一、获取路径
1.获取和设置当前目录的完全限定路径。 string str = System.Environment.CurrentDirectory;
Result: C:\xxx\xxx
2.获取启动了应用程序的可执行文件的路径,不包括可执行文件的名称。 string str = System.Windows.Forms.Application.StartupPath; Result: C:\xxx\xxx
3.获取新的 Process 组件并将其与当前活动的进程关联的主模块的完整路径,包含文件名。 string str = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName; Result: C:\xxx\xxx\xxx.exe
4.获取当前 Thread 的当前应用程序域的基目录,它由程序集冲突解决程序用来探测程序集。 string str = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; Result: C:\xxx\xxx\
5.获取应用程序的当前工作目录。 string str = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();
Result: C:\xxx\xxx
6.获取和设置包含该应用程序的目录的名称。 string str = System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase; Result: C:\xxx\xxx\
7.获取当前进程的完整路径,包含文件名。 string str = this.GetType().Assembly.Location;
Result: C:\xxx\xxx\xxx.exe
8.获取启动了应用程序的可执行文件的路径,包括可执行文件的名称。 string str = System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath; Result: C:\xxx\xxx\xxx.exe
二、目录与文件(Directory类和File类)
下面是一个例子,原文地址http://www.cnblogs.com/szytwo/archive/2012/03/22/2411703.html
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (Directory.Exists(Server.MapPath("~/upimg/hufu")) == false)//如果不存在就创建file文件夹
{
Directory.CreateDirectory(Server.MapPath("~/upimg/hufu"));
}
//Directory.Delete(Server.MapPath("~/upimg/hufu"), true);//删除文件夹以及文件夹中的子目录,文件
//判断文件的存在
if (File.Exists(Server.MapPath("~/upimg/Data.html")))
{
Response.Write("Yes");
//存在文件
}
else
{
Response.Write("No");
//不存在文件
File.Create(MapPath("~/upimg/Data.html"));//创建该文件
}
string name = GetFiles.FileName;//获取已上传文件的名字
string size = GetFiles.PostedFile.ContentLength.ToString();//获取已上传文件的大小
string type = GetFiles.PostedFile.ContentType;//获取已上传文件的MIME
string postfix = name.Substring(name.LastIndexOf(".") + 1);//获取已上传文件的后缀
string ipath = Server.MapPath("upimg") +"\\"+ name;//获取文件的实际路径
string fpath = Server.MapPath("upfile") + "\\" + name;
string dpath = "upimg\\" + name;//判断写入数据库的虚拟路径
ShowPic.Visible = true;//激活
ShowText.Visible = true;//激活
//判断文件格式
if (name == "") {
Response.Write("");
}
else{
if (postfix == "jpg" || postfix == "gif" || postfix == "bmp" || postfix == "png")
{
GetFiles.SaveAs(ipath);
ShowPic.ImageUrl = dpath;
ShowText.Text = "你上传的图片名称是:" + name + "
" + "文件大小:" + size + "KB" + "
" + "文件类型:" + type + "
" + "存放的实际路径为:" + ipath;
}
else
{
ShowPic.Visible = false;//隐藏图片
GetFiles.SaveAs(fpath);//由于不是图片文件,因此转存在upfile这个文件夹
ShowText.Text = "你上传的文件名称是:" + name + "
" + "文件大小:" + size + "KB" + "
" + "文件类型:" + type + "
" + "存放的实际路径为:" + fpath;
}
三、文件的读写
C#对文本文件的几张读写方法总结,原文地址http://www.cr173.com/html/18141_1.html
计算机在最初只支持ASCII编码,但是后来为了支持其他语言中的字符(比如汉字)以及一些特殊字符(比如€),就引入了Unicode字符集。基于Unicode字符集的编码方式有很多,比如UTF-7、UTF-8、Unicode以及UTF-32。在Windows操作系统中,一个文本文件的前几个字节是用来指定该文件的编码方式的。
