热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

BES(恒玄)提示音解析

今天,继续讲解BES平台UI最后模块---提示音.提示音这一块比较繁琐,也很容易出问题,我们就提示音实现机制,问题点做个全

今天,继续讲解BES平台 UI 最后模块--- 提示音.

提示音这一块比较繁琐,也很容易出问题,我们就 提示音实现机制,问题点 做个全面的讲解。

BES 提示音分为两种 触发模式 ,第一种是打断的 ,第二种是mix类型的 。

首先,说下 BES单机模式下 提示音执行流程和机制。

一、单机模式下的提示音流程

BES 提示音的 总入口 是 :app_voice_report(APP_STATUS_INDICATION_T status, uint8_t device_id)

其中 :APP_STATUS_INDICATION_T 枚举类型数据 提示音序号,用来索引提示音ID  ,device_id  表示设备号,一般是0.

通过“void trigger_media_play(AUD_ID_ENUM id, uint8_t devicSe_id, uint16_t aud_pram)”向主线程发出提示音任务请求.

然后跳转到 “app_audio_manager_handle_process”执行.

最后所有的提示音都会跑到“int app_play_audio_onoff(bool onoff, APP_AUDIO_STATUS* status)”里面,在这个函数里面可以设置提示音声道 /采样率 等属性。

最后在函数 “void media_Play_init_audio(uint16_t aud_id)”获取 SBC 数据(media_runtime_audio_prompt_update).

这个修改项一般 相对简单,对应ID 修改SBC原文件就好,例如:

在 res_audio_data.h 里面 找到对用的 提示音源文件并修改。

提示音SBC源文件在工程文件 目录下/config/_default_cfg_src_/res/en 里面

TWS 模式下的 提示音播放 就是在 提示音消息发出之前 增加 一些条件判断和同步等待。

二 、Merge 提示音

上面说的 都是 打断的提示音(会中断当前的音乐/通话),现在说下 mixer的提示音。

和SBC数据不一样,Merge提示音需要PCM(3:1) 格式的数据,所以需要占用更多的存储空间,源文件一般保存在/config/_default_cfg_src_/ring 里面

由于打断类型的提示音需要重复开关codec ,在通话的时候容易产生电流声进而传输带远端,所有在BES2300系列的软件里面需要用到merge提示音.

在WT230U 2300IU  2300IU1 2300ZP 系列早期的SDK 都需要关闭混合提示音的宏。

export MIX_AUDIO_PROMPT_WITH_A2DP_MEDIA_ENABLED ?= 0
export TWS_PROMPT_SYNC ?= 0

使用接口函数 :merge_startint app_ring_merge_start(void);merge_stop :int app_ring_merge_stop(void);

需要注意的是,这个接口都是单边有效,如果在TWS模式,需要自己添加提示音同步机制

当然后面出来的 2500系类 和 2300YP 后期SDK 已经解决了打开混合 提示音宏定义 导致的 死机或者卡顿问题,可以在target.mk里面直接打开

export MIX_AUDIO_PROMPT_WITH_A2DP_MEDIA_ENABLED ?= 1 也就不需要用到以上接口了 .

 

三、提示音常见问题:

1. 播放提示音没有声音

a. 设置声音过小导致:

早期代码在 Tgt_hardware.c里面配置提示音音量大小(第一个)

后面SDK更新后 提示音大小设置到了 app_media_player.cpp 里面设置

b.无法找到相关SBC数据文件,

一般我会在media_runtime_audio_prompt_update 函数最后添加打印“TRACE(1,"media_runtime_audio_prompt_update,current id is %d\n",id);”确认是否关联到了对应的SBC文件。

c.其他原因被打断的,根据上述提示音播放流程逐步跟踪。

d.merge提示音无法播放:

通话或者音乐播放的函数里面确认app_ring_merge_more_data 是否被执行。

2.TWS 提示音播放不同步 或者 副耳无提示音的问题

a. 单边播放问题 :检查当前提示音是否为 单边播放或只设置了单声道

b. 由于延迟偏差不同步导致的副耳无法播放:修改提示音TWS播放等待延迟.在app_ibrt_voice_report_trigger_init 函数里面修改 延迟.(具体数值以实际调试为准,下面数值仅作参考)

