热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

WinMain函数详解及示例

本文详细介绍了WinMain函数的参数及其用途,并提供了一个具体的示例代码来解析WinMain函数的实现。
WinMain 函数参数详解

WinMain 函数是 Windows 应用程序的入口点,其定义如下:

int WINAPI WinMain(

HINSTANCE hInstance, // 当前实例的句柄

HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个实例的句柄

LPSTR lpCmdLine, // 命令行参数

int nCmdShow // 窗口显示状态

);

WinMain 函数接收4个参数,这些参数由操作系统在调用 WinMain 函数时传递给应用程序。

第一个参数 hInstance 表示当前程序实例的句柄。在 Windows 中,每个运行中的程序实例都有一个唯一的句柄。每当程序的一个实例启动时,系统会为其分配一个句柄并通过 hInstance 参数传递给 WinMain 函数。

第二个参数 hPrevInstance 表示前一个实例的句柄。在 Win32 环境下,此参数始终为 NULL,因为 Win32 不支持多个实例的概念。

第三个参数 lpCmdLine 是一个以空字符终止的字符串,包含传递给应用程序的命令行参数。例如,如果用户双击 D 盘下的 sunxin.txt 文件,系统会启动记事本程序并将其路径 D:\sunxin.txt 作为命令行参数传递给记事本的 WinMain 函数。在 VC++ 开发环境中,可以通过菜单【Project】→【Settings】,选择“Debug”选项卡,在“Program arguments”编辑框中输入想要传递的参数。

第四个参数 nCmdShow 指定程序窗口的初始显示状态,如最大化、最小化或隐藏。此参数的值由调用者指定,应用程序通常不需要关心这个参数的具体值。

示例解析

接下来,我们通过一个示例来解析 WinMain 函数的实现。

首先,我们分析 WinMain 函数的调用过程:

img

查看 DialogFunc 参数:

BOOL __stdcall DialogFunc(HWND hDlg, UINT a2, WPARAM a3, LPARAM a4)
{
const char *v4; // esi
const char *v5; // edi
int v7[11]; // [esp+8h] [ebp-20030h]
CHAR String[9]; // [esp+34h] [ebp-20004h]
CHAR v9[3]; // [esp+10034h] [ebp-10004h]
if ( a2 == 272 )
return 1;
if ( a2 != 273 )
return 0;
if ( a3 == 1001 )
{
memset(String, 0, 0xFFFFu);
GetDlgItemTextA(hDlg, 1000, String, 0xFFFF);
if ( strlen(String) == 8 )
{
v7[0] = 90;
v7[1] = 74;
v7[2] = 83;
v7[3] = 69;
v7[4] = 67;
v7[5] = 97;
v7[6] = 78;
v7[7] = 72;
v7[8] = 51;
v7[9] = 110;
v7[10] = 103;
sub_4010F0(v7, 0, 10);
memset(v9, 0, 0xFFFFu);
v9[0] = String[5];
v9[2] = String[7];
v9[1] = String[6];
v4 = sub_401000(v9, strlen(v9));
memset(v9, 0, 0xFFFFu);
v9[1] = String[3];
v9[0] = String[2];
v9[2] = String[4];
v5 = sub_401000(v9, strlen(v9));
if ( String[0] == v7[0] + 34
&& String[1] == v7[4]
&& 4 * String[2] - 141 == 3 * v7[2]
&& String[3] / 4 == 2 * (v7[7] / 9)
&& !strcmp(v4, "ak1w")
&& !strcmp(v5, "V1Ax") )
{
MessageBoxA(hDlg, "U g3t 1T!", "@_@", 0);
}
}
return 0;
}
if ( a3 != 1 && a3 != 2 )
return 0;
EndDialog(hDlg, a3);
return 1;
}

其中,sub_4010F0 函数的参数已知,可以直接求出其处理结果。我们将其实现转换为 C 语言脚本:

#include
using namespace std;
int __cdecl sub_4010F0(int *a1, int a2, int a3)
{
int result; // eax
int i; // esi
int v5; // ecx
int v6; // edx
result = a3;
for ( i = a2; i <= a3; a2 = i )
{
v5 = i;
v6 = a1[i];
if ( a2 {
do
{
if ( v6 > a1[result] )
{
if ( i >= result )
break;
++i;
a1[v5] = a1[result];
if ( i >= result )
break;
while ( a1[i] <= v6 )
{
if ( ++i >= result )
goto LABEL_13;
}
if ( i >= result )
break;
v5 = i;
a1[result] = a1[i];
}
--result;
}
while ( i }
LABEL_13:
a1[result] = v6;
sub_4010F0(a1, a2, i - 1);
result = a3;
++i;
}
return result;
}
int main()
{
int v7[11] = {90, 74, 83, 69, 67, 97, 78, 72, 51, 110, 103};
sub_4010F0(v7, 0, 10);
for (int i = 0; i <11; i++)
{
printf("%c ", v7[i]);
}
return 0;
}

运行上述代码,得到的结果为:

