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使用C#.NET构建UDP点对点聊天应用

本文详细介绍如何利用C#.NET框架开发一个基于UDP协议的点对点聊天程序,包括客户端与服务器之间的连接建立、数据传输等核心功能。

在开发过程中,首先需要在客户端设置目标服务器的IP地址和UDP端口,例如:

IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.1"), 12345); // 使用实际的IP地址和端口号替换
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

上述代码中,IPEndPoint用于指定远程服务器的IP地址和端口号,而Socket对象则用于创建UDP套接字。

为了实现持续监听来自服务器的消息,可以在客户端启动一个新的线程来处理接收数据的任务:

Thread listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForData));
listenThread.Start();

其中,ListenForData方法应包含接收和处理数据的具体逻辑。

此外,为了确保应用程序的完整性和用户友好性,还需要添加异常处理机制以及友好的用户界面设计。完整的项目源码可以从这里下载


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再见傻瓜傻瓜_299
这个家伙很懒,什么也没留下!
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