作者:俊惠芸菁亚扬 | 来源:互联网 | 2023-05-18 16:50
我用android studio创建了一个应用程序,从不更改任何文件中的单个单词.
当试图在模拟器上运行它时,我收到以下错误:
W/EGL_emulation? eglSurfaceAttrib not implemented
W/OpenGLRenderer? Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xa6c1ace0,error=EGL_SUCCESS
I/Choreographer? Skipped 45 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
W/EGL_emulation? eglSurfaceAttrib not implemented
W/OpenGLRenderer? Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xa6c1ace0, error=EGL_SUCCESS
当我在真实设备上运行它时,我没有遇到同样的问题:
W/IInputConnectionWrapper? getExtractedText on inactive InputConnection
W/IInputConnectionWrapper? getTextBeforeCursor on inactive InputConnection
W/IInputConnectionWrapper? getSelectedText on inactive InputConnection
W/IInputConnectionWrapper? getTextAfterCursor on inactive InputConnection
W/art? Before Android 4.1, method int android.support.v7.internal.widget.ListViewCompat.lookForSelectablePosition(int, boolean) would have incorrectly overridden the package-private method in android.widget.ListView
Mete..
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我发现了同样的事情,但仅限于具有使用主机GPU设置的模拟器.尝试关闭它,你将不再看到那些警告(并且模拟器将运行可怕,非常慢......)
根据我的经验,这些警告是无害的.请注意,"错误"是EGL_SUCCESS,这似乎表明没有错误!
1> Mete..:
我发现了同样的事情,但仅限于具有使用主机GPU设置的模拟器.尝试关闭它,你将不再看到那些警告(并且模拟器将运行可怕,非常慢......)
根据我的经验,这些警告是无害的.请注意,"错误"是EGL_SUCCESS,这似乎表明没有错误!
它位于:工具> Android> AVD Manager>编辑虚拟设备,并在那里找到使用主机GPU设置.
是的,但任何方法来解决这个问题?硬件加速/ Looper?请.