热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 后端 > 正文

C++多线程的错误和如何避免(7)

要以相同顺序获取多个锁多线程在加锁解锁时,可能会出现死锁问题,比如,线程1在加锁mutexA后,继续尝试获取mutexB,而mutexB已经被线程2获取,而线程2在等待获取mute

要以相同顺序获取多个锁

多线程在加锁解锁时,可能会出现死锁问题,比如,

线程 1 在加锁 mutex A 后,继续尝试获取 mutex B,而 mutex B 已经被线程 2 获取,而线程 2 在等待获取 mutex A,mutex B 只有线程 2 获取 mutex  A 后才能解锁,

这就导致线程 1 和线程 2 互相等待锁,而这一操作就是死锁情况,容易导致程序挂起。

 

 使用代码模拟死锁场景:

scoped_lock is a mutex wrapper that provides a convenient RAII-style mechanism for owning one or more mutexes for the duration of a scoped block.

When a scoped_lock object is created, it attempts to take ownership of the mutexes it is given. When control leaves the scope in which the scoped_lock object was created, the scoped_lock is destructed and the mutexes are released. If several mutexes are given, deadlock avoidance algorithm is used as if by std::lock.

或者我们也可以用 std::timed_mutex 来解决这个问题,当超过一定时间后自动释放锁

The timed_mutex class is a synchronization primitive that can be used to protect shared data from being simultaneously accessed by multiple threads.

 



推荐阅读
  • 本文深入探讨ZooKeeper的功能与应用场景,解释其作为开源分布式协调服务的核心作用,以及如何通过ZooKeeper实现数据的一致性和高可用性。 ... [详细]
  • 探索Java堆外内存:超越JVM限制的新途径
    本文深入探讨了Java堆外内存的应用及其对性能的提升,特别是如何通过堆外内存绕过JVM的限制,解决内存不足的问题。 ... [详细]
  • 在现代多线程编程中,Lock接口提供的灵活性和控制力超越了传统的synchronized关键字。Lock接口不仅使锁成为一个独立的对象,还提供了更细粒度的锁定机制,例如读写锁(ReadWriteLock)。本文将探讨如何利用ReentrantReadWriteLock提高并发性能。 ... [详细]
  • 解析程序员与软件工程师的角色差异
    本文深入探讨了程序员与软件工程师之间的主要区别,包括它们的职业定位、技能要求以及工作内容等方面的不同,旨在帮助读者更好地理解这两个角色的特点。 ... [详细]
  • java锁策略
    文章目录锁的分类一、乐观锁VS悲观锁二、读写锁三、可重入锁VS不可重入锁四、重量级锁VS轻量级锁五、公平锁VS非公平锁六、自旋锁VS挂起等待锁七、锁升级策略1、无锁: ... [详细]
  • 探索Arjun v1.3:高效挖掘HTTP参数的利器
    本文将详细介绍一款名为Arjun的开源安全工具,该工具能够帮助安全研究人员有效提取和分析HTTP参数。请注意,Arjun v1.3要求运行环境为Python 3.4及以上版本。 ... [详细]
  • 手把手教你构建简易JSON解析器
    本文将带你深入了解JSON解析器的构建过程,通过实践掌握JSON解析的基本原理。适合所有对数据解析感兴趣的开发者。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过十折交叉验证方法评估回归模型的性能。我们将使用PyTorch框架,详细展示数据处理、模型定义、训练及评估的完整流程。 ... [详细]
  • 本文档提供了几个经典的Java编程示例,包括多线程处理、基本程序结构以及简单的逻辑运算,旨在帮助初学者更好地理解和掌握Java语言的核心特性。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过实现Runnable接口并利用静态代理模式来创建多线程程序。主要内容包括自定义类、代理类的设计以及它们如何共同实现Runnable接口。此外,还将探讨Callable接口作为另一种实现多线程的方法。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了Java中多线程的概念,包括并行与并发的区别,并通过具体实例展示了如何在Java中实现多线程操作,如通过继承Thread类、实现Runnable接口和使用Callable接口等方法。 ... [详细]
  • 深入理解GoF设计模式之单例模式
    本文详细介绍了单例模式,这是一种确保类的实例在整个应用程序生命周期中始终保持唯一的创建型设计模式。文章不仅探讨了单例模式的基本概念和优势,还分析了其潜在的缺点,如违反单一职责原则。此外,文中提供了多种实现单例模式的方法,包括饿汉式、懒汉式、基于DCL的双重检查锁、静态内部类以及基于枚举的实现。 ... [详细]
  • Java类加载详解(类的生命周期)
    https:www.cnblogs.comjhxxbp10900405.html类从被加载到虚拟机内存开始,到卸载出内存为止。解析阶段在某些情况下可以在初始化后再 ... [详细]
  • 本文探讨了缓存系统中的两个关键问题——缓存穿透与缓存失效时的雪崩效应,以及这些问题的解决方案。此外,文章还介绍了数据处理、数据库拆分策略、缓存优化、拆分策略、应用架构演进及通信协议的选择等内容。 ... [详细]
  • 本文旨在探讨Linux系统中两种重要的进程间通信(IPC)机制——System V和POSIX的标准及其特性,为开发者提供深入的理解。 ... [详细]
author-avatar
旺小旺大_693
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有