热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

【Android】【UI】Menu

转载自:http:blog.csdn.netCodingEndingarticledetails78609902#t14保存标签2018-03-09blog.csdn

转载自:http://blog.csdn.net/CodingEnding/article/details/78609902#t14










保存
标签
2018-03-09
blog.csdn.net/CodingEnding/article/details/78609902#t14

说明:本文只介绍Android3.0及以上的Menu知识点。



菜单的分类

菜单是Android应用中非常重要且常见的组成部分,主要可以分为三类:选项菜单、上下文菜单/上下文操作模式以及弹出菜单。它们的主要区别如下:

  • 选项菜单是一个应用的主菜单项,用于放置对应用产生全局影响的操作,如搜索/设置

  • 上下文菜单是用户长按某一元素时出现的浮动菜单。它提供的操作将影响所选内容,主要应用于列表中的每一项元素(如长按列表项弹出删除对话框)。上下文操作模式将在屏幕顶部栏(菜单栏)显示影响所选内容的操作选项,并允许用户选择多项,一般用于对列表类型的数据进行批量操作。

  • 弹出菜单以垂直列表形式显示一系列操作选项,一般由某一控件触发,弹出菜单将显示在对应控件的上方或下方。它适用于提供与特定内容相关的大量操作。


使用XML定义Menu

理论上而言,使用XML和Java代码都可以创建Menu。但是在实际开发中,往往通过XML文件定义Menu,这样做有以下几个好处:

  • 使用XML可以获得更清晰的菜单结构
  • 将菜单内容与应用的逻辑代码分离
  • 可以使用应用资源框架,为不同的平台版本、屏幕尺寸创建最合适的菜单(如对drawable、string等系统资源的使用)

要定义Menu,我们首先需要在res文件夹下新建menu文件夹,它将用于存储与Menu相关的所有XML文件。

我们可以使用

三种XML元素定义Menu,下面简单介绍一下它们:

  • 是菜单项的容器。元素必须是该文件的根节点,并且能够包含一个或多个元素。
  • 是菜单项,用于定义MenuItem,可以嵌套元素,以便创建子菜单。
  • 元素的不可见容器(可选)。可以使用它对菜单项进行分组,使一组菜单项共享可用性和可见性等属性。

其中,是我们主要需要关注的元素,它的常见属性如下:

  • android:id:菜单项(MenuItem)的唯一标识
  • android:icon:菜单项的图标(可选)
  • android:title:菜单项的标题(必选)
  • android:showAsAction:指定菜单项的显示方式。常用的有ifRoom、never、always、withText,多个属性值之间可以使用|隔开。

普通选项菜单

要创建选项菜单,首先需要在XML文件中定义各个菜单项,具体代码如下:

XML代码:


可以看到,我们在XML文件中定义了四个普通的菜单项。同时,每一个都有一个独特的showAsAction属性。

我们需要知道,菜单栏中的菜单项会分为两个部分。一部分可以直接在菜单栏中看见,我们可以称之为常驻菜单;另一部分会被集中收纳到溢出菜单中(就是菜单栏右侧的小点状图标)。一般情况下,常驻菜单项以图标形式显示(需要定义icon属性),而溢出菜单项则以文字形式显示(通过title属性定义)。showAsAction的差异如下所示:

  • always:菜单项永远不会被收纳到溢出菜单中,因此在菜单项过多的情况下可能超出菜单栏的显示范围。
  • ifRoom:在空间足够时,菜单项会显示在菜单栏中,否则收纳入溢出菜单中。
  • withText:无论菜单项是否定义了icon属性,都只会显示它的标题,而不会显示图标。使用这种方式的菜单项默认会被收纳入溢出菜单中。
  • never:菜单项永远只会出现在溢出菜单中。

现在我们已经在XML文件中将Menu定义完毕了,接下来还需要在Java代码中进行加载,具体代码如下:

Java代码:

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {MenuInflater inflater=getMenuInflater();inflater.inflate(R.menu.option_menu_normal,menu);return ;
}@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {switch (item.getItemId()){R.id.option_normal_1:return ;R.id.option_normal_2:return ;R.id.option_normal_3:return ;R.id.option_normal_4:return ;default:return super.onOptionsItemSelected(item);}
}

