不知不觉,笔者已经对Android主流三方库中的网络框架OkHttp、Retrofit,图片加载框架Glide、数据库框架GreenDao、响应式编程框架RxJava、内存泄露框架LeakCanary进行了详细的分析,如果有朋友对这些开源框架的内部实现机制感兴趣的话,可以在笔者的个人主页选择相应的文章阅读。这篇,我将会对Android中的依赖注入框架ButterKnife的源码实现机制进行详细地讲解。
首先,我们先来看一下ButterKnife的基本使用(取自Awesome-WanAndroid),如下所示:
public class CollectFragment extends BaseRootFragment
可以看到,我们使用了@BindView()替代了findViewById()方法,然后使用了@OnClick替代了setOnClickListener()方法。ButterKnife的初期版本是通过使用注解+反射这样的运行时解析的方式实现上述功能的,后面,为了改善性能,便使用了注解+APT编译时解析技术并从中生成配套模板代码的方式来实现。
在开始分析之前,可能有同学对APT不是很了解,我这里普及一下,APT是Annotation Processing Tool的缩写,即注解处理工具。它的使用步骤通常为如下三个步骤:
下面,我们正式来解剖一下ButterKnife的心脏。
首先,在我们编写好上述的示例代码之后,调用 gradle build 命令,在app/build/generated/source/apt下将可以找到APT为我们生产的配套模板代码CollectFragment_ViewBinding,如下所示:
public class CollectFragment_ViewBinding implements Unbinder {private CollectFragment target;private View view2131230812;@UiThreadpublic CollectFragment_ViewBinding(final CollectFragment target, View source) {this.target = target;View view;// 1target.mRefreshLayout = Utils.findRequiredViewAsType(source, R.id.normal_view, "field 'mRefreshLayout'", SmartRefreshLayout.class);target.mRecyclerView = Utils.findRequiredViewAsType(source, R.id.collect_recycler_view, "field 'mRecyclerView'", RecyclerView.class);view = Utils.findRequiredView(source, R.id.collect_floating_action_btn, "field 'mFloatingActionButton' and method 'onClick'");target.mFloatingActionButton = Utils.castView(view, R.id.collect_floating_action_btn, "field 'mFloatingActionButton'", FloatingActionButton.class);view2131230812 = view;// 2view.setOnClickListener(new DebouncingOnClickListener() {@Overridepublic void doClick(View p0) {target.onClick(p0);}});}@Override@CallSuperpublic void unbind() {CollectFragment target = this.target;if (target == null) throw newIllegalStateException("Bindings already cleared.");this.target = null;target.mRefreshLayout = null;target.mRecyclerView = null;target.mFloatingActionButton = null;view2131230812.setOnClickListener(null);view2131230812 = null;}
}
生成的配套模板CollectFragment_ViewBinding中,在注释1处,使用了ButterKnife内部的工具类Utils的findRequiredViewAsType()方法来寻找控件。在注释2处,使用了view的setOnClickListener()方法来添加了一个去抖动的DebouncingOnClickListener,这样便可以防止重复点击,在重写的doClick()方法内部,直接调用了CollectFragment的onClick方法。最后,我们在深入看下Utils的findRequiredViewAsType()方法内部的实现。
public static
}public static View findRequiredView(View source, @IdRes int id, String who) {View view = source.findViewById(id);if (view != null) {return view;}...
}public static
}
在注释1处,最终也是通过View的findViewById()方法找到相应的控件,在注释2处,通过相应Class对象的cast方法强转成对应的控件类型。
接下来,为了使用这套模板代码,我们必须调用ButterKnife的bind()方法实现代码注入,即自动帮我们执行重复繁琐的findViewById和setOnClicklistener操作。下面我们来分析下bind()方法是如何实现注入的。
@NonNull @UiThread
public static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull View source) {return createBinding(target, source);
}
在bind()方法中调用了createBinding(),
@NonNull @UiThread
public static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull View source) {Class> targetClass = target.getClass();// 1Constructor extends Unbinder> constructor = findBindingConstructorForClass(targetClass);if (constructor == null) {return Unbinder.EMPTY;}try {// 2return constructor.newInstance(target, source);// 3} catch (IllegalAccessException e) {...
