热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

不会用国产单片机?看这里:GD32E230串口通信

​之前一直使用ST的STM32F031单片机,但是由于疫情还是啥啥原因,ST的芯片价格涨得没法看,因为我们是做产品,而且量比较大,ST的芯片就无法再用了,这个成本真的扛不起。于是在

之前一直使用ST的STM32F031单片机,但是由于疫情还是啥啥原因,ST的芯片价格涨得没法看,因为我们是做产品,而且量比较大,ST的芯片就无法再用了,这个成本真的扛不起。于是在很多国产MCU里面做了甄选,最终GD的因为新能优越,价格便宜获选。GD32E230对标的STM32F031,实现了PIN TO PIN兼容,寄存器不是完全兼容,但是GD的主频可以实现72M,这就很恐怖,STM32F031才48M,之前还得超频到56M使用。不得不说,GD强! 

​ 

仅仅对比固件库,GD的库函数封装的比ST的库要好很多,当然,ST现在主推HAL库,这个HAL库确实也很好。

在使用串口之前同样要配置引脚,时钟。

GPIO引脚配置

复制

void com_gpio_init(void) 

rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA); 

gpio_af_set(GPIOA, GPIO_AF_1, GPIO_PIN_9); 

gpio_af_set(GPIOA, GPIO_AF_1, GPIO_PIN_10); 

gpio_mode_set(GPIOA, GPIO_MODE_AF, GPIO_PUPD_PULLUP, GPIO_PIN_9); 

gpio_output_options_set(GPIOA, GPIO_OTYPE_PP, GPIO_OSPEED_10MHZ, GPIO_PIN_9); 

gpio_mode_set(GPIOA, GPIO_MODE_AF, GPIO_PUPD_PULLUP, GPIO_PIN_10); 

gpio_output_options_set(GPIOA, GPIO_OTYPE_PP, GPIO_OSPEED_10MHZ, GPIO_PIN_10);

gpio_mode_set(GPIOA, GPIO_MODE_OUTPUT, GPIO_PUPD_NONE, GPIO_PIN_8); 

gpio_output_options_set(GPIOA, GPIO_OTYPE_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_8);

GPIO_BOP(GPIOA) = (uint32_t)GPIO_PIN_8;

GPIO_BC(GPIOA) = (uint32_t)GPIO_PIN_8;

}

串口使用USART0,对应PA9和PA10,相当于STM32的USART1;

配置USART时需要先复用PA9和PA10,使用gpio_mode_set()配置IO口的工作模式、输入输出类型。gpio_output_options_set()配置速度等参数。PA8为RS485的使能引脚。

串口配置

复制

void com_usart_init(void)

{

    /* 使能USART时钟*/

    rcu_periph_clock_enable(RCU_USART0);

    /* USART 配置*/

    usart_deinit(USART0);

    usart_baudrate_set(USART0,2500000U);

    usart_receive_config(USART0, USART_RECEIVE_ENABLE);

    usart_transmit_config(USART0, USART_TRANSMIT_ENABLE);

    usart_enable(USART0);

}


使能USART的时钟,设置波特率,使能接收和发送。

串口中断配置

串口中断的配置只需要一个API函数,相当简单。nvic_irq_enable(USART0_IRQn, 0);

​ 

下面是中断服务函数,被屏蔽的代码为直接操作寄存器,加快代码的速度,因为我的项目对串口的速度要求较高。

串口接收数据进入中断后首先获取USART中断标志位状态,通过usart_interrupt_flag_get(EVAL_COM, USART_INT_FLAG_RBNE)判断。然后用数组接收串口数据,判断数据是否是0x1A,符合条件进入if函数。判断串口数据接收标志位是否为RESET,然后通过函数发送数据,发送完失能串口中断,以便下一次进入中断,这里和st的库函数处理方法有所不同。我在测试的时候想用usart_flag_clear()函数清除掉中断标志位,但是在手册里没有清除中断标志位的选项,GD是采用失能串口中断的方式退出中断。

复制

void USART0_IRQHandler(void)

{

//                if(RESET != (USART_STAT(USART0)&0x00000010)) 

//                {

//                         GPIO_BOP(GPIOA) = (uint32_t)GPIO_PIN_8;