如果你使用NotePad或WordPad来打开一个文本文件,你并不用担心该文件的编码方式,因为这些应用程序会先读取文件的前几个字节来确定该文件的编码方式,然后用正确的编码将文本中的每个字符显示出来。下面的图中,可以看到当用NotePad记事本保存一个文档时,可以选择的编码(Encoding)方式有哪些。
用.Net读取文本文件或写入文本文件,你都不须要担心编码方式。.Net已经将这些封装好了。在读取一个文本文件的时候,如果你已经知道文本使用的是什么编码方式,你可以指定使用哪种编码方式读取文本,否则如果不指定编码方式,.Net会读取文本的前几个字节来确定使用哪种编码方式读取文件内容的。在写入文本文件的时候,你也可以指定你想使用的编码方式。如果你没有指定编码,.Net会根据写入的文本是否含有特殊字符来决定编码方式。如果没有特殊字符,就采用ASCII编码,如果有特殊字符,就采用UTF-8编码。
(一) 读取文件
如果你要读取的文件内容不是很多,可以使用 File.ReadAllText(FilePath) 或指定编码方式 File.ReadAllText(FilePath, Encoding)的方法。
它们都一次将文本内容全部读完,并返回一个包含全部文本内容的字符串
string str = File.ReadAllText(@"c:\temp\ascii.txt");
// 也可以指定编码方式
string str2 = File.ReadAllText(@"c:\temp\ascii.txt", Encoding.ASCII);
也可以使用方法File.ReadAllLines。该方法返回一个字符串数组。每一行都是一个数组元素。
string[] strs = File.ReadAllLines(@"c:\temp\ascii.txt");
// 也可以指定编码方式
string[] strs2 = File.ReadAllLines(@"c:\temp\ascii.txt", Encoding.ASCII);
当文本的内容比较大时,我们就不要将文本内容一次读完,而应该采用流(Stream)的方式来读取内容。.Net为我们封装了StreamReader类。初始化StreamReader类有很多种方式。下面我罗列出几种
StreamReader sr1 = new StreamReader(@"c:\temp\utf-8.txt");
// 同样也可以指定编码方式
StreamReader sr2 = new StreamReader(@"c:\temp\utf-8.txt", Encoding.UTF8);
FileStream fs = new FileStream(@"C:\temp\utf-8.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);
StreamReader sr3 = new StreamReader(fs);
StreamReader sr4 = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8);
FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:\temp\utf-8.txt");
// OpenText 创建一个UTF-8 编码的StreamReader对象
StreamReader sr5 = myFile.OpenText();
// OpenText 创建一个UTF-8 编码的StreamReader对象
StreamReader sr6 = File.OpenText(@"C:\temp\utf-8.txt");
初始化完成之后,你可以每次读一行,也可以每次读一个字符 ,还可以每次读几个字符,甚至也可以一次将所有内容读完。
// 读一行
string nextLine = sr.ReadLine();
// 读一个字符
int nextChar = sr.Read();
// 读100个字符
int nChars = 100;
char[] charArray = new char[nChars];
int nCharsRead = sr.Read(charArray, 0, nChars);
// 全部读完
string restOfStream = sr.ReadToEnd();
使用完StreamReader之后,不要忘记关闭它: sr.Closee();
假如我们需要一行一行的读,将整个文本文件读完,下面看一个完整的例子:
StreamReader sr = File.OpenText(@"C:\temp\ascii.txt");
string nextLine;
while ((nextLine = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(nextLine);
}
sr.Close();
(二) 写入文件
写文件和读文件一样,如果你要写入的内容不是很多,可以使用File.WriteAllText方法来一次将内容全部写如文件。如果你要将一个字符串的内容写入文件,可以用File.WriteAllText(FilePath) 或指定编码方式 File.WriteAllText(FilePath, Encoding)方法。
string str1 = "Good Morning!"; File.WriteAllText(@"c:\temp\test\ascii.txt", str1); // 也可以指定编码方式 File.WriteAllText(@"c:\temp\test\ascii-2.txt", str1, Encoding.ASCII);
如果你有一个字符串数组,你要将每个字符串元素都写入文件中,可以用File.WriteAllLines方法:
string[] strs = { "Good Morning!", "Good Afternoon!" }; File.WriteAllLines(@"c:\temp\ascii.txt", strs); File.WriteAllLines(@"c:\temp\ascii-2.txt", strs, Encoding.ASCII);
使用File.WriteAllText或File.WriteAllLines方法时,如果指定的文件路径不存在,会创建一个新文件;如果文件已经存在,则会覆盖原文件。
