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贝塞尔曲线生成算法

博客一(修改版):Bezier曲线分为一次二次三次多次贝塞尔曲线,之所以这么分是为了更好的理解其中的内涵。一次贝塞尔曲线(线性Bezier),实际上就是一条连接两点的直线段。二次贝塞尔曲线,就是

博客一(修改版):

Bezier曲线分为一次/二次/三次/多次贝塞尔曲线,之所以这么分是为了更好的理解其中的内涵。

一次贝塞尔曲线(线性Bezier),实际上就是一条连接两点的直线段。
二次贝塞尔曲线,就是两点间的一条抛物线,利用一个控制点来控制抛物线的形状。
三次贝塞尔曲线,则需要一个起点,一个终点,两个控制点来控制曲线的形状。
实例如下图:

通用的贝塞尔曲线的生成算法,可以简单表示如下:

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. struct Point_Float  
  2. {  
  3.     float x;   
  4.     float y;  
  5. };   
  6.   
  7. // CalculateBeizer 以控制点 cp 所产生的曲线点,填入 Point_Float 结构数组。   
  8. // 调用方必须分配足够的空间以供输出,  
  9. void CalculateBeizer(Point_Float* cp, int numOfPoints, Point_Float* curve)  
  10. {  
  11.     float t;  
  12.     int i;   
  13.     t = 1.0/(numOfPoints - 1);  
  14.     for(i = 0; i < numOfPoints; i++)   
  15.         curve[i] = PointOnCubicBezier(cp, i*t);  
  16. }  
  17.   
  18. // 参数1: 4个点坐标(起点,控制点1,控制点2,终点)  
  19. // 参数2: 0 <= t <= 1   
  20. Point_Float PointOnCubicBezier(Point_Float* cp, float t)   
  21. {   
  22.     Point_Float tPoint;   
  23.     tPoint.x = MetaComputing(cp[0].x, cp[1].x, cp[2].x, cp[3].x, t);  
  24.     tPoint.y = MetaComputing(cp[0].y, cp[1].y, cp[2].y, cp[3].y, t);  
  25.     return tPoint;   
  26. }   
  27.   
  28. float MetaComputing(float p0, float p1, float p2, float p3, float t)  
  29. {  
  30.     // 方法一:  
  31.     float a, b, c;   
  32.     float tSquare, tCube;   
  33.     // 计算多项式系数    
  34.     c = 3.0 * (p1 - p0);   
  35.     b = 3.0 * (p2 - p1) - c;   
  36.     a = p3 - b - c - p0;   
  37.   
  38.     // 计算t位置的点   
  39.     tSquare = t * t;   
  40.     tCube   = t * tSquare;   
  41.     return (a * tCube) + (b * tSquare) + (c * t) + p0;  
  42.   
  43.     // 方法二: 原始的三次方公式  
  44.     //  float n = 1.0 - t;  
  45.     //  return n*n*n*p0 + 3.0*p1*t*n*n + 3.0*p2*t*t*n + p3*t*t*t;  
  46. }  
通过该算法可以方便的实现点插值~ 因而,就有了光滑的曲线。

当然又基于此,有许多改进的方法来快速实现曲线生成。


博客二(修改版):

