合编码机制确保字符数据的正确读写。同时,文中还涵盖了装饰设计模式的应用,以及多种常见的 IO 操作实例。 ... [详细]
  • 并发编程:深入理解设计原理与优化
    本文探讨了并发编程中的关键设计原则,特别是Java内存模型(JMM)的happens-before规则及其对多线程编程的影响。文章详细介绍了DCL双重检查锁定模式的问题及解决方案,并总结了不同处理器和内存模型之间的关系,旨在为程序员提供更深入的理解和最佳实践。 ... [详细]
  • 本文介绍了几种不同的编程方法来计算从1到n的自然数之和,包括循环、递归、面向对象以及模板元编程等技术。每种方法都有其特点和适用场景。 ... [详细]
  • 在Java中,this是一个引用当前对象的关键字。如何通过this获取并显示其所指向的对象的属性和方法?本文详细解释了this的用法及其背后的原理。 ... [详细]
  • C语言基础入门:7个经典小程序助你快速掌握编程技巧
    本文精选了7个经典的C语言小程序,旨在帮助初学者快速掌握编程基础。通过这些程序的实践,你将更深入地理解C语言的核心概念和语法结构。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了C语言的起源、发展及其标准化过程,涵盖了从早期的BCPL和B语言到现代C语言的演变,并探讨了其在操作系统和跨平台编程中的重要地位。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了优化DB2数据库性能的多种方法,涵盖统计信息更新、缓冲池调整、日志缓冲区配置、应用程序堆大小设置、排序堆参数调整、代理程序管理、锁机制优化、活动应用程序限制、页清除程序配置、I/O服务器数量设定以及编入组提交数调整等方面。通过这些技术手段,可以显著提升数据库的运行效率和响应速度。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种基于选择排序思想的高效排序方法——堆排序。通过使用堆数据结构,堆排序能够在每次查找最大元素时显著提高效率。文章详细描述了堆排序的工作原理,并提供了完整的C语言代码实现。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型及其各自的子类型,并探讨了这些类型在不同编译环境下的表现。 ... [详细]
  • Java中String类为何设计为final?其不可变性与其他包装类的特性
    探讨Java中String类设计为final的原因及其不可变性,同时分析其他基本数据类型包装类及枚举类型的不可变性。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在Java项目中使用Log4j库进行日志记录。我们将详细说明Log4j库的引入、配置及简单应用,帮助开发者快速上手。 ... [详细]
  • 本文探讨了高质量C/C++编程的最佳实践,并详细分析了常见的内存错误及其解决方案。通过深入理解内存管理和故障排除技巧,开发者可以编写更健壮的程序。 ... [详细]
author-avatar
小朋友们还记得我吗对了我就是
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有