当要写入的内容比较多时,同样也要使用流(Stream)的方式写入。.Net封装的类是StreamWriter。初始化StreamWriter类同样有很多方式:
// 如果文件不存在,创建文件; 如果存在,覆盖文件
StreamWriter sw1 = new StreamWriter(@"c:\temp\utf-8.txt");
// 也可以指定编码方式
// true 是 append text, false 为覆盖原文件
StreamWriter sw2 = new StreamWriter(@"c:\temp\utf-8.txt", true, Encoding.UTF8);
// FileMode.CreateNew: 如果文件不存在,创建文件;如果文件已经存在,抛出异常
FileStream fs = new FileStream(@"C:\temp\utf-8.txt", FileMode.CreateNew, FileAccess.Write, FileShare.Read);
// UTF-8 为默认编码
StreamWriter sw3 = new StreamWriter(fs);
StreamWriter sw4 = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
// 如果文件不存在,创建文件; 如果存在,覆盖文件
FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:\temp\utf-8.txt");
StreamWriter sw5 = myFile.CreateText();
初始化完成后,可以用StreamWriter对象一次写入一行,一个字符,一个字符数组,甚至一个字符数组的一部分。
// 写一个字符
sw.Write('a');
// 写一个字符数组
char[] charArray = new char[100];
// initialize these characters
sw.Write(charArray);
// 写一个字符数组的一部分
sw.Write(charArray, 10, 15);
同样,StreamWriter对象使用完后,不要忘记关闭。sw.Close(); 最后来看一个完整的使用StreamWriter一次写入一行的例子:
FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:\temp\utf-8.txt");
StreamWriter sw = myFile.CreateText();
string[] strs = { "早上好", "下午好" };
foreach (var s in strs)
{
sw.WriteLine(s);
}
sw.Close();
写入文本文件例子
class WriteTextFile
{
static void Main()
{
//如果文件不存在,则创建;存在则覆盖
//该方法写入字符数组换行显示
string[] lines = { "first line", "second line", "third line","第四行" };
System.IO.File.WriteAllLines(@"C:\testDir\test.txt", lines, Encoding.UTF8);
//如果文件不存在,则创建;存在则覆盖
string strTest = "该例子测试一个字符串写入文本文件。";
System.IO.File.WriteAllText(@"C:\testDir\test1.txt", strTest, Encoding.UTF8);
//在将文本写入文件前,处理文本行
//StreamWriter一个参数默认覆盖
//StreamWriter第二个参数为false覆盖现有文件,为true则把文本追加到文件末尾
using (System.IO.StreamWriter file = new System.IO.StreamWriter(@"C:\testDir\test2.txt",true))
{
foreach (string line in lines)
{
if (!line.Contains("second"))
{
file.Write(line);//直接追加文件末尾,不换行
file.WriteLine(line);// 直接追加文件末尾,换行
}
}
}
}
}
读取文本文件例子
class ReadTextFile
{
static void Main()
{
//直接读取出字符串
string text = System.IO.File.ReadAllText(@"C:\testDir\test1.txt");
Console.WriteLine(text);
//按行读取为字符串数组
string[] lines = System.IO.File.ReadAllLines(@"C:\testDir\test.txt");
foreach (string line in lines)
{
Console.WriteLine(line);
}
//从头到尾以流的方式读出文本文件
//该方法会一行一行读出文本
using (System.IO.StreamReader sr = new System.IO.StreamReader(@"C:\testDir\test.txt"))
{
string str;
while ((str = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(str);
}
}
Console.Read();
}
}
四、注册自定义文件类型
原文地址:http://blog.csdn.net/jiutao_tang/article/details/6563646
事实上有三种方式可以实现文件类型的注册,笔者在网上看到的都是手动实现的或程序实现的,其实也可以直接在工程属性里进行设置。
1. 工程属性定义
项目--->工程属性--->发布--->选项--->文件关联--->设置扩展名、说明、ProgID(自定义)、图标即可。
2. 手工实现文件类型关联
每一个文件类型的信息被保存在注册表中的 'HKEY_CLASSES_ROOT'下面。假设我们自定义的文件类型的后缀为.hyp,文件名为Test_File_Hype (中间不能有空格).
