热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

C#设置本地网络如DNS、网关、子网掩码、IP等等

如今网络在我们的生活工作中所起的作用越来越大,可以说离开了网络我们就无法正常的工作和生活。作为程序员我们写的程序大多数也会跟网络相关,而想要使用网络首先要将机器的网络配置设置好。而手动设置的方法显然很不可取,所以我们要让程序帮我们完成。下面是一个很常用的C#设置系统各种
如今网络在我们的生活工作中所起的作用越来越大,可以说离开了网络我们就无法正常的工作和生活。作为程序员我们写的程序大多数也会跟网络相关,而想要使用网络首先要将机器的网络配置设置好。而手动设置的方法显然很不可取,所以我们要让程序帮我们完成。下面是一个很常用的C#设置系统各种网络参数的一个小Demo一起看看吧。

这个Demo是通过"Win32_NetworkAdapterConfiguration"这个管理类.这里面已基本包括了IP,DNS,网关的设置信息。

在C#中使用WMI还是比较简单的:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System;
using System.Collections;
using System.Text;
using System.Management;
using System.Text.RegularExpressions;


namespace Demo
{
///
/// 网络设置类,设置网络的各种参数(DNS、网关、子网掩码、IP)
///

public class NetworkSetting
{
public NetworkSetting()
{
// 构造函数逻辑
}

///
/// 设置DNS
///

///
public static void SetDNS(string[] dns)
{
SetIPAddress(null, null, null, dns);
}
///
/// 设置网关
///

///
public static void SetGetWay(string getway)
{
SetIPAddress(null, null, new string[] { getway }, null);
}
///
/// 设置网关
///

///
public static void SetGetWay(string[] getway)
{
SetIPAddress(null, null, getway, null);
}
///
/// 设置IP地址和掩码
///

///
///
public static void SetIPAddress(string ip, string submask)
{
SetIPAddress(new string[] { ip }, new string[] { submask }, null, null);
}
///
/// 设置IP地址,掩码和网关
///

///
///
///
public static void SetIPAddress(string ip, string submask, string getway)
{
SetIPAddress(new string[] { ip }, new string[] { submask }, new string[] { getway }, null);
}
///
/// 设置IP地址,掩码,网关和DNS
///

///
///
///
///
public static void SetIPAddress(string[] ip, string[] submask, string[] getway, string[] dns)
{
ManagementClass wmi = new ManagementClass("Win32_NetworkAdapterConfiguration");
ManagementObjectCollection moc = wmi.GetInstances();
ManagementBaseObject inPar = null;
ManagementBaseObject outPar = null;
foreach (ManagementObject mo in moc)
{
//如果没有启用IP设置的网络设备则跳过
if (!(bool) mo["IPEnabled"])
continue;

//设置IP地址和掩码
if (ip != null && submask != null)
{
inPar = mo.GetMethodParameters("EnableStatic");
inPar["IPAddress"] = ip;
inPar["SubnetMask"] = submask;
outPar = mo.InvokeMethod("EnableStatic", inPar, null);
}

//设置网关地址
if (getway != null)
{
inPar = mo.GetMethodParameters("SetGateways");
inPar["DefaultIPGateway"] = getway;
outPar = mo.InvokeMethod("SetGateways", inPar, null);
}

//设置DNS地址
if (dns != null)
{
inPar = mo.GetMethodParameters("SetDNSServerSearchOrder");
inPar["DNSServerSearchOrder"] = dns;
outPar = mo.InvokeMethod("SetDNSServerSearchOrder", inPar, null);
}
}
}

///
/// 启用DHCP服务器
///

public static void EnableDHCP()
{
ManagementClass wmi = new ManagementClass("Win32_NetworkAdapterConfiguration");
ManagementObjectCollection moc = wmi.GetInstances();
foreach (ManagementObject mo in moc)
{
//如果没有启用IP设置的网络设备则跳过
if (!(bool) mo["IPEnabled"])
continue;
//重置DNS为空
mo.InvokeMethod("SetDNSServerSearchOrder", null);
//开启DHCP
mo.InvokeMethod("EnableDHCP", null);
}
}

///
/// 判断是否符合IP地址格式
///

///
///
public static bool IsIPAddress(string ip)
{
//将完整的IP以“.”为界限分组
string[] arr = ip.Split('.');


//判断IP是否为四组数组成
if (arr.Length != 4)
return false;


//正则表达式,1~3位整数
string pattern = @"\d{1,3}";
for (int i = 0; i {
string d = arr[i];


//判断IP开头是否为0
if (i == 0 && d == "0")
return false;


//判断IP是否是由1~3位数组成
if (!Regex.IsMatch(d, pattern))
return false;

if (d != "0")
{
//判断IP的每组数是否全为0
d = d.TrimStart('0');
if (d == "")
return false;