例如 :

if (report_role == VOICE_REPORT_MASTER){app_ibrt_voice_report_info_t voice_report_info;switch(aud_id){ /**Different prompt tone delays adjust for TWS sync by sanke**/case AUD_ID_BT_MIC_MUTE:case AUD_ID_BT_MIC_UNMUTE:case AUD_ID_BT_CONNECTED:tg_tick = curr_ticks + US_TO_BTCLKS(APP_PLAY_CONNECTED_AUDIO_SYNC_DELAY_US);tg_tick_tiemout = APP_PLAY_CONNECTED_AUDIO_SYNC_TRIGGER_TIMEROUT;break;case AUD_ID_BT_PAIRING:tg_tick = curr_ticks + US_TO_BTCLKS(APP_PLAY_AUDIO_SYNC_DELAY_US*2);tg_tick_tiemout = APP_PLAY_AUDIO_SYNC_TRIGGER_TIMEROUT*2;break;default:tg_tick = curr_ticks + US_TO_BTCLKS(APP_PLAY_AUDIO_SYNC_DELAY_US);tg_tick_tiemout=APP_PLAY_AUDIO_SYNC_TRIGGER_TIMEROUT;break;}
}
....///
else if (report_role == VOICE_REPORT_SLAVE){tg_tick = app_ibrt_voice_tg_tick;if (curr_ticks //......
}

 

修改函数app_ibrt_voice_report_set_trigger_time为如下:

static void app_ibrt_voice_report_set_trigger_time(uint32_t tg_tick,uint32_t tg_tick_timeout)
{if (tg_tick){ibrt_ctrl_t *p_ibrt_ctrl = app_ibrt_if_get_bt_ctrl_ctx();btif_connection_role_t connection_role = app_tws_ibrt_get_local_tws_role();btdrv_syn_trigger_codec_en(0);btdrv_syn_clr_trigger(0);btdrv_enable_playback_triggler(ACL_TRIGGLE_MODE);if (connection_role == BTIF_BCR_MASTER){bt_syn_set_tg_ticks(tg_tick, p_ibrt_ctrl->tws_conhandle, BT_TRIG_MASTER_ROLE,0);}else if (connection_role == BTIF_BCR_SLAVE){bt_syn_set_tg_ticks(tg_tick, p_ibrt_ctrl->tws_conhandle, BT_TRIG_SLAVE_ROLE,0);}btdrv_syn_trigger_codec_en(1);app_ibrt_voice_report_trigger_checker_start(tg_tick_timeout);TRACE_VOICE_RPT_I("[TRIG] set trigger tg_tick:%08x", tg_tick);}else{btdrv_syn_trigger_codec_en(0);btdrv_syn_clr_trigger(0);bt_syn_cancel_tg_ticks(0);app_ibrt_voice_report_trigger_checker_stop();TRACE_VOICE_RPT_I("[TRIG] trigger clear");}
}

3.混合提示音 声音大小:(audio_prompt_sbc.cpp)

在较新SDK里面打开 MIX_AUDIO_PROMPT_WITH_A2DP_MEDIA_ENABLED 后 如果在音乐播放状态容易出现 提示音播放导致声音忽大忽小的问题,请调整以下参数

DEFAULT_COEFF_FOR_MIX_PROMPT_FOR_MUSIC  

4. 固定提示音采样率(需要与SBC源文件采样率匹配)

5. 由于音频中断但merge_prompt还在运行播放导致的死机问题:

在int bt_sco_player(bool on, enum APP_SYSFREQ_FREQ_T freq) 和 int bt_sbc_player(enum PLAYER_OPER_T on, enum APP_SYSFREQ_FREQ_T freq) 处添加:

if(app_ring_merge_isrun()){app_ring_merge_stop();
} /***To slove painc case ,while call or music stop but tone is merge start !sanke***/

 

以上大致就是BES提示音 讲解和 常见问题点分析,有不当之处,请指正,谢谢!