首先在HKEY_CLASSES_ROOT下创建 .hyp
HKEY_CLASSES_ROOT/.hyp
将[默认]键值改为"Test_File_Hype"。然后在HKEY_CLASSES_ROOT下添加主键 Test_File_Hype
HKEY_CLASSES_ROOT/Test_File_Hype
按照下面的路径添加新的主键
HKEY_CLASSES_ROOT/Test_File_Hype/Shell
HKEY_CLASSES_ROOT/Test_File_Hype/Shell/Open
HKEY_CLASSES_ROOT/Test_File_Hype/Shell/Open/Command
将下面的字符作为Command的键值
your application path.exe %1
(例如 C:/WINDOWS/HYP/HYP.EXE %1)
或许你还想为自己的文件类型加上同自己的执行文件一样的图标,很简单,照下面的方法添加就行了。
HKEY_CLASSES_ROOT/Test_File_Hype/DefaultIcon
输入键值:
your application path.EXE,0
后面的零表示文件的图标同程序的主图标一致,如果你的程序有很多图标,换一换数字就可改变文件显
参考:http://www.codesky.net/article/doc/200308/2003082482622669.htm
3. C#编程实现自定义文件类型关联应用程序
在我们自己编写的应用中,经常会用自定义类型的文件的来保存与应用相关的数据,比如.xcf文件就是XCodeFactory应用程序的项目文件。如果没 有向Windows注册表注册该文件类型,那么.xcf文件的图标将是windows的文件默认图标,并且你双击一个a.xcf文件,也不会自动启动 XCodeFactory应用程序来加载a.xcf文件。如何使.xcf文件的图标变成我自己喜爱的图标、如何完成像点击.doc文件就自动打开word 程序的功能,下面将告诉你解决方案。
我们可以通过手动修改注册表来完成上述任务,更好的方式是,通过程序来实现。这样,在安装应用程序时,就可以自动的注册自定义文件类型 了。我通过FileTypeRegister静态类来完成这些功能。首先,将注册需要用到的信息封装成FileTypeRegInfo,定义如下:
public class FileTypeRegInfo
{
///
/// 目标类型文件的扩展名
///
public string ExtendName; //".xcf"
///
/// 目标文件类型说明
///
public string Description; //"XCodeFactory项目文件"
///
/// 目标类型文件关联的图标
///
public string IcoPath;
///
/// 打开目标类型文件的应用程序
///
public string ExePath;
public FileTypeRegInfo()
{
}
public FileTypeRegInfo(string extendName)
{
this.ExtendName = extendName;
}
}
FileTypeRegister类主要是操作注册表中的内容,实现如下:
///
/// FileTypeRegister 用于注册自定义的文件类型。
/// zhuweisky 2005.08.31
///
public class FileTypeRegister
{
#region RegisterFileType
///
/// RegisterFileType 使文件类型与对应的图标及应用程序关联起来。
///
public static void RegisterFileType(FileTypeRegInfo regInfo)
{
if (FileTypeRegistered(regInfo.ExtendName))
{
return;
}
string relatiOnName= regInfo.ExtendName.Substring(1, regInfo.ExtendName.Length - 1).ToUpper() + "_FileType";
RegistryKey fileTypeKey = Registry.ClassesRoot.CreateSubKey(regInfo.ExtendName);
fileTypeKey.SetValue("", relationName);
fileTypeKey.Close();
RegistryKey relatiOnKey= Registry.ClassesRoot.CreateSubKey(relationName);
relationKey.SetValue("", regInfo.Description);
RegistryKey icOnKey= relationKey.CreateSubKey("DefaultIcon");
iconKey.SetValue("", regInfo.IcoPath);
RegistryKey shellKey = relationKey.CreateSubKey("Shell");
RegistryKey openKey = shellKey.CreateSubKey("Open");
RegistryKey commandKey = openKey.CreateSubKey("Command");
commandKey.SetValue("", regInfo.ExePath + " %1");
relationKey.Close();
}
///
/// GetFileTypeRegInfo 得到指定文件类型关联信息
///
public static FileTypeRegInfo GetFileTypeRegInfo(string extendName)
{
if (!FileTypeRegistered(extendName))
{
return null;
}
FileTypeRegInfo regInfo = new FileTypeRegInfo(extendName);
string relatiOnName= extendName.Substring(1, extendName.Length - 1).ToUpper() + "_FileType";
RegistryKey relatiOnKey= Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(relationName);
regInfo.Description = relationKey.GetValue("").ToString();
