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Android学习笔记三十五:socket编程实现消息推送

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出处:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=41924151

上篇文章Android socket 编程 实现消息推送(一)讲到socket编程的消息推送原理,现在我们来看看基于Android客户机socket编程实现消息推送的过程。


根据消息推送的原理图,我们的实现过程主要分为Server端和Client端,Server端采用Java的编程,而Client端则用Android编程。

所以在这里也分别创建了两个工程SocketServerSocketClient

1.SocketServer工程


我们先来看一下SocketMessage.java类:

public class SocketMessage {public int to;//socketID,指发送给谁public int from;//socketID,指谁发送过来的public String msg;//消息内容public String time;//接收时间public SocketThread thread;//socketThread下面有介绍
}

该类是一个消息类,用于表示消息是由谁发给谁的、消息内容是什么、接收时间是多少,只有几个属性,比较简单。

而MyServer.java类就相对比较多一些代码:


package com.jimstin.server;import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;import org.json.JSONObject;import com.jimstin.msg.SocketMessage;public class MyServer {private boolean isStartServer;private ServerSocket mServer;/*** 消息队列,用于保存SocketServer接收来自于客户机(手机端)的消息*/private ArrayList mMsgList = new ArrayList();/*** 线程队列,用于接收消息。每个客户机拥有一个线程,每个线程只接收发送给自己的消息*/private ArrayList mThreadList = new ArrayList();/*** 开启SocketServer*/private void startSocket() {try {isStartServer = true;int prot = 2000;//端口可以自己设置,但要和Client端的端口保持一致mServer = new ServerSocket(prot);//创建一个ServerSocketSystem.out.println("启动server,端口:"+prot);Socket socket = null;int socketID = 0;//Android(SocketClient)客户机的唯一标志,每个socketID表示一个Android客户机//开启发送消息线程startSendMessageThread();//用一个循环来检测是否有新的客户机加入while(isStartServer) {//accept()方法是一个阻塞的方法,调用该方法后,//该线程会一直阻塞,直到有新的客户机加入,代码才会继续往下走socket = mServer.accept();//有新的客户机加入后,则创建一个新的SocketThread线程对象SocketThread thread = new SocketThread(socket, socketID++);thread.start();//将该线程添加到线程队列mThreadList.add(thread);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}/*** 开启推送消息线程,如果mMsgList中有SocketMessage,则把该消息推送到Android客户机*/public void startSendMessageThread() {new Thread(){@Overridepublic void run() {super.run();try {/*如果isStartServer=true,则说明SocketServer已启动,用一个循环来检测消息队列中是否有消息,如果有,则推送消息到相应的客户机*/while(isStartServer) {//判断消息队列中的长度是否大于0,大于0则说明消息队列不为空if(mMsgList.size() > 0) {//读取消息队列中的第一个消息SocketMessage from = mMsgList.get(0);for(SocketThread to : mThreadList) {if(to.socketID == from.to) {BufferedWriter writer = to.writer;JSONObject json = new JSONObject();json.put("from", from.from);json.put("msg", from.msg);json.put("time", from.time);//writer写进json中的字符串数据,末尾记得加换行符:"\n",否则在客户机端无法识别//因为BufferedReader.readLine()方法是根据换行符来读取一行的writer.write(json.toString()+"\n");//调用flush()方法,刷新流缓冲,把消息推送到手机端writer.flush();System.out.println("推送消息成功:"+from.msg+">> to socketID:"+from.to);break;}}//每推送一条消息之后,就要在消息队列中移除该消息mMsgList.remove(0);}Thread.sleep(200);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}.start();}/*** 定义一个SocketThread类,用于接收消息**/public class SocketThread extends Thread {public int socketID;public Socket socket;//Socket用于获取输入流、输出流public BufferedWriter writer;//BufferedWriter 用于推送消息public BufferedReader reader;//BufferedReader 用于接收消息public SocketThread(Socket socket, int count) {socketID = count;this.socket = socket;System.out.println("新增一台客户机,socketID:"+socketID);}@Overridepublic void run() {super.run();try {//初始化BufferedReaderreader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "utf-8"));//初始化BufferedWriterwriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "utf-8"));//如果isStartServer=true,则说明SocketServer已经启动,//现在需要用一个循环来不断接收来自客户机的消息,并作其他处理while(isStartServer) {//先判断reader是否已经准备好if(reader.ready()) {/*读取一行字符串,读取的内容来自于客户机reader.readLine()方法是一个阻塞方法,从调用这个方法开始,该线程会一直处于阻塞状态,直到接收到新的消息,代码才会往下走*/String data = reader.readLine();//讲data作为json对象的内容,创建一个json对象JSONObject json = new JSONObject(data);//创建一个SocketMessage对象,用于接收json中的数据SocketMessage msg = new SocketMessage();msg.to = json.getInt("to");msg.msg = json.getString("msg");msg.from = socketID;msg.time = getTime(System.currentTimeMillis());//接收到一条消息后,将该消息添加到消息队列mMsgListmMsgList.add(msg);System.out.println("收到一条消息:"+json.getString("msg")+" >>>> to socketID:"+json.getInt("to"));}//睡眠100ms,每100ms检测一次是否有接收到消息Thread.sleep(100);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} }}/*** 获取指定格式的时间字符串,通过毫秒转换日期* @param millTime*/private String getTime(long millTime) {Date d = new Date(millTime);SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");return sdf.format(d);}public static void main(String[] args) {MyServer server = new MyServer();server.startSocket();}}

2.SocketClient工程

该工程是一个Android的工程,只有一个MainActivity.java和activity_main.xml文件,

先看一下activity_main.xml布局文件:

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这个家伙很懒,什么也没留下!
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