可以看见,我们在Activity中重写了onCreateOptionsMenu方法,在这个方法中完成加载Menu资源的操作,关键代码如下:

//获取MenuInflater
MenuInflater inflater=getMenuInflater();
//加载Menu资源
inflater.inflate(R..option_menu_normal,);

需要注意的是,这个方法必须返回true,否则Menu将不会显示。

onOptionsItemSelected方法中,我们实现了菜单项的点击监听。可以看见,这里是通过MenuItemid进行区分的,对应着XML文件中id属性。每次处理完点击事件后,记得要返回true,对系统而言这次点击事情才算是真正结束了。此外,在default分支下,推荐调用父类的默认实现,即super.onOptionsItemSelected(item),避免在多个Activity使用公有父类的情况下菜单项点击事件无法触发(下文会详细解释)。

效果截图:



包含多级子菜单的选项菜单

我们在前面提到过,是可以嵌套

的,而又是的容器。因此,我们可以在应用中实现具有层级结构的子菜单。下面给出一个实际的例子:

XML代码:


上面的代码实现了一个三级子菜单结构。理论上来说,子菜单的层级是没有限制的。但是在实际应用中,由于移动设备的显示特点,建议菜单层级不要超过两层,否则会给用户的操作带来诸多不便。

效果截图:





Activity+Fragment构建的选项菜单

在前面,我们都是在Activity中加载Menu资源,实际上在Fragment中同样也可以做到这一点。如果Activity和Fragment都加载了Menu资源,那么这些菜单项将合并到一起。系统将首先显示Activity加载的菜单项,随后按每个Fragment添加到Activity中的顺序显示各Fragment的菜单项。如果有必要,可以使用orderInCategory属性,对菜单项重新排序。

实际上,在Fragment中加载Menu的方式和Activity几乎一致,同样需要重写onCreateOptionsMenuonOptionsItemSelected方法。当然,Fragment中的onCreateOptionsMenu方法有所不同,如下所示:

@Override
public onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) {inflater.inflate(R.menu.option_menu_fragment_2,menu);
}

还需要注意,要让Fragment中的菜单项显示出来,还需要在Fragment中调用setHasOptionsMenu(true)方法。传入true作为参数表明Fragment需要加载菜单项。建议在Fragment的onCreate方法中调用这个方法,如下所示:

@Override
public onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setHasOptionsMenu();
}

当菜单项发生点击事件时,如果Activity包括Fragment,则系统将依次为Activity和每个Fragment(按照每个Fragment的添加顺序)调用onOptionsItemSelected方法,直到有一个返回结果为true或所有Fragment都调用完毕为止。因此,无论是Activity还是Fragment,onOptionsItemSelected方法中的switch语句块中的default分支都不要直接返回true,而应该使用return super.onOptionsItemSelected(item),避免截断了菜单项的点击事件。

说明:详细代码可以参考下文提供的demo。

在运行时修改的选项菜单

系统调用onCreateOptionsMenu方法后,将保留创建的Menu实例。除非菜单由于某些原因而失效,否则不会再次调用onCreateOptionsMenu。因此,我们只应该使用onCreateOptionsMenu来创建初始菜单状态,而不应使用它在Activity生命周期中对菜单执行任何更改。

如果需要根据在Activity生命周期中发生的某些事件修改选项菜单,则应该通过onPrepareOptionsMenu方法实现。这个方法的参数中有一个Menu对象(即旧的Menu对象),我们可以使用它对菜单执行修改,如添加、移除、启用或禁用菜单项。(Fragment同样提供onPrepareOptionsMenu方法,只是不需要提供返回值)

需要注意,在Android 3.0及更高版本中,当菜单项显示在应用栏中时,选项菜单被视为始终处于打开状态。发生事件时,如果要执行菜单更新,则必须调用 invalidateOptionsMenu来请求系统调用onPrepareOptionsMenu方法。

下面我们提供一个简单的例子。在这个例子中:点击下一步后,上一步会被启用,下一步会被禁用;点击上一步后,下一步会被启用,上一步会被禁用。这是许多应用中常见的场景,代码如下:

XML代码:


