作者:00我就是我00乐乐 | 来源:互联网 | 2023-10-11 10:21
原文链接:https:blog.csdn.netw_x_myselfarticledetails822526461、dll的有点代码复用是提高软件开发效率的重要途径。一般而言,只要
原文链接:https://blog.csdn.net/w_x_myself/article/details/82252646
1、dll的有点
代码复用是提高软件开发效率的重要途径。一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用。比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL、MFC等,它们都以源代码的形式发布。由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”。“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点。
暴露了源代码;多份拷贝,造成存储浪费;
容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突;
更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现;
实际上,以上4点概括起来就是“暴露的源代码”造成“代码严重耦合”。为了弥补这些不足,就提出了“二进制级别”的代码复用。使用二进制级别的代码复用一定程度上隐藏了源代码,对于缓解代码耦合现象起到了一定的作用。这样的复用被称为“黑盒复用”。
说明:实现“黑盒复用”的途径不只dll一种,静态链接库甚至更高级的COM组件都是。
2、ddl的创建
2.1、创建及注意事项
文件------>新建------>项目------>Win32控制台应用程序/Win32项目------>单击下一步------>应用程序类型选择DLL(图1)------>单击完成。
创建出来原始项目结构:
在附加选项中,选择空项目,生成的项目结构
注意:解决方案配置问题,win32平台生成的dll文件,只能被win32平台运行的项目调用:x64平台生成的dll文件,只能被x64平台运行的项目调用。
2.2、动态库制作方法
extern "C" _declspec(dllexport)与project2.h中的#ifdef.......endif是将C++函数导出,才会生成lib文件
2.2.1、方法一
通过定义C的接口函数对类方法进行封装,及定义全局变量,源码如下(此方法定义的类,还可以进行多项目联合编程):
Project1.h
#include "stdafx.h"
#include
#include<string>
using namespace std;
class project1
{
public:
project1();
~project1();
void project1_name();
void project1_budget(int money);
bool project1_run();
int project1_numPeople();
string project_name;
};
Project1.cpp
#include "stdafx.h"
#include"Project1.h"
project1::project1(){}
project1::~project1(){}
project1 theApp;//定义一个全局变量,方便被封装函数调用类的方法
void project1::project1_name()
{
cout <<"项目名称为:"<<endl;
cout < endl;
}
void project1::project1_budget(int money)
{
cout < endl;
}
bool project1::project1_run()
{
return true;
}
int project1::project1_numPeople()
{
return 10;
}
extern "C" _declspec(dllexport) void name()
{
theApp.project1_name();
}
extern "C" _declspec(dllexport) void budget(int money)
{
theApp.project1_budget(money);
}
extern "C" _declspec(dllexport) bool run()
{
return theApp.project1_run();
}
extern "C" _declspec(dllexport) int numPeople()//对numPeople进行封装,需要使用关键字extern "C" _declspec(dllexport),运用关键字后,才会生产lib文件
{
return theApp.project1_numPeople();
}
2.2.2、方法二
将类的成员函数直接封装成C接口,源码如下
project2.h
#ifdef TESTDLL_EXPORTS
#define TESTDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
#include
#include<string>
using namespace std;
class project2
{
public:
project2();
~project2();
TESTDLL_API void project2_name();
TESTDLL_API void project2_budget(int money);//库制作不会报异常,但是传入参数会无效
//应修改成 static TESTDLL_API void project2_budget(int money);
TESTDLL_API bool project2_run();
TESTDLL_API int project2_numPeople();
string project_name;
};
project2.cpp
project2::project2(){}
project2::~project2(){}
void project2::project2_name()
{
project_name=“项目2”;//1
cout <<"项目名称为:" << endl;
cout <//2
//调用时,应该把1和2注销,原因未理解
}
void project2::project2_budget(int money)
{
cout < endl;
}
bool project2::project2_run()
{
return true;
}
int project2::project2_numPeople()
{
return 20;
}
2.3、查看动态库生成的接口
