热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

C#模拟鼠标点击

模拟鼠标点击[hostprotection(securityaction.linkdemand,resourceshostprotectionr

///


/// 模拟鼠标点击
///

[hostprotection(securityaction.linkdemand, resources = hostprotectionresource.externalprocessmgmt)]
public class mousehelper
{
#region 鼠标相关属性

///


/// 检查鼠标是否已经安装.
///

public static bool mousepresent
{
get
{
return systeminformation.mousepresent;
}
}

///


/// 检查鼠标是否存在滚轮
///

public static bool wheelexists
{
get
{
if (!systeminformation.mousepresent)
{
throw new invalidoperationexception("没有找到鼠标.");
}
return systeminformation.mousewheelpresent;
}
}

///


/// 获取鼠标滚轮每次滚动的行数
///

public static int wheelscrolllines
{
get
{
if (!wheelexists)
{
throw new invalidoperationexception("没有找到鼠标滑轮.");

}
return systeminformation.mousewheelscrolllines;
}
}

#endregion

#region 鼠标操作函数
[dllimport("user32.dll")]
static extern void mouse_event(mouseeventflag flags, int dx, int dy, uint data, uintptr extrainfo);

[flags]
enum mouseeventflag : uint
{
move = 0x0001,
leftdown = 0x0002,
leftup = 0x0004,
rightdown = 0x0008,
rightup = 0x0010,
middledown = 0x0020,
middleup = 0x0040,
xdown = 0x0080,
xup = 0x0100,
wheel = 0x0800,
virtualdesk = 0x4000,
absolute = 0x8000
}

///


/// 连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间。
///

/// 以毫秒表示的双击时间
[dllimport("user32.dll", entrypoint = "getdoubleclicktime")]
public static extern int getdoubleclicktime();

///


/// 检取光标的位置,以屏幕坐标表示。
///

///

point结构指针,该结构接收光标的屏幕坐标。
/// 如果成功,返回值非零;如果失败,返回值为零。
[dllimport("user32.dll", entrypoint = "getcursorpos")]
public static extern int getcursorpos(point lppoint);

///


/// 把光标移到屏幕的指定位置。如果新位置不在由 clipcursor函数设置的屏幕矩形区域之内,则系统自动调整坐标,使得光标在矩形之内。
///

///

指定光标的新的x坐标,以屏幕坐标表示。
///

指定光标的新的y坐标,以屏幕坐标表示。
/// 如果成功,返回非零值;如果失败,返回值是零
[dllimport("user32.dll")]
public static extern int setcursorpos(int x, int y);

#endregion

#region 封装函数
///


/// 在当前鼠标的位置左键点击一下
///

public static void mouseclick()
{
mouse_event(mouseeventflag.leftdown, 0, 0, 0, uintptr.zero);
mouse_event(mouseeventflag.leftup, 0, 0, 0, uintptr.zero);
}

///


/// 移动到坐标位置点击
///

///

要点击的坐标位置,屏幕绝对值
public static void mouseclick(point location)
{
mousemove(location);
mouse_event(mouseeventflag.leftdown, 0, 0, 0, uintptr.zero);
mouse_event(mouseeventflag.leftup, 0, 0, 0, uintptr.zero);
}

///


/// 移动到坐标位置点击
///

///

要点击的坐标位置,屏幕绝对值
public static void mouserightclick(point location)
{
mousemove(location);
mouse_event(mouseeventflag.rightdown, 0, 0, 0, uintptr.zero);
mouse_event(mouseeventflag.rightup, 0, 0, 0, uintptr.zero);
}

///


/// 移动到坐标位置
///

public static void mousemove(point location)
{
setcursorpos(location.x, location.y);
}
#endregion

}



推荐阅读
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
  • 本文分享了一个关于在C#中使用异步代码的问题,作者在控制台中运行时代码正常工作,但在Windows窗体中却无法正常工作。作者尝试搜索局域网上的主机,但在窗体中计数器没有减少。文章提供了相关的代码和解决思路。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个Java猜拳小游戏的代码,通过使用Scanner类获取用户输入的拳的数字,并随机生成计算机的拳,然后判断胜负。该游戏可以选择剪刀、石头、布三种拳,通过比较两者的拳来决定胜负。 ... [详细]
  • Java序列化对象传给PHP的方法及原理解析
    本文介绍了Java序列化对象传给PHP的方法及原理,包括Java对象传递的方式、序列化的方式、PHP中的序列化用法介绍、Java是否能反序列化PHP的数据、Java序列化的原理以及解决Java序列化中的问题。同时还解释了序列化的概念和作用,以及代码执行序列化所需要的权限。最后指出,序列化会将对象实例的所有字段都进行序列化,使得数据能够被表示为实例的序列化数据,但只有能够解释该格式的代码才能够确定数据的内容。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中生成随机数的三种方法,并分析了其中存在的问题。首先介绍了使用Random类生成随机数的默认方法,但在高并发情况下可能会出现重复的情况。接着通过循环生成了一系列随机数,进一步突显了这个问题。文章指出,随机数生成在任何编程语言中都是必备的功能,但Random类生成的随机数并不可靠。最后,提出了需要寻找其他可靠的随机数生成方法的建议。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中数据集DataSet对象的使用及相关方法详解,包括DataSet对象的概述、与数据关系对象的互联、Rows集合和Columns集合的组成,以及DataSet对象常用的方法之一——Merge方法的使用。通过本文的阅读,读者可以了解到DataSet对象在C#中的重要性和使用方法。 ... [详细]
  • baresip android编译、运行教程1语音通话
    本文介绍了如何在安卓平台上编译和运行baresip android,包括下载相关的sdk和ndk,修改ndk路径和输出目录,以及创建一个c++的安卓工程并将目录考到cpp下。详细步骤可参考给出的链接和文档。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • C# 7.0 新特性:基于Tuple的“多”返回值方法
    本文介绍了C# 7.0中基于Tuple的“多”返回值方法的使用。通过对C# 6.0及更早版本的做法进行回顾,提出了问题:如何使一个方法可返回多个返回值。然后详细介绍了C# 7.0中使用Tuple的写法,并给出了示例代码。最后,总结了该新特性的优点。 ... [详细]
  • 本文介绍了RPC框架Thrift的安装环境变量配置与第一个实例,讲解了RPC的概念以及如何解决跨语言、c++客户端、web服务端、远程调用等需求。Thrift开发方便上手快,性能和稳定性也不错,适合初学者学习和使用。 ... [详细]
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
author-avatar
Jes潔絲琳
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有