我们在XML中定义了两个菜单项,默认启用下一步,禁用上一步

Java代码:

private boolean isShowNext=;//当前是否显示[下一步]
......
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {getMenuInflater().inflate(R.menu.option_menu_change,menu);return ;
}@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {(isShowNext){//根据标识值判断当前应该启用哪个菜单项menu.findItem(R.id.option_menu_next).setEnabled();menu.findItem(R.id.option_menu_previous).setEnabled(false);}{menu.findItem(R.id.option_menu_previous).setEnabled();menu.findItem(R.id.option_menu_next).setEnabled(false);}return ;
}@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {switch (item.getItemId()){R.id.option_menu_next:isShowNext=false;invalidateOptionsMenu();//通知系统刷新Menureturn ;R.id.option_menu_previous:isShowNext=;invalidateOptionsMenu();//通知系统刷新Menureturn ;default:return super.onOptionsItemSelected(item);}
}

在代码中,我们使用isShowNext这个布尔值标识当前可用的菜单项。在onOptionsItemSelected方法中,每次菜单项被点击后,我们会更改isShowNext,同时调用invalidateOptionsMenu通知系统刷新Menu。之后,onPrepareOptionsMenu会被调用。在这个方法中,我们根据isShowNext的值启用、禁用菜单项。可以看到,这里使用了Menu的findItem方法,它可以根据的id获取对应的MenuItem对象,方法原型如下:

public MenuItem findItem( id);

此外,还可以使用Menu的add方法添加新的菜单项(有多个重载方法)。

效果截图:





使用公有父类构建选项菜单

如果应用包含多个Activity,且其中某些Activity具有相同的选项菜单,则可考虑创建一个仅实现onCreateOptionsMenuonOptionsItemSelected方法的Activity。然后,将这个Activity作为每个具有相同选项菜单的Activity的父类。通过这种方式,每个子类均会继承父类的菜单行为。下面给出一个简单的例子:

父类Activity中的XML代码:


父类Activity中的Java代码:

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {getMenuInflater().inflate(R.menu.option_menu_parent,menu);return ;
}@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {switch (item.getItemId()){R.id.option_menu_parent:Toast.makeText(,"父类菜单项",Toast.LENGTH_SHORT).show();return ;default:return super.onOptionsItemSelected(item);}
}

子类Activity中的XML代码:


子类Activity中的Java代码:

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {super.onCreateOptionsMenu(menu);//调用这一句保证父类的菜单项可以正常加载getMenuInflater().inflate(R.menu.option_menu_child,menu);//加载子类自己的菜单项return ;
}@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {switch (item.getItemId()){R.id.option_menu_child:Toast.makeText(,"子类菜单项",Toast.LENGTH_SHORT).show();return ;default:return super.onOptionsItemSelected(item);}
}

可以看到,大部分代码都和创建普通的选项菜单一致。需要注意,在子类Activity的onCreateOptionsMenu方法中,我们首先调用了super.onCreateOptionsMenu(menu),保证父类的菜单项可以正常加载。然后,才对子类自己的菜单项进行加载。最终的效果就是在子类Activity中,既有父类的菜单项,也有自己的菜单项。

需要注意,在子类的onOptionsItemSelected方法的default分支中,我们调用了父类的方法super.onOptionsItemSelected(item)。这是为了保证父类菜单项的点击行为可以被正确执行。当然,如果我们想要改变父类菜单项的行为,也可以在switch语句块中添加case进行重写。

效果截图:



上下文菜单及上下文操作模式


上下文菜单

通常上下文菜单是以浮动菜单的形式呈现的,用户长按(按住)一个支持上下文菜单的View时,菜单将以浮动列表的形式出现(类似于对话框)。 通常用户一次可对一个项目执行上下文操作(比如一个单独的控件或列表中的一项)。

要提供浮动上下文菜单,可以参照以下步骤:

  1. 在Activity或Fragment中调用registerForContextMenu(View v)方法,注册需要和上下文菜单关联的View。如果将ListView或GridView作为参数传入,那么每个列表项将会有相同的浮动上下文菜单。
  2. 在Activity或Fragment中重写onCreateContextMenu方法,加载Menu资源。
  3. 在Activity或Fragment中重写onContextItemSelected方法,实现菜单项的点击逻辑。

下面,我们演示如何为ListView设置浮动上下文菜单:

XML代码:


Java代码:

@Override
protected onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_context_menu);//初始化ListViewListView listView= (ListView) findViewById(R.id.list_context_menu);ArrayAdapter adapter= ArrayAdapter(,android.R.layout.simple_list_item_1,createDataList());listView.setAdapter(adapter);//为ListView注册上下文浮动菜单registerForContextMenu(listView);
}//生成测试数据List
private List createDataList(){List list&#61; ArrayList<>();( i&#61;;i<;i&#43;&#43;){list.add("测试条目"&#43;i);}return list;
}&#64;Override
public onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);MenuInflater inflater&#61;getMenuInflater();inflater.inflate(R.menu.context_menu,menu);
}&#64;Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {switch (item.getItemId()){R.id.context_option_add:Toast.makeText(,,Toast.LENGTH_SHORT).show();return ;R.id.context_option_save:Toast.makeText(,,Toast.LENGTH_SHORT).show();return ;R.id.context_option_delete:Toast.makeText(,,Toast.LENGTH_SHORT).show();return ;default:return super.onContextItemSelected(item);}
}

onCreateContextMenu方法中&#xff0c;方法参数包括用户所选的View&#xff0c;以及一个提供有关所选项目的附加信息的ContextMenu.ContextMenuInfo对象。如果需要为多个View设置不同的上下文菜单&#xff0c;则可使用这些参数确定要加载的上下文菜单资源。

onContextItemSelected方法中&#xff0c;成功处理菜单项的监听事件后&#xff0c;系统将返回true。需要注意default分支中&#xff0c;应该调用super.onContextItemSelected(item)。如果Activity包括Fragment&#xff0c;则系统将依次为Activity和每个Fragment&#xff08;按照每个Fragment的添加顺序&#xff09;调用onContextItemSelected方法&#xff0c;直到有一个返回结果为true或所有Fragment都调用完毕为止。

效果截图&#xff1a;



上下文操作模式

上下文操作模式是ActionMode的系统实现&#xff0c;它将在屏幕顶部&#xff08;菜单栏区域&#xff09;显示上下文操作栏&#xff0c;其中包括影响所选项目的多种菜单项&#xff08;通过加载Menu资源&#xff09;。当启动这个模式时&#xff0c;用户可以同时对多个项目执行操作&#xff08;批处理&#xff09;。

当用户取消选择所有项目、按“返回”按钮或选择操作栏左侧的“完成”操作时&#xff0c;该操作模式将会结束&#xff0c;同时上下文操作栏会消失。

上下文操作模式的使用很灵活&#xff0c;既可以为单个View配置&#xff0c;也可以为ListView或GridView配置&#xff08;允许用户选择多个项目并针对所有项目执行相应操作&#xff09;。下面我们给出两个例子来说明上下文操作模式的使用。

1.为ListView设置上下文操作模式

简单来说&#xff0c;为ListView设置上下文操作模式可以分为两步&#xff1a;

  1. 使用CHOICE_MODE_MULTIPLE_MODAL参数调用ListView的setChoiceMode方法。
  2. 实现AbsListView.MultiChoiceModeListener接口&#xff0c;并调用ListView的setMultiChoiceModeListener方法为ListView设置该接口。在这个接口的回调方法中&#xff0c;可以为上下文操作栏加载Menu资源&#xff0c;也可以响应操作项目的点击事件&#xff0c;还可以处理其他需要的操作。

下面给出相应的关键代码&#xff1a;

XML代码&#xff1a;


Java代码&#xff1a;