//                         receiver_buffer[0] = (uint16_t)(GET_BITS(USART_RDATA(USART0), 0U, 8U));

//                         USART_REG_VAL(USART0, USART_INT_TBE) |= BIT(USART_BIT_POS(USART_INT_TBE));

//                         

//                }

//                

//                if(RESET != (USART_STAT(USART0)&0x00000040)) 

//                {

//                        USART_TDATA(USART0) = (USART_TDATA_TDATA & transmitter_buffer[txcount++]);         

//                        if(txcount == transfersize){

//                                USART_REG_VAL(USART0, USART_INT_TBE) &= ~BIT(USART_BIT_POS(USART_INT_TBE));

//                                GPIO_BC(GPIOA) = (uint32_t)GPIO_PIN_8;

//                                txcount = 0 ;

//        }

//                }

        

        

          if(RESET != usart_interrupt_flag_get(EVAL_COM, USART_INT_FLAG_RBNE)){

        /* receive data */

                  

                        receiver_buffer[0] = usart_data_receive(EVAL_COM);

                  usart_interrupt_enable(EVAL_COM, USART_INT_TBE);

                  if(receiver_buffer[0] == 0x1A)

                  {                

                        /* transmit data */

                        gpio_bit_set(GPIOA,GPIO_PIN_8);

                        while(usart_flag_get(USART0,USART_FLAG_TC)==RESET);

                        usart_data_transmit(EVAL_COM, transmitter_buffer[4]);

                        while(usart_flag_get(USART0,USART_FLAG_TC)==RESET);

                        gpio_bit_reset(GPIOA,GPIO_PIN_8);

//                        usart_flag_clear(USART0,USART_FLAG_TC);

                        usart_interrupt_disable(EVAL_COM, USART_INT_TBE);

                  }                

    }

}

运行结果

​ 

到此已经实现了USART接收中断,接收判断之后回复数据。

DMA配置

复制

void USART_DMA_Init(void)

 

{

         dma_parameter_struct dma_init_struct;

    /* enable DMA clock */

    rcu_periph_clock_enable(RCU_DMA);

        rcu_periph_clock_enable(RCU_CFGCMP);

        syscfg_dma_remap_enable(SYSCFG_DMA_REMAP_USART0TX);

         /* deinitialize DMA channel1 */

    dma_deinit(DMA_CH3);

    dma_init_struct.direction = DMA_MEMORY_TO_PERIPHERAL;

    dma_init_struct.memory_addr = (uint32_t)RS485_TX_BUF;

    dma_init_struct.memory_inc = DMA_MEMORY_INCREASE_ENABLE;

    dma_init_struct.memory_width = DMA_MEMORY_WIDTH_8BIT;

    dma_init_struct.number = 11;

    dma_init_struct.periph_addr = USART0_TDATA_ADDRESS;

    dma_init_struct.periph_inc = DMA_PERIPH_INCREASE_DISABLE;

    dma_init_struct.periph_width = DMA_PERIPHERAL_WIDTH_8BIT;

    dma_init_struct.priority = DMA_PRIORITY_MEDIUM;

    dma_init(DMA_CH3,&dma_init_struct);

    /* configure DMA mode */

    dma_circulation_disable(DMA_CH3);

    dma_memory_to_memory_disable(DMA_CH3);

}


DMA的配置过程和STM32差不多,同样是配置DMA的时钟,配置数据方向,基地址,外设地址,数据宽度,数据量等等。

DMA发送数据

因为我只用到DMA的发送,这里只介绍DMA的发送。

复制

void MYDMA_Send(uint8_t *buffer,uint16_t size)

{                        

        DMA_CHCTL(DMA_CH3) &= ~DMA_CHXCTL_CHEN;//失能DMA        

        DMA_CHMADDR(DMA_CH3) = (uint32_t)buffer;         //设置要发送的数据地址

        DMA_CHCNT(DMA_CH3) = size ;                      //设置要发送的字节数目                 

        DMA_CHCTL(DMA_CH3) |= DMA_CHXCTL_CHEN;//使能DMA

}

void RS_485_SEND(uint8_t *psrc_data,int num)

{

        GPIO_BOP(GPIOA) = (uint32_t)GPIO_PIN_8;