RegistryKey icOnKey= relationKey.OpenSubKey("DefaultIcon");
regInfo.IcoPath = iconKey.GetValue("").ToString();
RegistryKey shellKey = relationKey.OpenSubKey("Shell");
RegistryKey openKey = shellKey.OpenSubKey("Open");
RegistryKey commandKey = openKey.OpenSubKey("Command");
string temp = commandKey.GetValue("").ToString();
regInfo.ExePath = temp.Substring(0, temp.Length - 3);
return regInfo;
}
///
/// UpdateFileTypeRegInfo 更新指定文件类型关联信息
///
public static bool UpdateFileTypeRegInfo(FileTypeRegInfo regInfo)
{
if (!FileTypeRegistered(regInfo.ExtendName))
{
return false;
}
string extendName = regInfo.ExtendName;
string relatiOnName= extendName.Substring(1, extendName.Length - 1).ToUpper() + "_FileType";
RegistryKey relatiOnKey= Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(relationName, true);
relationKey.SetValue("", regInfo.Description);
RegistryKey icOnKey= relationKey.OpenSubKey("DefaultIcon", true);
iconKey.SetValue("", regInfo.IcoPath);
RegistryKey shellKey = relationKey.OpenSubKey("Shell");
RegistryKey openKey = shellKey.OpenSubKey("Open");
RegistryKey commandKey = openKey.OpenSubKey("Command", true);
commandKey.SetValue("", regInfo.ExePath + " %1");
relationKey.Close();
return true;
}
///
/// FileTypeRegistered 指定文件类型是否已经注册
///
public static bool FileTypeRegistered(string extendName)
{
RegistryKey softwareKey = Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(extendName);
if (softwareKey != null)
{
return true;
}
return false;
}
#endregion
}
要注意的是commandKey.SetValue("" ,regInfo.ExePath + " %1") ;其中" %1"表示将被双击的文件的路径传给目标应用程序,这样在双击a.xcf文件时,XCodeFactory才知道要打开哪个文件,所以应用程序的Main方法要被改写为带有参数的形式,就像下面的样子:
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
if ((args != null) && (args.Length > 0))
{
string filePath = "";
for (int i = 0; i
filePath += " " + args[i];
}
MainForm.XcfFilePath = filePath.Trim();
}
Application.Run(new MainForm());
}
关于自定义文件类型的注册,本文实现的是最基本的功能,如果需要更多的高级功能,也可以类推实现之。
注:
(1)应用程序的Main方法在Program.cs文件中,可以把原来无参的main方法注释掉;
(2)MainForm就是应用程序的启动窗体,可以改为自己的
(3)filePath.Trim() 就是获取的文件路径了
(4)using Microsoft.Win32; //RegistryKey 位于 Microsoft.Win32 命名空间
(5)注册文件类型后,文件图标可能并不会立即生效(需注销登录或重启Explorer进程)。我们可以采取重启Explorer进程的方式使之立即生效,可参考示例程序中的代码。
我的一个实例:在Form_load事件中进行注册:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
action = true;
if (!FileTypeRegister.FileTypeRegistered(".hd")) //如果文件类型没有注册,则进行注册
{
FileTypeRegInfo fileTypeRegInfo = new FileTypeRegInfo(".hd"); //文件类型信息
fileTypeRegInfo.Description = "巷道支护系统工程文件";
fileTypeRegInfo.ExePath = Application.ExecutablePath;
fileTypeRegInfo.ExtendName = ".hd";
fileTypeRegInfo.IcoPath = Application.ExecutablePath; //文件图标使用应用程序的
FileTypeRegister fileTypeRegister = new FileTypeRegister(); //注册
FileTypeRegister.RegisterFileType(fileTypeRegInfo);
Process[] process = Process.GetProcesses(); //重启Explorer进程,使更新立即生效
var p = (from proc in process
where proc.ProcessName.Equals("explorer")
select proc).FirstOrDefault();
p.Kill();
}
}