【并发】深度解析CAS原理与底层源码
什么是 CAS?
CAS案例分析
一、不采用任何限制
二、使用synchronized锁解决线程安全问题
三、使用CAS解决线程安全问题
(1)Unsafe的基本使用
(2)自定义的UnsafeFactory
(3)Unsafe的关于CAS的API
(4)自定义一个CASLock锁工具类
(5)CAS实现线程同步
四、其它方式
CAS源码分析
Unsafe_CompareAndSwapInt
Atomic::cmpxchg
CAS底层源码总结
CAS的缺点
ABA问题及其解决方案
什么是ABA问题?
发生ABA问题的测试代码
ABA问题的解决方案
关于 AtomicStampedReference 的补充
CAS全称是(Compare And Swap,比较并交换),通常指的是这样一种原子操作(针对一个变量,首先比较它的内存值与某个期望值是否相同,如果相同,就给它赋一个新值)
我们用伪代码描述起来就是:
if(value == expectValue) {value = newValue;
}
以上伪代码描述了一个由比较和赋值两阶段组成的复合操作。
而 CAS 可以看作是它们合并后的整体!一个不可分割的原子操作,并且其原子性是直接在硬件层面得到保障的。
CAS可以看做是乐观锁(对比数据库的悲观、乐观锁)的一种实现方式,我们稍后要讲的Java原子类中的递增操作(i++)就通过CAS自旋实现的。
CAS是一种无锁算法,在不使用锁(没有线程被阻塞)的情况下实现多线程之间的变量同步!
我们先来看看CAS是怎么解决多线程并发问题的!
这里要求开10个线程,每个线程执行1万次的“++操作”
public class Test {private volatile static int sum = 0;public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i <10; i++) {Thread thread = new Thread(() -> {for (int j = 0; j <10000; j++) {sum++;}});thread.start();}try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 30421System.out.println(sum);}
}
由于我们这里没有使用任务“限制”,线程之间没有同步关系,最后输出的结果肯定不是10万!
public class Test {private volatile static int sum = 0;static Object object = "";public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i <10; i++) {Thread thread = new Thread(() -> {synchronized (object) {for (int j = 0; j <10000; j++) {sum++;}}});thread.start();}try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 100000System.out.println(sum);}
}
显然,加锁之后,结果就是我们预计的那样,这种方案可以解决大多数场景。
虽然, synchronized 在JDK1.8的时候优化了很多,但是由于Java线程是与操作系统线程一一对应的。Java的线程的切换,需要涉及到操作系统用户态到内核态的切换,是一个很重的操作!!!而synchronized的使用就会导致这种上下文切换!!!
在 Java 中,CAS 操作是由 Unsafe 类提供支持的,该类定义了三种针对不同类型变量的 CAS 操做。
Java中的Unsafe的介绍与使用_面向鸿蒙编程的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_43715214/article/details/128260404这篇JavaGuide文章写得很好,可以看看
Java 魔法类 Unsafe 详解 (javaguide.cn)https://javaguide.cn/java/basis/unsafe.html#unsafe-%E5%8A%9F%E8%83%BD不能通过new的方式去创建一个Unsafe对象,必须要通过反射。
在项目开发中,如果要用到Unsafe,一般要通过自定义一个Unsafe工厂类,去创建Unsafe对象。
public class UnsafeFactory {// 获取 Unsafe 对象public static Unsafe getUnsafe() {try {Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");field.setAccessible(true);return (Unsafe) field.get(null);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return null;}// 获取字段的内存偏移量public static long getFieldOffset(Unsafe unsafe, Class clazz, String fieldName) {try {return unsafe.objectFieldOffset(clazz.getDeclaredField(fieldName));} catch (NoSuchFieldException e) {throw new Error(e);}}
}
我们可以看 Unsafe类 的源码,分别定义了Object、int、long类型的比较与交换
它们都是 native 方法,由 Java 虚拟机 提供具体实现,这意味着不同的 Java 虚拟机对它们的实现可能会略有不同。
我们可以先研究一下这三个API
public class CASTest {public static void main(String[] args) {Entity entity = new Entity();Unsafe unsafe = UnsafeFactory.getUnsafe();long offset = UnsafeFactory.getFieldOffset(unsafe, Entity.class, "x");// 12System.out.println(offset);boolean successful;// 4个参数分别是:对象实例、字段的内存偏移量、字段期望值、字段更新值// true 3successful = unsafe.compareAndSwapInt(entity, offset, 0, 3);System.out.println(successful + "\t" + entity.x);// true 5successful = unsafe.compareAndSwapInt(entity, offset, 3, 5);System.out.println(successful + "\t" + entity.x);// false 5successful = unsafe.compareAndSwapInt(entity, offset, 3, 8);System.out.println(successful + "\t" + entity.x);}
}class Entity{int x;
}
compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
上述的参数分别是:对象实例、字段内存偏移量、字段期望值、字段更新值
针对 entity.x 的 3 次 CAS 操作,分别试图将它从 0 改成 3、从 3 改成 5、从 3 改成 8。
其中前两次是成功的!最后一次失败了,返回false,因为字段的值已经在上一次CAS中更新为5,但是此时的期望值为3,不符,所以返回false。
偏移量怎么算来的???
