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C++20新增特性:指定初始化器详解与应用

C++20引入了指定初始化器(DesignatedInitializers),这一特性借鉴了C#的对象初始化器和Kotlin的apply范围函数。指定初始化器允许开发者在初始化结构体或类时,直接指定成员变量的值,提高了代码的可读性和简洁性。此外,该特性还支持嵌套初始化,使得复杂对象的初始化更加直观和灵活。本文将详细解析指定初始化器的语法、应用场景及其实现细节,并通过具体示例展示其在实际开发中的优势。

C++20 标准引入了 Designated Initializer。它类似 C# 的 Object Initializer 和 Kotlin 的 apply(scope function),允许在仅需要初始化类或结构体的部分成员时,使用更少的代码即可完成。

#include int main() {struct point {double x &#61; 0, y &#61; 0, z &#61; 0;};struct line_segment {struct point s, t;};const auto print_point &#61; [](const point& p) {std::cout << "<" << p.x << ", " << p.y << ", " << p.z << ">" << std::endl;};const struct point p{ .x &#61; 1, .y &#61; 2, };const struct line_segment s { .s{}, .t{.z &#61; 1} }; // Chained designators are nonstandard in C&#43;&#43;. Hence ".t.z &#61; 1" instead of ".t{.z &#61; 1}" will make a Compilation ERROR.print_point(p);print_point(s.s);print_point(s.t);return 0;
}

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辰小坏2602938945
这个家伙很懒,什么也没留下!
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