后续会更新 IRBT对耳通讯和 EQ/ANC调试,敬请期待!


推荐阅读
  • 深入解析SpringMVC核心组件:DispatcherServlet的工作原理
    本文详细探讨了SpringMVC的核心组件——DispatcherServlet的运作机制,旨在帮助有一定Java和Spring基础的开发人员理解HTTP请求是如何被映射到Controller并执行的。文章将解答以下问题:1. HTTP请求如何映射到Controller;2. Controller是如何被执行的。 ... [详细]
  • 深入解析 Android IPC 中的 Messenger 机制
    本文详细介绍了 Android 中基于消息传递的进程间通信(IPC)机制——Messenger。通过实例和源码分析,帮助开发者更好地理解和使用这一高效的通信工具。 ... [详细]
  • Startup 类配置服务和应用的请求管道。Startup类ASP.NETCore应用使用 Startup 类,按照约定命名为 Startup。 Startup 类:可选择性地包括 ... [详细]
  • 利用决策树预测NBA比赛胜负的Python数据挖掘实践
    本文通过使用2013-14赛季NBA赛程与结果数据集以及2013年NBA排名数据,结合《Python数据挖掘入门与实践》一书中的方法,展示如何应用决策树算法进行比赛胜负预测。我们将详细讲解数据预处理、特征工程及模型评估等关键步骤。 ... [详细]
  • 采用IKE方式建立IPsec安全隧道
    一、【组网和实验环境】按如上的接口ip先作配置,再作ipsec的相关配置,配置文本见文章最后本文实验采用的交换机是H3C模拟器,下载地址如 ... [详细]
  • 由二叉树到贪心算法
    二叉树很重要树是数据结构中的重中之重,尤其以各类二叉树为学习的难点。单就面试而言,在 ... [详细]
  • 并发编程 12—— 任务取消与关闭 之 shutdownNow 的局限性
    Java并发编程实践目录并发编程01——ThreadLocal并发编程02——ConcurrentHashMap并发编程03——阻塞队列和生产者-消费者模式并发编程04——闭锁Co ... [详细]
  • CentOS系统安装与配置常见问题及解决方案
    本文详细介绍了在CentOS系统安装过程中遇到的常见问题及其解决方案,包括Vi编辑器的操作、图形界面的安装、网络连接故障排除等。通过本文,读者可以更好地理解和解决这些常见问题。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过预处理器开关选择不同的类实现,并解决在特定情况下遇到的链接器错误。 ... [详细]
  • yikesnews第11期:微软Office两个0day和一个提权0day
    点击阅读原文可点击链接根据法国大选被黑客干扰,发送了带漏洞的文档Trumps_Attack_on_Syria_English.docx而此漏洞与ESET&FireEy ... [详细]
  • This post discusses an issue encountered while using the @name annotation in documentation generation, specifically regarding nested class processing and unexpected output. ... [详细]
  • ElasticSearch 集群监控与优化
    本文详细介绍了如何有效地监控 ElasticSearch 集群,涵盖了关键性能指标、集群健康状况、统计信息以及内存和垃圾回收的监控方法。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了UNIX/Linux系统中的进程间通信(IPC)机制,包括消息传递、同步和共享内存等。详细介绍了管道(Pipe)、有名管道(FIFO)、Posix和System V消息队列、互斥锁与条件变量、读写锁、信号量以及共享内存的使用方法和应用场景。 ... [详细]
  • 解决Windows下创建子进程时代码重复执行的问题
    在Windows系统中,当启动子进程时,主进程的文件会被复制到子进程中。由于导入模块时会执行该模块中的代码,因此可能导致某些代码在主进程和子进程中各执行一次。本文探讨了这一现象的原因及其解决方案。 ... [详细]
  • 烤鸭|本文_Spring之Bean的生命周期详解
    烤鸭|本文_Spring之Bean的生命周期详解 ... [详细]
author-avatar
时尚淘宝交__流站
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有