运用的工具:单击Windows图标------>所有程序------>找到相应的Visual Studio文件夹------->选择Visual Studio tool(会打开文件夹)-------->寻找本机工具命令提示。切换到dll文件目录下,运行命令:dumpbin /EXPORTS 库名(例:dumpbin /EXPORTS Project2.dll)
方法一生成的动态库结构图:
方法二生成的动态库结构图:
3、动态库的链接
3.1、显示链接
获取dll库的路径,无需配置环境,代码如下:
#include
#include
using namespace std;
void Display_Call_Project1_DLL()
{
typedef void(*name)();
typedef void(*budget)(int money);
typedef bool(*run)();
typedef int(*numPeople)();
HMODULE hDLL = LoadLibrary("..\\..\\Make_Dll\\x64\\Debug\\Project1.dll");//dll的文件路径
if (hDLL == NULL)
{
cout <<"动态库未找到" << endl;
return;
}
name n = name(GetProcAddress(hDLL, "name"));//运用函数名
n();
budget b = budget(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(1)));//运用序号调用,调用的为budget函数
b(2000);
run r = run(GetProcAddress(hDLL, "run"));
cout < endl;
numPeople np = numPeople(GetProcAddress(hDLL, "numPeople"));
cout < endl;
FreeLibrary(hDLL);
}
//调用方法二生成的动态库
void Display_Call_Project2_DLL()
{
typedef void(*name)();
typedef void(*budget)(int money);
typedef bool(*run)();
typedef int(*numPeople)();
HMODULE hDLL = LoadLibrary("..\\..\\Make_Dll2\\x64\\Debug\\Project2.dll");//dll的文件路径
if (hDLL == NULL)
{
cout <<"动态库未找到" << endl;
return;
}
name n = name(GetProcAddress(hDLL, "?project2_name@project2@@QEAAXXZ"));//运用函数名
n();
budget b = budget(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(1)));//运用序号调用,调用的为budget函数
b(1000);
run r = run(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(4)));
cout < endl;
numPeople np = numPeople(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(3)));
cout < endl;
FreeLibrary(hDLL);
}
int main()
{
Display_Call_Project2_DLL();
system("pause");
return 0;
}
注意:运用方法二,生成的动态库,成员函数必须设置静态成员函数,并且不能调用类的成员。否则入传参无效,并且调用类成员会报错。
3.2、隐式链接
必须配置环境:
项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“包含目录”里添加头文件project2.h所在的目录
项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“库目录”里添加头文件project2.lib所在的目录
项目->属性->配置属性->链接器->输入-> 在“附加依赖项”里添加“project2.lib”(若有多个 lib 则以空格隔开)
方法一生成的动态库,无法进行隐式链接。
隐式链接动态库的制作方法,必须在类函数中加上宏定义,源码如下:
project2.h
#ifdef TESTDLL_EXPORTS
#define TESTDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
#include
#include<string>
using namespace std;
class project2
{
public:
TESTDLL_API project2();
TESTDLL_API ~project2();
TESTDLL_API void project2_name();
TESTDLL_API void project2_budget(int money);
TESTDLL_API bool project2_run();
TESTDLL_API int project2_numPeople();
string project_name;
};
project2.cpp
#define TESTDLL_EXPORTS//不进行宏定义,或提示链接不一致,导致隐式调用失败
#include"Project2.h"
project2::project2(){}
project2::~project2(){}
void project2::project2_name()
{
//project_name = "项目2";
cout <<"项目名称为:";
//cout <
}
void project2::project2_budget(int money)
{
cout < endl;
}
bool project2::project2_run()
{
return true;
}
int project2::project2_numPeople()
{
return 20;
}
调用函数:
main.cpp
#include
#include
#include"Project1.h"
#include"project2.h"
using namespace std;
void Call_Project2_DLL()
{
project2 p;
p.project2_run();
p.project2_budget(1000);
}
int main()
{
Call_Project2_DLL();
system("pause");
return 0;
}
注:提示找不到dll库时,将dll库放在main.cpp同级目录下