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Android开发笔记:如何使用预先制作好的SQLite数据库(整理自网络),[Android]发布Sqlite数据库

参考:[Android]发布Sqlite数据库在实际开发中,我们经常遇到需使用自己已经定制好数据的数据库,一般的做法是:1、用Sqlite数据库工具制作数据库文件,网上有许多这类工

参考:[Android]发布Sqlite数据库

在实际开发中,我们经常遇到需使用自己已经定制好数据的数据库,一般的做法是:

1、用Sqlite数据库工具制作数据库文件,网上有许多这类工具,可以自己搜索下载,我用的是SqliteStudio

需要注意的是android对其使用的Sqlite数据库有一些固定的要求,包括:

1)数据库文件中必须有一个名为“android_metadata”的表,这个表只包括一个字段:locale,也只需要一条记录,默认值为“en_US”。

 

CREATE TABLE "android_metadata" ("locale" TEXT DEFAULT 'zh_CN')
INSERT INTO "android_metadata" VALUES ('zh_CN')

 

2)数据库文件中的其它表,必须包括一个名字“_id”的关键字字段,ListView等使用的适配器自动绑定’_id’如果没有会报错

2、将制作好的数据库文件放在Android项目的assets文件夹或res/raw文件夹下(我习惯放在assets文件夹下)。

3Android项目使用的数据库文件一般在/data/data/项目包名/databases/下,使用代码使程序在运行时进行判断,如该路径下没有指定的文件,则进行复制,否则不做任何操作。

4、如数据库文件不超过1M,可以直接复制,否则需要预先将数据库文分割为几个不超过1M的文件,复制到目标路径后再组合一一起。 

实例:

使用一个DBHelper类来实现判断和复制数据库的操作,这个类继承自SQLiteOpenHelper类。

package com.bluehowk.homecooking;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteException;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
/**
* 用法:
* DBHelper dbHelper = new DBHelper(this);
* dbHelper.createDataBase();
* SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
* Cursor cursor = db.query()
* db.execSQL(sqlString);
* 注意:execSQL不支持带;的多条SQL语句
* 见execSQL的源码注释 (Multiple statements separated by ;s are not supported.)
* 将把assets下的数据库文件直接复制到DB_PATH,但数据库文件大小限制在1M以下
* 如果有超过1M的大文件,则需要先分割为N个小文件,然后使用copyBigDatabase()替换copyDatabase()
*/
public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {
//用户数据库文件的版本
private static final int DB_VERSION = 1;
//数据库文件目标存放路径为系统默认位置,cn.arthur.examples 是你的包名
private static String DB_PATH = "/data/data/com.bluehowk.homecooking/databases/";
/*
//如果你想把数据库文件存放在SD卡的话
private static String DB_PATH = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "目标路径";
*/
//下面两个静态变量分别是目标文件的名称和在assets文件夹下的文件名
private static String DB_NAME = "cookdata.db";
private static String ASSETS_NAME = "cookdata.db";
private SQLiteDatabase myDataBase = null;
private final Context myContext;
/**
* 如果数据库文件较大,使用FileSplit分割为小于1M的小文件
* 此例中分割为 hello.db.101 hello.db.102 hello.db.103
*/
//第一个文件名后缀
private static final int ASSETS_SUFFIX_BEGIN = 101;
//最后一个文件名后缀
private static final int ASSETS_SUFFIX_END = 103;
/**
* 在SQLiteOpenHelper的子类当中,必须有该构造函数
*
@param context 上下文对象
*
@param name 数据库名称
*
@param factory 一般都是null
*
@param version 当前数据库的版本,值必须是整数并且是递增的状态
*/
public DBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {
//必须通过super调用父类当中的构造函数
super(context, name, null, version);
this.myCOntext= context;
}
public DBHelper(Context context, String name, int version){
this(context,name,null,version);
}
public DBHelper(Context context, String name){
this(context,name,DB_VERSION);
}
public DBHelper (Context context) {
this(context, DB_PATH + DB_NAME);
}
public void createDataBase() throws IOException{
boolean dbExist = checkDataBase();
if(dbExist)
{
//数据库已存在,不做任何操作
}
else
{
//创建数据库
try {
File dir
= new File(DB_PATH);
if(!dir.exists()){
dir.mkdirs();
}
File dbf
= new File(DB_PATH + DB_NAME);
if(dbf.exists()){
dbf.delete();
}
SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbf,
null);
// 复制asseets中的数据库文件到DB_PATH下
copyDataBase();
}
catch (IOException e) {
throw new Error("数据库创建失败");
}
}
}
//检查数据库是否有效
private boolean checkDataBase(){
SQLiteDatabase checkDB
= null;
String myPath
= DB_PATH + DB_NAME;
try{
checkDB
= SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
catch(SQLiteException e){
//database does't exist yet.
}
if(checkDB != null){
checkDB.close();
}
return checkDB != null ? true : false;
}
/**
* 复制assets文件中的数据库到指定路径
* 使用输入输出流进行复制
*
*/
private void copyDataBase() throws IOException{

InputStream myInput
= myContext.getAssets().open(ASSETS_NAME);
String outFileName
= DB_PATH + DB_NAME;
OutputStream myOutput
= new FileOutputStream(outFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer))>0){
myOutput.write(buffer,
0, length);
}
myOutput.flush();
myOutput.close();
myInput.close();
}
//复制assets下的大数据库文件时用这个
private void copyBigDataBase() throws IOException{
InputStream myInput;
String outFileName
= DB_PATH + DB_NAME;
OutputStream myOutput
= new FileOutputStream(outFileName);
for (int i = ASSETS_SUFFIX_BEGIN; i ) {
myInput = myContext.getAssets().open(ASSETS_NAME + "." + i);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer))>0){
myOutput.write(buffer,
0, length);
}
myOutput.flush();
myInput.close();
}
myOutput.close();
}
@Override
public synchronized void close() {
if(myDataBase != null){
myDataBase.close();
}
super.close();
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
{
}
/**
* 数据库创建时执行,如果不是预制的数据库,可以在这些写一些创建表和添加初始化数据的操作
* 如:db.execSQL("create table cookdata (_id integer primary key,cook_name
* varchar(20),cook_sort varchar(20))");
*/
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
{
/**
* 数据库升级时执行,前面我们定义的DB_VERSION就是数据库版本,在版本升高时执行
* 一般做一些数据备份和恢复到新数据库的操作。
*/
}
}

可以使用如下代码进行调用:

helper=new DBHelper(context);
try {
helper.createDataBase();
}
catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

 


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天河体育场里的执波仔_287
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