3 C E H J N S Z a g n

接着,我们对两个比较的字符串分别进行 base64 解密。根据代码中的提示,这两个字符串分别是 'ak1w' 和 'V1Ax'。解密后得到:

UJWP1jMp

推荐阅读
  • 在Delphi7下要制作系统托盘,只能制作一个比较简单的系统托盘,因为ShellAPI文件定义的TNotifyIconData结构体是比较早的版本。定义如下:1234 ... [详细]
  • [转]doc,ppt,xls文件格式转PDF格式http:blog.csdn.netlee353086articledetails7920355确实好用。需要注意的是#import ... [详细]
  • 深入解析C语言中结构体的内存对齐机制及其优化方法
    为了提高CPU访问效率,C语言中的结构体成员在内存中遵循特定的对齐规则。本文详细解析了这些对齐机制,并探讨了如何通过合理的布局和编译器选项来优化结构体的内存使用,从而提升程序性能。 ... [详细]
  • 本文详细解析了使用C++实现的键盘输入记录程序的源代码,该程序在Windows应用程序开发中具有很高的实用价值。键盘记录功能不仅在远程控制软件中广泛应用,还为开发者提供了强大的调试和监控工具。通过具体实例,本文深入探讨了C++键盘记录程序的设计与实现,适合需要相关技术的开发者参考。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了批处理技术的基本概念及其在实际应用中的重要性。首先,对简单的批处理内部命令进行了概述,重点讲解了Echo命令的功能,包括如何打开或关闭回显功能以及显示消息。如果没有指定任何参数,Echo命令会显示当前的回显设置。此外,文章还探讨了批处理技术在自动化任务执行、系统管理等领域的广泛应用,为读者提供了丰富的实践案例和技术指导。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用 Delphi 中的 IdTCPServer 和 IdTCPClient 控件实现高效的文件传输。这些控件在默认情况下采用阻塞模式,并且服务器端已经集成了多线程处理,能够支持任意大小的文件传输,无需担心数据包大小的限制。与传统的 ClientSocket 相比,Indy 控件提供了更为简洁和可靠的解决方案,特别适用于开发高性能的网络文件传输应用程序。 ... [详细]
  • Python默认字符解析:深入理解Python中的字符串处理
    在Python中,字符串是编程中最基本且常用的数据类型之一。尽管许多初学者是从C语言开始接触字符串,通常通过经典的“Hello, World!”程序入门,但Python对字符串的处理方式更为灵活和强大。本文将深入探讨Python中的字符串处理机制,包括字符串的创建、操作、格式化以及编码解码等方面,帮助读者全面理解Python字符串的特性和应用。 ... [详细]
  • malloc 是 C 语言中的一个标准库函数,全称为 memory allocation,即动态内存分配。它用于在程序运行时申请一块指定大小的连续内存区域,并返回该区域的起始地址。当无法预先确定内存的具体位置时,可以通过 malloc 动态分配内存。 ... [详细]
  • 【妙】bug称它为数组越界的妙用
    1、聊一聊首先跟大家推荐一首非常温柔的歌曲,跑步的常听。本文主要把自己对C语言中柔性数组、零数组等等的理解分享给大家,并聊聊如何构建一种统一化的学习思想 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java反射机制的基本概念、获取Class对象的方法、反射的主要功能及其在实际开发中的应用。通过具体示例,帮助读者更好地理解和使用Java反射。 ... [详细]
  • VB.net 进程通信中FindWindow、FindWindowEX、SendMessage函数的理解
    目录一、代码背景二、主要工具三、函数解析1、FindWindow:2、FindWindowEx:3、SendMessage: ... [详细]
  • 本文回顾了作者初次接触Unicode编码时的经历,并详细探讨了ASCII、ANSI、GB2312、UNICODE以及UTF-8和UTF-16编码的区别和应用场景。通过实例分析,帮助读者更好地理解和使用这些编码。 ... [详细]
  • 开机自启动的几种方式
    0x01快速自启动目录快速启动目录自启动方式源于Windows中的一个目录,这个目录一般叫启动或者Startup。位于该目录下的PE文件会在开机后进行自启动 ... [详细]
  • 本指南介绍了如何在ASP.NET Web应用程序中利用C#和JavaScript实现基于指纹识别的登录系统。通过集成指纹识别技术,用户无需输入传统的登录ID即可完成身份验证,从而提升用户体验和安全性。我们将详细探讨如何配置和部署这一功能,确保系统的稳定性和可靠性。 ... [详细]
  • 在Android平台中,播放音频的采样率通常固定为44.1kHz,而录音的采样率则固定为8kHz。为了确保音频设备的正常工作,底层驱动必须预先设定这些固定的采样率。当上层应用提供的采样率与这些预设值不匹配时,需要通过重采样(resample)技术来调整采样率,以保证音频数据的正确处理和传输。本文将详细探讨FFMpeg在音频处理中的基础理论及重采样技术的应用。 ... [详细]
author-avatar
无声无息无心跳
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有