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本地化全局变量
在开发中,我们经常遇到一些对象是需要供全局使用的,当这样的对象比较复杂时,将它本地化是非常必要的。这样不仅能够避免频繁的创建这些复杂的对象,还能保存住对象的状态。下面先是一种本地化全局对象的解决方案,主要使用File实现。
注意:这个方法在进行大量复杂数据的存取过程中,可能造成ANR,因为作为全局变量,我们需要频繁的修改和读取它。
使用示例
//全局对象类 //需要实现Serializable接口,保证对象可序列化。 //实现Cloneable接口,使对象可以被clone。 public class User implements Serializable, Cloneable { //serialVersionUID是Serializable的一个特性变量,它是对象序列化的一个标识,通过这个标识检查,对象才能够被正确的反序列化。 //这里我们把它的serialVersionUID固定,保证下次从本地文件读取时能够正确的序列化。如果不指定,Java会每次随机生成,当我们试图去读取时,就会获得失败。 public static final long serialVersiOnUID= 1L; private int userId; private String userNikeName; private String userRealName; private int userLevel; private int vipLevel; public User() { } public User(int userId, String userNikeName, String userRealName, int userLevel, int vipLevel) { this.userId = userId; this.userNikeName = userNikeName; this.userRealName = userRealName; this.userLevel = userLevel; this.vipLevel = vipLevel; } public int getUserId() { return userId; } public void setUserId(int userId) { this.userId = userId; } public String getUserNikeName() { return userNikeName; } public void setUserNikeName(String userNikeName) { this.userNikeName = userNikeName; } public String getUserRealName() { return userRealName; } public void setUserRealName(String userRealName) { this.userRealName = userRealName; } public int getUserLevel() { return userLevel; } public void setUserLevel(int userLevel) { this.userLevel = userLevel; } public int getVipLevel() { return vipLevel; } public void setVipLevel(int vipLevel) { this.vipLevel = vipLevel; } protected User(Parcel in) { this.userId = in.readInt(); this.userNikeName = in.readString(); this.userRealName = in.readString(); this.userLevel = in.readInt(); this.vipLevel = in.readInt(); } } //把对象本地保存 public static final void saveObject(String path, Object object) { FileOutputStream fos = null; ObjectOutputStream oos = null; File file = new File(path); try { LogUtils.e(file.getAbsolutePath()); fos = new FileOutputStream(file); oos = new ObjectOutputStream(fos); oos.writeObject(object); //写入对象 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (oos != null) { oos.close(); } if (fos != null) { fos.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } //从本地读取对象的方法 public static final Object restoreObject(String path) throws FileNotFoundException { FileInputStream fis = null; ObjectInputStream ois = null; Object object = null; File file = new File(path); if (!file.exists()){ throw new FileNotFoundException("请求文件不存在,请检查路径是否正确。"); } try { LogUtils.e(file.getAbsolutePath()); fis = new FileInputStream(file); ois = new ObjectInputStream(fis); object = ois.readObject(); //读取对象 } catch (ClassNotFoundException | IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (ois != null) { ois.close(); } if (fis != null) { fis.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return object; } } //使用 //在每次修改对象的时候都需要调用保存去覆盖保存本地的对象文件。 private void saveUser(@NonNull User user) { //最后的.xxx是可以随便指定的,比如我们也可以使用.txt String savePath = FileUtils.getAppObjectDir() + "user" + user.getUserId() + ".obj"; FileUtils.saveObject(savePath, user); } private User restoreUser() { User restoreUser = null; String path = FileUtils.getAppObjectDir() + "user" + 1000000 + ".obj"; try { restoreUser = (User) FileUtils.restoreObject(path); } catch (FileNotFoundException | NullPointerException e) { e.printStackTrace(); } return restoreUser; } //最后不要忘记在AndroidMainfest.xml中添加权限