        MYDMA_Send(psrc_data,num);

        while(RESET == usart_flag_get(USART0, USART_FLAG_TC));

        GPIO_BC(GPIOA) = (uint32_t)GPIO_PIN_8;

}


当需要发送数据时直接调用RS_485_SEND即可。psrc_data为发送数组,num为发送数量。

---------------------

作者:呐咯密密

链接:https://bbs.21ic.com/icview-3052114-1-1.html

来源:21ic.com

此文章已获得原创/原创奖标签,著作权归21ic所有,任何人未经允许禁止转载。





原文链接:https://www.cnblogs.com/ic-dianzi/p/15969910.html



推荐阅读
  • golang常用库:配置文件解析库/管理工具viper使用
    golang常用库:配置文件解析库管理工具-viper使用-一、viper简介viper配置管理解析库,是由大神SteveFrancia开发,他在google领导着golang的 ... [详细]
  • 本文将介绍如何编写一些有趣的VBScript脚本,这些脚本可以在朋友之间进行无害的恶作剧。通过简单的代码示例,帮助您了解VBScript的基本语法和功能。 ... [详细]
  • Explore how Matterverse is redefining the metaverse experience, creating immersive and meaningful virtual environments that foster genuine connections and economic opportunities. ... [详细]
  • 2023年京东Android面试真题解析与经验分享
    本文由一位拥有6年Android开发经验的工程师撰写,详细解析了京东面试中常见的技术问题。涵盖引用传递、Handler机制、ListView优化、多线程控制及ANR处理等核心知识点。 ... [详细]
  • 从 .NET 转 Java 的自学之路:IO 流基础篇
    本文详细介绍了 Java 中的 IO 流,包括字节流和字符流的基本概念及其操作方式。探讨了如何处理不同类型的文件数据,并结合编码机制确保字符数据的正确读写。同时,文中还涵盖了装饰设计模式的应用,以及多种常见的 IO 操作实例。 ... [详细]
  • Explore a common issue encountered when implementing an OAuth 1.0a API, specifically the inability to encode null objects and how to resolve it. ... [详细]
  • 本文介绍如何使用Objective-C结合dispatch库进行并发编程,以提高素数计数任务的效率。通过对比纯C代码与引入并发机制后的代码,展示dispatch库的强大功能。 ... [详细]
  • 技术分享:从动态网站提取站点密钥的解决方案
    本文探讨了如何从动态网站中提取站点密钥,特别是针对验证码(reCAPTCHA)的处理方法。通过结合Selenium和requests库,提供了详细的代码示例和优化建议。 ... [详细]
  • Java 中的 BigDecimal pow()方法,示例 ... [详细]
  • 本文介绍了一款用于自动化部署 Linux 服务的 Bash 脚本。该脚本不仅涵盖了基本的文件复制和目录创建,还处理了系统服务的配置和启动,确保在多种 Linux 发行版上都能顺利运行。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中org.eclipse.ui.forms.widgets.ExpandableComposite类的addExpansionListener()方法,并提供了多个实际代码示例,帮助开发者更好地理解和使用该方法。这些示例来源于多个知名开源项目,具有很高的参考价值。 ... [详细]
  • 深入解析Spring Cloud Ribbon负载均衡机制
    本文详细介绍了Spring Cloud中的Ribbon组件如何实现服务调用的负载均衡。通过分析其工作原理、源码结构及配置方式,帮助读者理解Ribbon在分布式系统中的重要作用。 ... [详细]
  • 如何在窗口右下角添加调整大小的手柄
    本文探讨了如何在传统MFC/Win32 API编程中实现类似C# WinForms中的SizeGrip功能,即在窗口的右下角显示一个用于调整窗口大小的手柄。我们将介绍具体的实现方法和相关API。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了Linux系统中网卡绑定(bonding)的七种工作模式。网卡绑定技术通过将多个物理网卡组合成一个逻辑网卡,实现网络冗余、带宽聚合和负载均衡,在生产环境中广泛应用。文章详细介绍了每种模式的特点、适用场景及配置方法。 ... [详细]
  • 本文详细解析了Python中的os和sys模块,介绍了它们的功能、常用方法及其在实际编程中的应用。 ... [详细]
author-avatar
辛勤的核桃4dr_797
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有