}
首先,在注释1处,通过 findBindingConstructorForClass() 方法从 Class 中查找 constructor,这里constructor即上文生成的CollectFragment_ViewBinding类。然后,在注释2处,利用反射来新建 constructor 对象。最后,如果新建 constructor 对象失败,则会在注释3后面捕获一系列对应的异常进行自定义异常抛出处理。
下面,我们来详细分析下
findBindingConstructorForClass() 方法的实现逻辑。
@VisibleForTesting
static final Map
private static Constructor extends Unbinder> findBindingConstructorForClass(Class> cls) {// 1Constructor extends Unbinder> bindingCtor = BINDINGS.get(cls);if (bindingCtor != null || BINDINGS.containsKey(cls)) {return bindingCtor;}// 2String clsName = cls.getName();if (clsName.startsWith("android.") || clsName.startsWith("java.")|| clsName.startsWith("androidx.")) {return null;}try {// 3Class> bindingClass = cls.getClassLoader().loadClass(clsName + "_ViewBinding");bindingCtor = (Constructor extends Unbinder>) bindingClass.getConstructor(cls, View.class);} catch (ClassNotFoundException e) {// 4bindingCtor = findBindingConstructorForClass(cls.getSuperclass());} catch (NoSuchMethodException e) {throw new RuntimeException("Unable to find binding constructor for " + clsName, e);}// 5BINDINGS.put(cls, bindingCtor);return bindingCtor;
}
这里,我把多余的log代码删除并把代码格式优化了一下,可以看到,findBindingConstructorForClass() 这个方法中的逻辑瞬间清晰不少,这里建议以后大家自己在分析源码的时候可以进行这样的优化重整,会带来不少好处。
重新看到 findBindingConstructorForClass() 方法,在注释1处,我们首先从缓存BINDINGS中获取CollectFragment类对象对应的模块类CollectFragment_ViewBinding的构造器对象,这里的BINDINGS是一个LinkedHashMap对象,它保存了上述两者的映射关系。在注释2处,如果是 android,androidx,java 原生的文件,不进行处理。在注释3处,先通过CollectFragment类对象的类加载器加载出对应的模块类CollectFragment_ViewBinding的类对象,再通过自身的getConstructor()方法获得相应的构造对象。如果在步骤3中加载不出对应的模板类对象,则会在注释4处使用类似递归的方法重新执行findBindingConstructorForClass()方法。最后,如果找到了bindingCtor模板构造对象,则将它保存在BINDINGS这个LinkedHashMap对象中。
这里总结一下findBindingConstructorForClass()方法的处理:
在编译的时候,ButterKnife会通过自定义的注解处理器ButterKnifeProcessor的process方法,对编译器扫描到的要处理的类中的注解进行处理,然后,通过javapoet这个库来动态生成绑定事件或者控件的模板代码,最后在运行的时候,直接调用bind方法完成绑定即可。
首先,我们先来分析下ButterKnifeProcessor的重写的入口方法init()。
@Override public synchronized void init(ProcessingEnvironment env) {super.init(env);String sdk = env.getOptions().get(OPTION_SDK_INT);if (sdk != null) {try {this.sdk = Integer.parseInt(sdk);} catch (NumberFormatException e) {...}}typeUtils = env.getTypeUtils();filer = env.getFiler();...