Java中的对象在内存中是怎么去存储的?
以Entry为例,对象头占8个字节,指针占4个字节,假如对象中没有定义属性(空的),那么操作系统会再为其分配一个对其填充为4个字节,所以,换句话说,new一个对象最少需要16个字节!
那这个例子中,Entry里面有一个变量x,所以x的偏移量就是12
再举一个例子,如下:
class Entry {int x;int y;
}
x的偏移量为12,y为16
// 工具类
public class CASLock {//加锁标记private volatile int state;private static final Unsafe UNSAFE;private static final long OFFSET;static {try {UNSAFE = UnsafeFactory.getUnsafe();// 偏移量OFFSET = UnsafeFactory.getFieldOffset(UNSAFE, CASLock.class, "state");} catch (Exception e) {throw new Error(e);}}// CAS操作,值为0,则更新为1public boolean cas() {return UNSAFE.compareAndSwapInt(this, OFFSET, 0, 1);}public int getState() {return state;}public void setState(int state) {this.state = state;}
}
public class Test {private volatile static int sum = 0;static CASLock casLock = new CASLock();public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i <10; i++) {Thread thread = new Thread(() -> {for(;;){if(casLock.getState() == 0 && casLock.cas()) {try {for (int j = 0; j <10000; j++) {sum++;}} finally {// 改回0casLock.setState(0);}break;}}});thread.start();}try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 100000System.out.println(sum);}
}
这里开了10个线程,同一时刻,只会有一个线程进入到如下逻辑里面
if(casLock.getState() == 0 && casLock.cas()) { ... }
其它的线程都会在此处“自旋”!
因为,当第一个线程进去后,它进行了cas操作,会将state值改为1,所以它们get到的state值都是1,不满足这里的 casLock.getState() == 0 条件。
故,这样也就实现了“无锁”的线程变量同步,避免了上下文切换,线程由用户态到内核态的切换。
当然了,实现这个小案例的方式有很多。
我们这里只是为了讲CAS原理和源码,才会采用这种方式。像AtomicInteger、Reentrantlock也都可以解决这个问题!
Hotspot 虚拟机对compareAndSwapInt 方法的实现如下:
/** unsafe.cpp* obj:对象* offset:对象偏移量* e:比较值 * x:更新值*/
UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x))UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt");oop p = JNIHandles::resolve(obj);// 根据偏移量,计算value的地址jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset);// Atomic::cmpxchg(x, addr, e) cas逻辑 x:要交换的值 e:要比较的值// cas成功,返回期望值e,等于e,此方法返回true // cas失败,返回内存中的value值,不等于e,此方法返回falsereturn (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
UNSAFE_END
核心逻辑在Atomic::cmpxchg方法中,这个根据不同操作系统和不同CPU会有不同的实现。
这里我们以 linux_64x 的为例
#atomic_linux_x86.inline.hpp
inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) {//判断当前执行环境是否为多处理器环境int mp = os::is_MP();//LOCK_IF_MP(%4) 在多处理器环境下,为 cmpxchgl 指令添加 lock 前缀,以达到内存屏障的效果//cmpxchgl 指令是包含在 x86 架构及 IA-64 架构中的一个原子条件指令,//它会首先比较 dest 指针指向的内存值是否和 compare_value 的值相等,//如果相等,则双向交换 dest 与 exchange_value,否则就单方面地将 dest 指向的内存值交给exchange_value。//这条指令完成了整个 CAS 操作,因此它也被称为 CAS 指令。__asm__ volatile (LOCK_IF_MP(%4) "cmpxchgl %1,(%3)": "=a" (exchange_value): "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp): "cc", "memory");return exchange_value;
}
里面的cmpxchgl指令,就是linux_64x 架构下的比较与交换!
