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Android开发之渐变色

Android开发之渐变色在android.graphics中提供了有关Gradient类,包含LinearGradient线性渐变、RadialGradient径向渐变和Swee

《Android开发之渐变色》 Android开发之渐变色

在android.graphics中提供了有关Gradient类,包含LinearGradient线性渐变、 RadialGradient径向渐变和SweepGradient梯度渐变三种,它们的基类为android.graphics.Shader。

1. LinearGradient 线性渐变

  • 构造体

LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile)

LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMode tile)

参数说明
x0渐变线起点的x坐标
y0渐变线起点的y坐标
x1渐变线末端的x坐标
y1渐变线末端的y坐标
colors要沿着渐变线分布的颜色数组
color0渐变线开始处的颜色
color1渐变线末端的颜色
positions颜色数组中每个对应颜色的相对位置[0,1]。如果为null,则颜色沿线均匀分布。
tile着色器平铺模式
  • 例子如下

Paint paint =new Paint();
//两个坐标形成变量,规定了渐变的方向和间距大小,着色器为镜像
LinearGradient linearGradient =new LinearGradient(0,0,200,0, Color.RED,Color.BLUE, Shader.TileMode.MIRROR);
paint.setShader(linearGradient);
paint.setStrokeWidth(50);
canvas.drawLine(0,getMeasuredHeight()/2,getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight()/2, paint);

《Android开发之渐变色》 LinearGradient

2. RadialGradient 径向/放射渐变

  • 构造体

RadialGradient(float x, float y, float radius, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile)

RadialGradient(float x, float y, float radius, int color0, int color1, Shader.TileMode tile)

参数说明
x半径中心的x坐标
y半径中心的y坐标
radius必须是积极的。此渐变的圆的半径
colors颜色分布在圆的中心和边缘之间
color0圆圈中心的颜色
color1圆圈边缘的颜色
positions颜色数组中每个对应颜色的相对位置[0,1]。如果为null,则颜色沿线均匀分布。
tile着色器平铺模式
  • 例子如下

paint =new Paint();
radialGradient =new RadialGradient(240,360,200, new int[]{Color.BLUE, Color.GREEN, Color.RED },null, Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(radialGradient);
canvas.drawCircle(240,360,200,paint);

《Android开发之渐变色》 RadialGradient

3. SweepGradient 扫描/梯度/扇形渐变

构造体

SweepGradient(float x, float y, int[] colors, float[] positions)

SweepGradient(float x, float y, int color0, int color1)

参数说明
x中心的x坐标
y中心的y坐标
colors颜色分布在中心周围,阵列中必须至少有2种颜色。
color0在扫描开始时使用的颜色
color1在扫描结束时使用的颜色
positions颜色数组中每个对应颜色的相对位置[0,1]。如果为null,则颜色沿线均匀分布。
  • 例子

paint =new Paint();
int[] colors = new int[]{Color.GREEN, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.RED, Color.RED};
sweepGradient = new SweepGradient(240, 360,colors,null);
paint.setShader(sweepGradient);
canvas.drawCircle(x,y,200,paint);

《Android开发之渐变色》 SweepGradient

\( ^o ^)/了解!


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手机用户2602913391
这个家伙很懒,什么也没留下!
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