热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

AndroidStudio/EclipseADT模板用在项目引入materialdesign图标资源

AndroidStudio/EclipseADT模板用于在项目中引入来自https://github.com/google/m


Android Studio / Eclipse ADT模板用于在项目中引入来自 https://github.com/google/material-design-icons 的图标资源。

Android Studio/Eclipse ADT模板用在项目引入material design图标资源 Android Studio/Eclipse ADT模板用在项目引入material design图标资源

安装



  1. Clone this repo

  2. Run git submodule update --init in the root folder to download the material-design-icons submodule

  3. Copy the MaterialDesignIcons folder to your IDE templates folder:

    • Android Studio: /plugins/android/lib/templates/other

    • Eclipse: /extras/templates/other




使用



  • Android Studio: Right click on your application module and select New > Other > Material Design Icons

  • Eclipse: Right click on your project and select New > Other... > Android > Android Object > Material Design Icons




项目主页:http://www.open-open.com/lib/view/home/1416215121461



推荐阅读
  • 目录预备知识导包构建数据集神经网络结构训练测试精度可视化计算模型精度损失可视化输出网络结构信息训练神经网络定义参数载入数据载入神经网络结构、损失及优化训练及测试损失、精度可视化qu ... [详细]
  • 2020年9月15日,Oracle正式发布了最新的JDK 15版本。本次更新带来了许多新特性,包括隐藏类、EdDSA签名算法、模式匹配、记录类、封闭类和文本块等。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 PHP 中对象的生命周期、内存管理和魔术方法的使用,包括对象的自动销毁、析构函数的作用以及各种魔术方法的具体应用场景。 ... [详细]
  • Objective-C 中的委托模式详解与应用 ... [详细]
  • Hadoop 2.6 主要由 HDFS 和 YARN 两大部分组成,其中 YARN 包含了运行在 ResourceManager 的 JVM 中的组件以及在 NodeManager 中运行的部分。本文深入探讨了 Hadoop 2.6 日志文件的解析方法,并详细介绍了 MapReduce 日志管理的最佳实践,旨在帮助用户更好地理解和优化日志处理流程,提高系统运维效率。 ... [详细]
  • Java 模式原型在游戏服务器架构中的应用与优化 ... [详细]
  • Eclipse JFace Text框架中IDocument接口的getNumberOfLines方法详解与编程实例 ... [详细]
  • 期末Web开发综合实践项目:运用前端技术打造趣味小游戏体验
    期末Web开发综合实践项目中,学生通过运用HTML、CSS和JavaScript等前端技术,设计并实现了一款趣味性十足的小游戏。该项目不仅检验了学生对前端基础知识的掌握情况,还提升了他们的实际操作能力和创意设计水平。视频链接展示了项目的最终成果,直观呈现了游戏的互动性和视觉效果。 ... [详细]
  • 如何在DataGridView中实现带有图标的单元格显示
    本文详细探讨了在C# WinForms应用程序中,如何通过DataGridView控件实现带有图标的单元格显示。文章不仅提供了具体的实现方法,还深入解析了相关技术细节,对于希望提升用户界面交互体验的开发者而言,具有很高的参考价值。 ... [详细]
  • 本文介绍了在 Java 编程中遇到的一个常见错误:对象无法转换为 long 类型,并提供了详细的解决方案。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Unity中实现一个简单的广告牌着色器,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • 深入解析 Lifecycle 的实现原理
    本文将详细介绍 Android Jetpack 中 Lifecycle 组件的实现原理,帮助开发者更好地理解和使用 Lifecycle,避免常见的内存泄漏问题。 ... [详细]
  • 本文深入解析了WCF Binding模型中的绑定元素,详细介绍了信道、信道管理器、信道监听器和信道工厂的概念与作用。从对象创建的角度来看,信道管理器负责信道的生成。具体而言,客户端的信道通过信道工厂进行实例化,而服务端则通过信道监听器来接收请求。文章还探讨了这些组件之间的交互机制及其在WCF通信中的重要性。 ... [详细]
  • 本文全面解析了JavaScript中的DOM操作,并提供了详细的实践指南。DOM节点(Node)通常代表一个标签、文本或HTML属性,每个节点都具有一个nodeType属性,用于标识其类型。文章深入探讨了DOM节点的创建、查询、修改和删除等操作,结合实际案例,帮助读者更好地理解和掌握DOM编程技术。 ... [详细]
  • 在探讨 AS3 中的数据深度复制技术时,本文详细介绍了实现数据深度克隆的有效方法。通过对比多种方案,最终确定了一种高效且可靠的实现方式,所有代码均来源于公开资源,确保了方法的实用性和可操作性。 ... [详细]
author-avatar
秋凉凉_e1998
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有