Atomic::cmpxchg 这个函数最终返回值是 exchange_value。
也就是说,如果 cmpxchgl 执行时 compare_value(要比较的值)和 dest指针指向的内存值相等,则会使得 dest指针指向内存值 变成 exchange_value,最终 eax寄存器存的compare_value 赋值给了exchange_value变量(返回旧值),即函数最终返回的值是原先的compare_value。此时,Unsafe_CompareAndSwapInt 的返回值 (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e 就是true,表明CAS成功。
简单来说就是:
如果compare_value与dest指针指向的内存值相等,“函数”返回值情况:
dest指针指向内存值为 新值
exchange_value为 旧值(用于比较)
如果cmpxchgl执行时 compare_value 和 (dest) 不等,则会把当前dest指针指向内存的值写入eax寄存器,最终输出时赋值给 exchange_value变量作为返回值,导致 (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e 得到false,表明CAS失败。
如果compare_value与dest指针指向的内存值不相等,“函数”返回值情况:
dest指针指向内存的值(赋值给exchange_value)
可以用伪代码表示:
if(compare_value(存在eax寄存器) == dest指针指向的内存值) {dest指针指向内存值 = exchange_value;exchange_value = compare_value(存在eax寄存器);return exchange_value;
} else {compare_value(存在eax寄存器) = dest指针指向内存值;exchange_value = compare_value(存在eax寄存器);return exchange_value;
}
不管是 Hotspot 中的 Atomic::cmpxchg 方法,还是 Java 中的 compareAndSwapInt 方法,它们本质上都是对相应平台的 CAS 指令的一层简单封装。
CAS 指令作为一种硬件原语,有着天然的原子性,这也正是 CAS 的价值所在!!!
CAS 虽然高效地解决了原子操作,但是还是存在一些缺陷的,主要表现在三个方面:
当有多个线程对一个原子类进行操作的时候,某个线程在短时间内将原子类的值A修改为B,又马上将其修改为A,此时其他线程不感知,还是会修改成功!
public class ABATest {public static void main(String[] args) {AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);new Thread(()->{int value = atomicInteger.get();System.out.println("Thread1 read value: " + value);// 阻塞1sLockSupport.parkNanos(1000000000L);// Thread1通过CAS修改value值为3if (atomicInteger.compareAndSet(value, 3)) {System.out.println("Thread1 update from " + value + " to 3");} else {System.out.println("Thread1 update fail!");}},"Thread1").start();new Thread(()->{int value = atomicInteger.get();System.out.println("Thread2 read value: " + value);// Thread2通过CAS修改value值为2if (atomicInteger.compareAndSet(value, 2)) {System.out.println("Thread2 update from " + value + " to 2");// do somethingvalue = atomicInteger.get();System.out.println("Thread2 read value: " + value);// Thread2通过CAS修改value值为1if (atomicInteger.compareAndSet(value, 1)) {System.out.println("Thread2 update from " + value + " to 1");}}},"Thread2").start();}
}
运行结果
显然,这边最后是可以讲1改为3,即该程序认为最后的这个1的状态是没有被修改的!
数据库有个锁称为乐观锁,是一种基于数据版本实现数据同步的机制,每次修改一次数据,版本就会进行累加。
所以,ABA问题也可以通过版本号来解决!
public class AtomicStampedReferenceTest {public static void main(String[] args) {// 定义AtomicStampedReference Pair.reference值为1, Pair.stamp为1AtomicStampedReference atomicStampedReference = new AtomicStampedReference(1,1);new Thread(()->{int[] stampHolder = new int[1];int value = (int) atomicStampedReference.get(stampHolder);int stamp = stampHolder[0];System.out.println("Thread1 read value: " + value + ", stamp: " + stamp);// 阻塞1sLockSupport.parkNanos(1000000000L);// Thread1通过CAS修改value值为3,stamp是版本,每次修改可以通过+1保证版本唯一性if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 3,stamp,stamp+1)) {System.out.println("Thread1 update from " + value + " to 3");} else {System.out.println("Thread1 update fail!");}},"Thread1").start();new Thread(()->{int[] stampHolder = new int[1];int value = (int)atomicStampedReference.get(stampHolder);int stamp = stampHolder[0];System.out.println("Thread2 read value: " + value+ ", stamp: " + stamp);// Thread2通过CAS修改value值为2if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 2,stamp,stamp+1)) {System.out.println("Thread2 update from " + value + " to 2");// do somethingvalue = (int) atomicStampedReference.get(stampHolder);stamp = stampHolder[0];System.out.println("Thread2 read value: " + value+ ", stamp: " + stamp);// Thread2通过CAS修改value值为1if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 1,stamp,stamp+1)) {System.out.println("Thread2 update from " + value + " to 1");}}},"Thread2").start();}
}
运行结果
上面用到了 AtomicStampedReference类
public class AtomicStampedReference
}
AtomicMarkableReference
AtomicMarkableReference 是 AtomicStampedReference 的简化版本!它不关心修改过几次,仅仅关心是否修改过。因此变量mark是boolean类型,仅记录值是否有过修改。
public class AtomicMarkableReference
}