}
可以看到,ProcessingEnviroment对象提供了两大工具类 typeUtils和filer。typeUtils的作用是用来处理TypeMirror,而Filer则是用来创建生成辅助文件。
接着,我们再来看看被重写的getSupportedAnnotationTypes()方法,这个方法的作用主要是用于指定ButterknifeProcessor注册了哪些注解的。
@Override public Set
}
这里面首先创建了一个LinkedHashSet对象,然后将getSupportedAnnotations()方法返回的支持注解集合进行遍历一一并添加到types中返回。
接着我们看下getSupportedAnnotations()方法,
private Set
}
可以看到,这里注册了一系列的Bindxxx注解类和监听列表LISTENERS,接着看一下LISTENERS中包含的监听方法:
private static final List
);
最后,我们来分析下整个ButterKnifeProcessor中最关键的方法process()。
@Override public boolean process(Set extends TypeElement> elements, RoundEnvironment env) {// 1Map
}
首先,在注释1处通过findAndParseTargets()方法,知名见义,它应该就是找到并解析注解目标的关键方法了,继续看看它内部的处理:
private Map
}
findAndParseTargets()方法的代码非常多,我这里尽可能做了精简。首先,在注释1处,扫描并处理所有具有@Bindxxx注解和符合LISTENERS监听方法集合的代码,然后在每一个@Bindxxx对应的for循环代码中的parseBindxxx()或findAndParseListener()方法中将解析出的信息放入builderMap这个LinkedHashMap对象中,其中builderMap是一个key为TypeElement,value为BindingSet.Builder的映射集合,这个 BindSet 是指的一个类型请求的所有绑定的集合。在注释3处,首先使用上面的builderMap对象去构建了一个entries对象,它是一个双向队列,能实现两端存取的操作。接着,又新建了一个key为TypeElement,value为BindingSet的LinkedHashMap对象,最后使用了一个while循环从entries的第一个元素开始,这里会判断当前元素类型是否有父类,如果没有,直接构建builder放入bindingMap中,如果有,则将parentBinding添加到BindingSet.Builder这个建造者对象中,然后再创建BindingSet再添加到bindingMap中。
接着,我们分析下注释2处parseBindView是如何对每一个@BindView注解的元素进行处理。
private void parseBindView(Element element, Map
}
首先,在注释1、2处均是一些验证处理操作,如果不符合则会return。然后,我们看到注释3处,这里获取了BindView要绑定的View的id,然后先从builderMap中获取BindingSet.Builder对象,如果存在,直接return。如果不存在,则会在注释4处的
getOrCreateBindingBuilder()方法生成一个。我们看一下getOrCreateBindingBuilder()方法:
private BindingSet.Builder getOrCreateBindingBuilder(Map
}
可以看到,这里会再次从buildMap中获取BindingSet.Builder对象,如果没有则直接调用BindingSet的newBuilder()方法新建一个BindingSet.Builder对象并保存在builderMap中,然后,再将新建的builder对象返回。
回到parseBindView()方法的注释5处,这里根据view的信息生成一个FieldViewBinding,最后添加到上边生成的builder对象中。
最后,再回到我们的process()方法中,现在所有的绑定的集合数据都放在了bindingMap对象中,这里使用for循环取出每一个BindingSet对象,调用它的brewJava()方法,看看它内部的处理:
JavaFile brewJava(int sdk, boolean debuggable) {TypeSpec bindingConfiguration = createType(sdk, debuggable);return JavaFile.builder(bindingClassName.packageName(), bindingConfiguration).addFileComment("Generated code from Butter Knife. Do not modify!").build();
}private TypeSpec createType(int sdk, boolean debuggable) {TypeSpec.Builder result = TypeSpec.classBuilder(bindingClassName.simpleName()).addModifiers(PUBLIC);if (isFinal) {result.addModifiers(FINAL);}if (parentBinding != null) {result.superclass(parentBinding.bindingClassName);} else {result.addSuperinterface(UNBINDER);}if (hasTargetField()) {result.addField(targetTypeName, "target", PRIVATE);}if (isView) {result.addMethod(createBindingConstructorForView());} else if (isActivity) {result.addMethod(createBindingConstructorForActivity());} else if (isDialog) {result.addMethod(createBindingConstructorForDialog());}if (!constructorNeedsView()) {// Add a delegating constructor with a target type + view signature for reflective use.result.addMethod(createBindingViewDelegateConstructor());}result.addMethod(createBindingConstructor(sdk, debuggable));if (hasViewBindings() || parentBinding == null) {result.addMethod(createBindingUnbindMethod(result));}return result.build();
}
在createType()方法里面使用了java中的javapoet技术生成了一个bindingConfiguration对象,很显然,它里面保存了所有的绑定配置信息。然后,通过javapoet的builder构造器将上面得到的bindingConfiguration对象构建生成一个JavaFile对象,最终,通过javaFile.writeTo(filer)生成了java源文件。
至此,ButterKnife的源码分析就结束了。
从上面的源码分析来看,ButterKnife的执行流程总体可以分为如下两步:
接下来,笔者会对Android中的依赖注入框架Dagger2的源码实现流程进行详细的讲解,敬请期待~
1、ButterKnife V10.0.0 源码
2、Android进阶之光
3、ButterKnife源码分析
4、butterknife 源码分析
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