&#64;Override
protected onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_context_mode);//初始化ListViewfinal ListView listView&#61; (ListView) findViewById(R.id.list_context_menu);ArrayAdapter adapter&#61; ArrayAdapter(,android.R.layout.simple_list_item_1,createDataList());listView.setAdapter(adapter);//为ListView配置上下文操作模式listView.setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_MULTIPLE_MODAL);listView.setMultiChoiceModeListener( AbsListView.MultiChoiceModeListener() {&#64;Overridepublic onItemCheckedStateChanged(ActionMode mode, position, id, boolean checked) {//当列表中的项目选中或取消勾选时&#xff0c;这个方法会被触发//可以在这个方法中做一些更新操作&#xff0c;比如更改上下文操作栏的标题//这里显示已选中的项目数mode.setTitle("已选中&#xff1a;"&#43;listView.getCheckedItemCount()&#43;);}&#64;Overridepublic boolean onCreateActionMode(ActionMode mode, Menu menu) {MenuInflater inflater&#61;mode.getMenuInflater();inflater.inflate(R.menu.context_mode_menu,menu);return ;}&#64;Overridepublic boolean onActionItemClicked(ActionMode mode, MenuItem item) {switch (item.getItemId()){R.id.context_mode_email:Toast.makeText(ContextModeActivity.,"email",Toast.LENGTH_SHORT).show();mode.finish();//关闭上下文操作栏return ;R.id.context_mode_key:Toast.makeText(ContextModeActivity.,"key",Toast.LENGTH_SHORT).show();mode.finish();return ;default:return false;}}&#64;Overridepublic boolean onPrepareActionMode(ActionMode mode, Menu menu) {//可以对上下文操作栏做一些更新操作&#xff08;会被ActionMode的invalidate方法触发&#xff09;return false;}&#64;Overridepublic onDestroyActionMode(ActionMode mode) {//在上下文操作栏被移除时会触发&#xff0c;可以对Activity做一些必要的更新//默认情况下&#xff0c;此时所有的选中项将会被取消选中}});
}//生成测试数据List
private List createDataList(){List list&#61; ArrayList<>();( i&#61;;i<;i&#43;&#43;){list.add("测试条目"&#43;i);}return list;
}

AbsListView.MultiChoiceModeListener接口中&#xff0c;最重要的就是onCreateActionModeonActionItemClicked两个方法。前者用于加载上下文操作模式的Menu资源&#xff0c;后者则实现菜单项的点击逻辑。需要注意&#xff0c;在onActionItemClicked中处理完相应的逻辑后&#xff0c;应该调用mode.finish&#xff0c;以便关闭上下文操作栏。

效果截图&#xff1a;


2.为单个View设置上下文操作模式

为单个View设置上下文操作模式同样可以分为两步&#xff1a;

  1. 实现ActionMode.Callback接口。在这个接口的回调方法中&#xff0c;可以为上下文操作栏加载Menu资源&#xff0c;也可以响应操作项目的点击事件&#xff0c;还可以处理其他需要的操作。
  2. 当需要显示操作栏时&#xff08;例如&#xff0c;用户长按视图&#xff09;&#xff0c;调用Activity的startActionMode方法&#xff0c;并传入前面创建的Callback对象作为参数。

下面给出相应的关键代码&#xff1a;

private ActionMode actionMode;//在全局范围保存上下文操作模式实例&#64;Override
protected onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_single_context_mode);//实现ActionMode.CallBack接口final ActionMode.Callback callback&#61; ActionMode.Callback() {&#64;Overridepublic boolean onCreateActionMode(ActionMode mode, Menu menu) {MenuInflater inflater&#61;mode.getMenuInflater();inflater.inflate(R.menu.context_mode_menu,menu);return ;}&#64;Overridepublic boolean onActionItemClicked(ActionMode mode, MenuItem item) {switch (item.getItemId()){R.id.context_mode_email:Toast.makeText(SingleContextModeActivity.,"email",Toast.LENGTH_SHORT).show();mode.finish();//关闭上下文操作栏return ;R.id.context_mode_key:Toast.makeText(SingleContextModeActivity.,"key",Toast.LENGTH_SHORT).show();mode.finish();return ;default:return false;}}&#64;Overridepublic boolean onPrepareActionMode(ActionMode mode, Menu menu) {return false;}&#64;Overridepublic onDestroyActionMode(ActionMode mode) {actionMode&#61;;//取消保存的ActionMode实例&#xff0c;避免影响下一次ActionMode的创建}};//为按钮配置上下文操作模式findViewById(R.id.context_mode_view).setOnLongClickListener( View.OnLongClickListener() {&#64;Overridepublic boolean onLongClick(View v) {(actionMode!&#61;){return false;}actionMode&#61;startActionMode(callback);v.setSelected();//设置View的状态为选中return ;}});
}

上面的大部分代码都和为ListView设置上下文操作模式一致。只是在onDestroyActionMode方法中&#xff0c;执行了actionMode&#61;null&#xff0c;这是为了避免影响下一次ActionMode的创建。此外&#xff0c;我们为目标View设置了OnLongClickListener&#xff0c;在回调方法中为全局范围的ActionMode赋值&#xff0c;并调用setSelected(true)方法设置View的状态为选中。