//判断IP每组数是否大于255
if (int.Parse(d) > 255)
return false;
}
} return true;
}
}
}

好了,写好上面这个类以后,就等着哪里需要然后NEW一个就可以了。很简单吧,如果遇到设置失败的情况,可能是因为权限不够,请参考C#默认以管理员身份运行程序
推荐阅读
  • 本文介绍了在rhel5.5操作系统下搭建网关+LAMP+postfix+dhcp的步骤和配置方法。通过配置dhcp自动分配ip、实现外网访问公司网站、内网收发邮件、内网上网以及SNAT转换等功能。详细介绍了安装dhcp和配置相关文件的步骤,并提供了相关的命令和配置示例。 ... [详细]
  • 本文分享了一个关于在C#中使用异步代码的问题,作者在控制台中运行时代码正常工作,但在Windows窗体中却无法正常工作。作者尝试搜索局域网上的主机,但在窗体中计数器没有减少。文章提供了相关的代码和解决思路。 ... [详细]
  • 阿,里,云,物,联网,net,core,客户端,czgl,aliiotclient, ... [详细]
  • C# 7.0 新特性:基于Tuple的“多”返回值方法
    本文介绍了C# 7.0中基于Tuple的“多”返回值方法的使用。通过对C# 6.0及更早版本的做法进行回顾,提出了问题:如何使一个方法可返回多个返回值。然后详细介绍了C# 7.0中使用Tuple的写法,并给出了示例代码。最后,总结了该新特性的优点。 ... [详细]
  • 前景:当UI一个查询条件为多项选择,或录入多个条件的时候,比如查询所有名称里面包含以下动态条件,需要模糊查询里面每一项时比如是这样一个数组条件:newstring[]{兴业银行, ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
  • Oracle优化新常态的五大禁止及其性能隐患
    本文介绍了Oracle优化新常态中的五大禁止措施,包括禁止外键、禁止视图、禁止触发器、禁止存储过程和禁止JOB,并分析了这些禁止措施可能带来的性能隐患。文章还讨论了这些禁止措施在C/S架构和B/S架构中的不同应用情况,并提出了解决方案。 ... [详细]
  • 本文讨论了编写可保护的代码的重要性,包括提高代码的可读性、可调试性和直观性。同时介绍了优化代码的方法,如代码格式化、解释函数和提炼函数等。还提到了一些常见的坏代码味道,如不规范的命名、重复代码、过长的函数和参数列表等。最后,介绍了如何处理数据泥团和进行函数重构,以提高代码质量和可维护性。 ... [详细]
  • Java SE从入门到放弃(三)的逻辑运算符详解
    本文详细介绍了Java SE中的逻辑运算符,包括逻辑运算符的操作和运算结果,以及与运算符的不同之处。通过代码演示,展示了逻辑运算符的使用方法和注意事项。文章以Java SE从入门到放弃(三)为背景,对逻辑运算符进行了深入的解析。 ... [详细]
  • Unity3D引擎的体系结构和功能详解
    本文详细介绍了Unity3D引擎的体系结构和功能。Unity3D是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序。它由游戏引擎和编辑器组成,支持C#、Boo和JavaScript脚本编程。该引擎涵盖了声音、图形、物理和网络功能等主题。Unity编辑器具有多语言脚本编辑器和预制装配系统等特点。本文还介绍了Unity的许可证情况。Unity基本功能有限的免费,适用于PC、MAC和Web开发。其他平台或完整的功能集需要购买许可证。 ... [详细]
  • 简述在某个项目中需要分析PHP代码,分离出对应的函数调用(以及源代码对应的位置)。虽然这使用正则也可以实现,但无论从效率还是代码复杂度方面考虑ÿ ... [详细]
  • 本文介绍了在实现了System.Collections.Generic.IDictionary接口的泛型字典类中如何使用foreach循环来枚举字典中的键值对。同时还讨论了非泛型字典类和泛型字典类在foreach循环中使用的不同类型,以及使用KeyValuePair类型在foreach循环中枚举泛型字典类的优势。阅读本文可以帮助您更好地理解泛型字典类的使用和性能优化。 ... [详细]
  • POCOCLibraies属于功能广泛、轻量级别的开源框架库,它拥有媲美Boost库的功能以及较小的体积广泛应用在物联网平台、工业自动化等领域。POCOCLibrai ... [详细]
  • IP经常分为内网和外网的,内网IP一般是有路由器分配的,尤其是想公司可能都有各自的内网IP,公用的公网IP。查询内网IP的通用方法是通过doc指令来查询,如ipconfig或者ipconfigall ... [详细]
  • 服务器系统更新要多久,系统时间更新服务器是多少,
    系统时间更新服务器是多少,时间器(timeserver)是NTP的一种服务通过它可以使中的机器维持时间同步。目前系统更新Internet时一般都是从以下5个时间服务器 ... [详细]
author-avatar
美食和旅丶行_379
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有