热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

在Android中实现黑客帝国风格的数字雨效果

本文将详细介绍如何在Android平台上利用自定义View实现类似《黑客帝国》中的数字雨效果。通过实例代码,我们将探讨如何设置文字颜色、大小,以及如何控制数字下落的速度和间隔。

效果图展示

在Android开发中,除了常见的帧动画、补间动画和属性动画之外,我们还可以通过自定义View与数学公式的结合,创造出更为复杂和独特的动画效果。本文将通过一个实例,演示如何实现类似于《黑客帝国》中的数字雨效果。

数字雨效果

实现步骤详解

首先,我们需要准备一些基本的配置信息,包括文字的颜色值、文字大小等。这些配置将在自定义View的构造函数中进行初始化。

// 文字的颜色值
final int DEFAULT_TEXT_COLOR = Color.argb(255, 0, 255, 70);
// 文字大小
final int TEXT_SIZE = 24;
// 普通画笔
Paint mPaint;
// 高亮画笔
Paint mPaintLight;
// 文字切换的时间间隔
int switchInterval = intervals[random.nextInt(intervals.length)];
// 数字下落的速度
int speed;

接下来,我们需要构建用于显示的文本内容。由于数字雨通常使用二进制数字(0和1),因此我们将使用这两个字符来构建文本内容。

// 构建0和1的字符串
if (cOntentArray== null) {
cOntentArray= new String[]{"0", "1"};
}

为了使数字雨看起来更加自然,我们将使用随机数来选择每个显示的字符。

private String getRandomCharacter() {
return contentArray[random.nextInt(contentArray.length)];
}

自定义View的入口点是在其构造函数中。在这个构造函数中,我们将调用一个初始化方法来设置画笔和其他必要的属性。

public DigitalRainView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initialize();
}

在初始化方法中,我们将设置画笔的颜色、大小等属性。

private void initialize() {
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setColor(DEFAULT_TEXT_COLOR);
mPaint.setTextSize(TEXT_SIZE);
mPaintLight = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaintLight.setColor(Color.argb(255, 140, 255, 170));
mPaintLight.setTextSize(TEXT_SIZE);
}

onMeasure方法中,我们需要确定自定义View的尺寸。这一步对于确保View能够正确地适应不同的屏幕尺寸至关重要。

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(widthSize, heightSize);
}

最后,在onDraw方法中,我们将实现数字雨的绘制逻辑。这包括更新每个字符的位置,并根据需要重置它们以模拟连续下落的效果。

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
drawRain(canvas);
}

private void drawRain(Canvas canvas) {
for (Symbol[] stream : streams) {
for (Symbol symbol : stream) {
symbol.updatePosition(mHeight);
canvas.drawText(symbol.character, symbol.x, symbol.y, symbol.paint);
}
}
}

自定义View的核心在于理解并运用onMeasureonLayoutonDraw这三个方法。通过合理的设计和实现,我们可以创造出各种视觉效果,如本文中的数字雨效果。

总结

本文通过详细的步骤和示例代码,展示了如何在Android应用中实现一个酷炫的数字雨效果。这种效果不仅增加了应用的视觉吸引力,也体现了开发者对自定义View的理解和运用能力。希望本文能为读者提供有价值的参考和灵感。


推荐阅读
  • 本文详细介绍了Java中org.eclipse.ui.forms.widgets.ExpandableComposite类的addExpansionListener()方法,并提供了多个实际代码示例,帮助开发者更好地理解和使用该方法。这些示例来源于多个知名开源项目,具有很高的参考价值。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 本文将介绍如何编写一些有趣的VBScript脚本,这些脚本可以在朋友之间进行无害的恶作剧。通过简单的代码示例,帮助您了解VBScript的基本语法和功能。 ... [详细]
  • Explore a common issue encountered when implementing an OAuth 1.0a API, specifically the inability to encode null objects and how to resolve it. ... [详细]
  • 主要用了2个类来实现的,话不多说,直接看运行结果,然后在奉上源代码1.Index.javaimportjava.awt.Color;im ... [详细]
  • 本文深入探讨了 Java 中的 Serializable 接口,解释了其实现机制、用途及注意事项,帮助开发者更好地理解和使用序列化功能。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Akka中的BackoffSupervisor机制,探讨其在处理持久化失败和Actor重启时的应用。通过具体示例,展示了如何配置和使用BackoffSupervisor以实现更细粒度的异常处理。 ... [详细]
  • Android 渐变圆环加载控件实现
    本文介绍了如何在 Android 中创建一个自定义的渐变圆环加载控件,该控件已在多个知名应用中使用。我们将详细探讨其工作原理和实现方法。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用Objective-C结合dispatch库进行并发编程,以提高素数计数任务的效率。通过对比纯C代码与引入并发机制后的代码,展示dispatch库的强大功能。 ... [详细]
  • 1.如何在运行状态查看源代码?查看函数的源代码,我们通常会使用IDE来完成。比如在PyCharm中,你可以Ctrl+鼠标点击进入函数的源代码。那如果没有IDE呢?当我们想使用一个函 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Dockerfile 的编写方法及其在网络配置中的应用,涵盖基础指令、镜像构建与发布流程,并深入探讨了 Docker 的默认网络、容器互联及自定义网络的实现。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用 Yii2 的 GridView 组件在列表页面实现数据的直接编辑功能。通过具体的代码示例和步骤,帮助开发者快速掌握这一实用技巧。 ... [详细]
  • 使用 Azure Service Principal 和 Microsoft Graph API 获取 AAD 用户列表
    本文介绍了一段通用代码示例,该代码不仅能够操作 Azure Active Directory (AAD),还可以通过 Azure Service Principal 的授权访问和管理 Azure 订阅资源。Azure 的架构可以分为两个层级:AAD 和 Subscription。 ... [详细]
  • 在前两篇文章中,我们探讨了 ControllerDescriptor 和 ActionDescriptor 这两个描述对象,分别对应控制器和操作方法。本文将基于 MVC3 源码进一步分析 ParameterDescriptor,即用于描述 Action 方法参数的对象,并详细介绍其工作原理。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何构建一个高效的UI管理系统,集中处理UI页面的打开、关闭、层级管理和页面跳转等问题。通过UIManager统一管理外部切换逻辑,实现功能逻辑分散化和代码复用,支持多人协作开发。 ... [详细]
author-avatar
没有完美的谎言
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有