需要说明的是&#xff0c;ListView中的项目在选中后呈现的状态&#xff08;一般会使用深色强调选中项&#xff09;&#xff0c;需要在Adapter中单独配置。在上面的例子中并没有实现这一步&#xff0c;因此选中多项后ListView的外观并不会发生变化。

效果截图&#xff1a;


PopupMenu是依赖View存在的模态菜单。如果空间足够&#xff0c;它将显示在相应View的下方&#xff0c;否则显示在其上方。可以将弹出菜单的使用拆分为以下四个步骤&#xff1a;

  1. 实例化PopupMenu&#xff0c;它的构造方法需要两个参数&#xff0c;分别为Context以及PopupMenu依赖的View对象。
  2. 使用MenuInflater将Menu资源加载到PopupMenu.getMenu()返回的Menu对象中。
  3. 调用setOnMenuItemClickListener方法为PopupMenu设置点击监听器。
  4. 调用PopupMenu.show()将弹出菜单显示出来。

下面给出一个简单的例子&#xff1a;

XML代码&#xff1a;


Java代码&#xff1a;

&#64;Override
protected onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_popup_menu);findViewById(R.id.popup_menu_view).setOnClickListener( View.OnClickListener() {&#64;Overridepublic onClick(View view) {PopupMenu popupMenu&#61; PopupMenu(PopupMenuActivity.,view);//1.实例化PopupMenugetMenuInflater().inflate(R.menu.popup_menu,popupMenu.getMenu());//2.加载Menu资源//3.为弹出菜单设置点击监听popupMenu.setOnMenuItemClickListener( PopupMenu.OnMenuItemClickListener() {&#64;Overridepublic boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {switch (item.getItemId()){R.id.popup_add:Toast.makeText(PopupMenuActivity.,,Toast.LENGTH_SHORT).show();return ;R.id.popup_delete:Toast.makeText(PopupMenuActivity.,,Toast.LENGTH_SHORT).show();return ;R.id.popup_more:Toast.makeText(PopupMenuActivity.,,Toast.LENGTH_SHORT).show();return ;default:return false;}}});popupMenu.show();//4.显示弹出菜单}});
}

当用户选择菜单项或触摸菜单以外的区域时&#xff0c;系统就会清除弹出菜单&#xff0c;可以使用PopupMenu.OnDismissListener监听这一事件。

效果截图&#xff1a;


我们在前面曾经提到过这种元素&#xff0c;使用可以对菜单项进行分组。对于同一个中的&#xff0c;可以通过menu执行以下操作&#xff1a;

  • 使用setGroupVisible显示或隐藏组内的所有项目
  • 使用setGroupEnabled启用或禁用组内的所有项目
  • 使用setGroupCheckable指定组内的所有项目是否可选中

这三个方法的原型如下&#xff1a;

public setGroupVisible( group, boolean visible);
public setGroupEnabled( group, boolean enabled);
public setGroupCheckable( group, boolean checkable, boolean exclusive);

参数中的group指的是元素的id属性。此外&#xff0c;setGroupCheckable方法中的exclusive用于设置菜单项的选择模式。如果exclusive为true&#xff0c;代表菜单项为单选模式&#xff0c;否则为多选模式。

需要注意&#xff0c;只是一种逻辑上的分组&#xff0c;并不会影响的外观和级别。此外&#xff0c;系统也绝不会分离已分组的项目。例如&#xff0c;如果为同一组内的每个声明android:showAsAction&#61;"ifRoom"&#xff0c;则它们会同时显示在操作栏或操作溢出菜单中。

下面是一个简单的例子&#xff1a;



可选中的菜单项

如果为指定checkableBehavior属性&#xff0c;则可以为组内项目实现单选或多选的选择模式。checkableBehavior有三种可选值&#xff1a;

  • single&#xff1a;组中只有一个项目可以选中&#xff08;单选按钮&#xff09;
  • all&#xff1a;所有项目均可选中&#xff08;复选框&#xff09;
  • none&#xff1a;所有项目均无法选中

下面给出一个简单的例子&#xff1a;

XML代码&#xff1a;


Java代码&#xff1a;

