作者:菜鸟一号 | 来源:互联网 | 2023-05-27 20:17
我有一个嵌入式C++项目,我从硬件设备读取一系列int32,然后将它们作为大数据结构的一部分打包到int数组中,然后通过TCP/IP发送到远程系统.因此,我使用了一个简单的数据结构,并定义了一堆东西,现在我想将其转换为使用Protocol Buffers.所以,我正在考虑使用"重复的int32数据"作为我的原型buff的元素.但是我想避免使用这样的循环:
int hardware_data[1000]; // An array that holds the data read from the hardware
for(int i=0; i
我更倾向于使用一种有效的方法,例如使proto buff只指向现有的hardware_data []数组(零复制方法),或者将hardware_data中的memcpy用于proto.data.
我理解如何设置memcpy(),但是proto buff如何知道proto.data"数组"中有多少元素?我还可以使用proto.data_size()来获取元素的数量吗?有没有一种有效的方法将数据从我的硬件读取移动到proto buff进行发送?有一个更好的方法吗?
Kerrik,我不知道零拷贝API.这是我的原型定义:
message hardware_data
{
optional Lob lob = 1;
optional int32 taskSeqNum = 2;
optional int32 secOndsOfDay= 3;
optional float IQOutRateKhz = 4;
optional float IQBwKhz = 5;
optional int32 tStart = 6;
optional int32 tOffset = 7;
optional float collectiOnTime= 8;
optional int32 numSamples = 9;
optional int32 chunk = 10;
optional int32 dimSize = 11;
repeated int32 data = 12 [packed=true];
}
我不确定零拷贝如何在这个原型buff定义中发挥作用.