作者:再见傻瓜傻瓜_299 | 来源:互联网 | 2024-12-18 11:10
在开发过程中,首先需要在客户端设置目标服务器的IP地址和UDP端口,例如:
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.1"), 12345); // 使用实际的IP地址和端口号替换
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
上述代码中,IPEndPoint
用于指定远程服务器的IP地址和端口号,而Socket
对象则用于创建UDP套接字。
为了实现持续监听来自服务器的消息,可以在客户端启动一个新的线程来处理接收数据的任务:
Thread listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForData));
listenThread.Start();
其中,ListenForData
方法应包含接收和处理数据的具体逻辑。
此外,为了确保应用程序的完整性和用户友好性,还需要添加异常处理机制以及友好的用户界面设计。完整的项目源码可以从这里下载。