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深入解析C++中delete与delete[]的操作差异及其应用场景

在C++编程中,正确使用`delete`和`delete[]`对于内存管理至关重要。本文详细探讨了这两种操作符之间的区别,以及它们各自适用的具体场景。通过实例分析,文章阐明了`delete`用于释放由`new`分配的单个对象内存,而`delete[]`则专门用于释放通过`new[]`创建的对象数组。理解这些差异有助于避免常见的内存泄漏和越界访问问题,提升代码的健壮性和效率。

一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。

    C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。 
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

请看下面的程序。

 

12345678910111213141516171819202122 #include
;
using namespace std; class T {public:  T() { cout <<"constructor" <  ~T() { cout <<"destructor" <}; int main(){  const int NUM = 3;   T* p1 = new T[NUM];  cout <  //  delete[] p1;  delete p1;   T* p2 = new T[NUM];  cout <  delete[] p2;}

 

大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。


    从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。 
    基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。 
    所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。

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这个家伙很懒,什么也没留下!
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