&#64;Override
protected onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_menu_group);//为按钮注册上下文菜单Button button&#61; (Button) findViewById(R.id.group_menu_view);registerForContextMenu(button);
}&#64;Override
public onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);getMenuInflater().inflate(R.menu.group_menu,menu);
}&#64;Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {switch (item.getItemId()){R.id.group_menu_normal:R.id.group_menu_item_1:R.id.group_menu_item_2:R.id.group_menu_item_3:R.id.group_menu_item_4:(item.isChecked()){//更改菜单项的选中状态item.setChecked(false);}{item.setChecked();}Toast.makeText(,item.getTitle(),Toast.LENGTH_SHORT).show();return ;default:return super.onContextItemSelected(item);}
}

效果截图&#xff1a;



项目demo

下载地址&#xff1a;传送门

demo首页截图&#xff1a;








推荐阅读
  • Python3 中使用 lxml 模块解析 XPath 数据详解
    XPath 是一种用于在 XML 文档中查找信息的路径语言,同样适用于 HTML 文件的搜索。本文将详细介绍如何利用 Python 的 lxml 模块通过 XPath 技术高效地解析和抓取网页数据。 ... [详细]
  • ssm框架整合及工程分层1.先创建一个新的project1.1配置pom.xml ... [详细]
  • 目录一、salt-job管理#job存放数据目录#缓存时间设置#Others二、returns模块配置job数据入库#配置returns返回值信息#mysql安全设置#创建模块相关 ... [详细]
  • 实用正则表达式有哪些
    小编给大家分享一下实用正则表达式有哪些,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下 ... [详细]
  • 简化报表生成:EasyReport工具的全面解析
    本文详细介绍了EasyReport,一个易于使用的开源Web报表工具。该工具支持Hadoop、HBase及多种关系型数据库,能够将SQL查询结果转换为HTML表格,并提供Excel导出、图表显示和表头冻结等功能。 ... [详细]
  • 使用PHP实现网站访客计数器的完整指南
    本文详细介绍了如何利用PHP构建一个简易的网站访客统计系统。通过具体的代码示例和详细的解释,帮助开发者理解和实现这一功能,适用于初学者和有一定经验的开发人员。 ... [详细]
  • HTML基础入门指南
    本文将深入浅出地介绍HTML的基础知识,包括其定义、开发工具、制定机构、特性、基本标签及更多实用内容。 ... [详细]
  • Spring Boot 中静态资源映射详解
    本文深入探讨了 Spring Boot 如何简化 Web 应用中的静态资源管理,包括默认的静态资源映射规则、WebJars 的使用以及静态首页的处理方法。通过本文,您将了解如何高效地管理和引用静态资源。 ... [详细]
  • ListView简单使用
    先上效果:主要实现了Listview的绑定和点击事件。项目资源结构如下:先创建一个动物类,用来装载数据:Animal类如下:packagecom.example.simplelis ... [详细]
  • 搭建Jenkins、Ant与TestNG集成环境
    本文详细介绍了如何在Ubuntu 16.04系统上配置Jenkins、Ant和TestNG的集成开发环境,涵盖从安装到配置的具体步骤,并提供了创建Windows Slave节点及项目构建的指南。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了JSP的三大指令:page、include和taglib,重点探讨了静态包含与动态包含的区别及其应用场景,并解释了如何使用taglib指令引入第三方标签库。 ... [详细]
  • 2018-2019学年第六周《Java数据结构与算法》学习总结
    本文总结了2018-2019学年第六周在《Java数据结构与算法》课程中的学习内容,重点介绍了非线性数据结构——树的相关知识及其应用。 ... [详细]
  • ABBYY FineReader:高效PDF转换、精准OCR识别与文档对比工具
    在处理PDF转换和OCR识别时,您是否遇到过格式混乱、识别率低或图表无法正常识别的问题?ABBYY FineReader以其强大的功能和高精度的识别技术,完美解决这些问题,帮助您轻松找到最终版文档。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中实现异步调用的多种方式,包括线程创建、Future接口、CompletableFuture类以及Spring框架的@Async注解。通过代码示例和深入解析,帮助读者理解并掌握这些技术。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Android 开发中 layout_gravity 属性的使用方法及其在不同布局下的效果,旨在帮助开发者更好地理解和利用这一属性来精确控制视图的布局。 ... [详细]
author-avatar
书友34043247
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有