演示调用系统API函数PolyBezier()画线。

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include  
  2. #include  
  3. #include  
  4. #define NUM 10  
  5.   
  6. LRESULT CALLBACK Winproc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);  
  7. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstanc,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd)  
  8. {  
  9.     MSG msg;  
  10.     static TCHAR szClassName[] = TEXT("::Bezier样条计算公式由法国雷诺汽车公司的工程师Pierm Bezier于六十年代提出");  
  11.     HWND hwnd;  
  12.     WNDCLASS wc;  
  13.     wc.cbClsExtra =0;  
  14.     wc.cbWndExtra =0;  
  15.     wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);  
  16.     wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);  
  17.     wc.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);  
  18.     wc.hInstance = hInstance;  
  19.     wc.lpfnWndProc = Winproc;  
  20.     wc.lpszClassName = szClassName;  
  21.     wc.lpszMenuName = NULL;  
  22.     wc.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;  
  23.   
  24.     if(!RegisterClass(&wc))  
  25.     {  
  26.         MessageBox(NULL,TEXT("注册失败"),TEXT("警告框"),MB_ICONERROR);  
  27.         return 0;  
  28.     }  
  29.     hwnd = CreateWindow(szClassName,szClassName,  
  30.         WS_OVERLAPPEDWINDOW,  
  31.         CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,  
  32.         CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,  
  33.         NULL,NULL,hInstance,NULL);  
  34.   
  35.     ShowWindow(hwnd,SW_SHOWMAXIMIZED);  
  36.     UpdateWindow(hwnd);  
  37.   
  38.     while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))  
  39.     {  
  40.         TranslateMessage(&msg);  
  41.         DispatchMessage(&msg);  
  42.     }  
  43.     return msg.wParam;  
  44. }  
  45.   
  46. LRESULT CALLBACK Winproc(HWND hwnd,UINT message, WPARAM wparam,LPARAM lparam)  
  47. {  
  48.     PAINTSTRUCT ps;  
  49.     HDC hdc;  
  50.     static POINT pt[NUM];  
  51.     TEXTMETRIC tm;  
  52.     static int cxClient,cyClient;  
  53.     HPEN hpen;  
  54.     int i,j,k,n,t;  
  55.   
  56.     switch(message)  
  57.     {  
  58.     case WM_CREATE:  
  59.         static int cxchar;  
  60.         hdc = GetDC(hwnd);  
  61.         GetTextMetrics(hdc,&tm);  
  62.         cxchar = tm.tmAveCharWidth;  
  63.         ReleaseDC(hwnd,hdc);  
  64.   
  65.     case WM_SIZE:  
  66.         cxClient = LOWORD(lparam);  
  67.         cyClient = HIWORD(lparam);  
  68.         return 0;  
  69.     case WM_PAINT:  
  70.         hdc = GetDC(hwnd);  
  71.         srand(time(0));  
  72.   
  73.         Rectangle(hdc,0,0,cxClient,cyClient);  
  74.         for(i=0; i<500; i++)  
  75.         {  
  76.             SelectObject(hdc,GetStockObject(WHITE_PEN));  
  77.             PolyBezier(hdc,pt,NUM);  
  78.             for(j=0; j
  79.             {  
  80.                 pt[j].x = rand()%cxClient;  
  81.                 pt[j].y = rand()%cyClient;  
  82.             }  
  83.             hpen = CreatePen(PS_INSIDEFRAME,3,RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256));  
  84.             DeleteObject(SelectObject(hdc,hpen));  
  85.             PolyBezier(hdc,pt,NUM);  
  86.             for(k=0; k<50000000;k++);  
  87.         }  
  88.         for(i=0; i<100;i++)  
  89.         {  
  90.             Ellipse(hdc,rand()%cxClient,rand()%cyClient,rand()%cxClient,rand()%cyClient);  
  91.   
  92.             Pie(hdc,j=rand()%cxClient,k=rand()%cyClient,n=rand()%cxClient,t=rand()%cyClient,rand()%cxClient,rand()%cyClient,rand()%cxClient,rand()%cyClient) ;   
  93.   
  94.         }  
  95.         if((n=(n+j)/2)>cxchar*20) n=cxchar*20;    
  96.         SetTextColor(hdc,RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256));  
  97.         TextOut(hdc,n/2,(t+k)/2,TEXT("瑾以此向Pierm Bezier致敬!"),lstrlen(TEXT("瑾以此向Pierm Bezier致敬!")));  
  98.         ReleaseDC(hwnd,hdc);  
  99.         DeleteObject(hpen);  
  100.         ValidateRect(hwnd,NULL);  
  101.         return 0;  
  102.   
  103.     case WM_DESTROY:  
  104.         PostQuitMessage(0);  
  105.         return 0;  
  106.     }  
  107.     return DefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam);  
  108. }  


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川川shilohjr_993
这个家伙很懒,什么也没留下!
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