热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

C++带指针的类的注意点

**作者:cwl内容:带指针类的注意点c构造函数,拷贝构造,拷贝赋值newdelete解析*#include

/**作者: cwl内容:带指针类的注意点c++构造函数,拷贝构造,拷贝赋值new delete解析*/
#include using namespace std;class String {
public:String(const char* cstr = 0) {if(cstr) {m_data = new char[strlen(cstr) + 1];strcpy(m_data, cstr);} else {m_data = new char[1];*m_data = '\0';}}///拷贝构造,接受自己这种东西的引用String(const String& str) {m_data = new char[strlen(str.m_data) + 1];strcpy(m_data, str.m_data);}///拷贝赋值,接受自己这种东西的引用String& operator=(const String &str) {if(this == &str) {return *this;}delete[] m_data;m_data = new char[strlen(str.m_data) + 1];strcpy(m_data, str.m_data);return *this;}~String() {delete[] m_data;}char* get_c_str() const {return m_data;}
private:char* m_data;
};inline ostream&
operator <<(ostream& os, const String &str) {os <}int main() {/**c&#43;&#43;中类四个重要部分构造函数析构函数拷贝构造拷贝赋值*////[1] 如果你的class如果带着指针&#xff0c;就必须重写拷贝构造和拷贝赋值/**构造和析构是带指针的类必备的&#xff0c;而容易被忽略的是下面两个部分。【1.1】拷贝构造String(const String& str) {m_data &#61; new char[strlen(str.m_data) &#43; 1];strcpy(m_data, str.m_data);}可能会有疑问&#xff0c;str中的m_data明明是private为什么能直接访问&#xff1f;答&#xff1a;解释有很多&#xff0c;其中一个是一个类的不同对象互为友元【1.2】拷贝赋值String& operator&#61;(const String &str) {if(this &#61;&#61; &str) {return *this;}delete[] m_data;m_data &#61; new char[strlen(str.m_data) &#43; 1];strcpy(m_data, str.m_data);return *this;}杀掉原来的&#xff0c;创建一个同大小的空间&#xff0c;返回。细节是要检测是否是检测自我赋值。if(this &#61;&#61; &str) {return *this;}多想一步&#xff0c;加强代码稳定性。下面我们添加输出inline ostream&operator <<(ostream& os, const String &str) {os <(mem); 类型转化pc->String::String("asd"); 调用构造函数&#xff0c;直接调会有问题&#xff0c;这里只是示例*////【delete】delete的过程/// String::~String(ps) //析构函数/// operator delete(ps) //释放内存/**new 和 delete 底层使用malloc和delete获得空间*/return 0;
}

转:https://www.cnblogs.com/Q1143316492/p/10385672.html



推荐阅读
  • 基于51单片机的多项目设计实现与优化
    本文探讨了基于51单片机的多个项目的设计与实现,包括PID控制算法的开关电源设计、八音电子琴仿真设计、智能抽奖系统控制设计及停车场车位管理系统设计。每个项目均采用先进的控制技术和算法,旨在提升系统的效率、稳定性和用户体验。 ... [详细]
  • 深入解析mt_allocator内存分配器(二):多线程与单线程场景下的实现
    本文详细介绍了mt_allocator内存分配器在多线程和单线程环境下的实现机制。该分配器以2的幂次方字节为单位分配内存,支持灵活的配置和高效的性能。文章分为内存池特性描述、内存池实现、单线程内存池实现、内存池策略类实现及多线程内存池实现等部分,深入探讨了内存池的初始化、内存分配与回收的具体实现。 ... [详细]
  • 本文介绍了两个重要的Node.js库——cache-content-type和mime-types,它们在处理HTTP响应头时非常有用。cache-content-type是基于mime-types构建的,并且实现了缓存机制以提高性能。 ... [详细]
  • 深入解析C++ Atomic编程中的内存顺序
    在多线程环境中,为了防止多个线程同时修改同一数据导致的竞争条件,通常会使用内核级同步对象,如事件、互斥锁和信号量等。然而,这些方法往往伴随着高昂的上下文切换成本。本文将探讨如何利用C++11中的原子操作和内存顺序来优化多线程编程,减少不必要的开销。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Socket在Linux内核中的实现机制,包括基本的Socket结构、协议操作集以及不同协议下的具体实现。通过这些内容,读者可以更好地理解Socket的工作原理。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何选择一个合适的序列化版本ID(serialVersionUID),包括使用生成器还是简单的整数,以及在不同情况下应如何处理序列化版本ID。 ... [详细]
  • 本文总结了 #define 在 C/C++ 编程中的多种用途和技巧,包括定义常量、函数、宏以及条件编译等,并提供了详细的示例和注意事项。 ... [详细]
  • ED Tree HDU4812 点分治+逆元
    这道题非常巧妙!!!我们进行点分治的时候,算出当前子节点的所有子树中的节点,到当前节点节点的儿子节点的距离,如下图意思就是当前节点的红色节点,我们要求出红色节点的儿子节点绿色节点, ... [详细]
  • Day4今天继续复习搞基础课,加油!树形DP每一个节点都分为选和不选两种状态,选为f[i,1],不选为f[i,0]&# ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在PHP中使用Memcached进行数据缓存,包括服务器连接、数据操作、高级功能等。 ... [详细]
  • 在学习了Splay树的基本查找功能后,可能会觉得它与普通的二叉查找树没有太大的区别,仅仅是通过splay操作减少了时间开销。然而,Splay树之所以被誉为“序列之王”,主要在于其强大的区间操作能力。 ... [详细]
  • 本文由公众号【数智物语】(ID: decision_engine)发布,关注获取更多干货。文章探讨了从数据收集到清洗、建模及可视化的全过程,介绍了41款实用工具,旨在帮助数据科学家和分析师提升工作效率。 ... [详细]
  • 页面预渲染适用于主要包含静态内容的页面。对于依赖大量API调用的动态页面,建议采用SSR(服务器端渲染),如Nuxt等框架。更多优化策略可参见:https://github.com/HaoChuan9421/vue-cli3-optimization ... [详细]
  • STM32代码编写STM32端不需要写关于连接MQTT服务器的代码,连接的工作交给ESP8266来做,STM32只需要通过串口接收和发送数据,间接的与服务器交互。串口三配置串口一已 ... [详细]
  • 本文探讨了如何利用 Android 的 Movie 类来展示 GIF 动画,并详细介绍了调整 GIF 尺寸以适应不同布局的方法。同时,提供了相关的代码示例和注意事项。 ... [详细]
author-avatar
Andou1983
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有