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安卓打包

安卓打包:需要准备的软件:1、Android-ndk-r110c2、andrroid-sdk-macosx3、apache-ant-1.9.34、ecl

安卓打包:

需要准备的软件:

1、Android-ndk-r1 10c

2、andrroid-sdk-macosx

3、apache-ant-1.9.3

4、eclipse

 

 

配置环境:

1、cd/....../cocos2d-x-3.3   (cocos2d-x配置环境的路径)

2、./setup.py

3、输入ndk路径(注意回退空格)

4、输入sdk路径(注意回退空格)

5、输入ant路径下的bin路径(注意回退空格)

6、输入上一行source/..../.bash_profile

7、cd ~

8、open .bash_profile

9、关闭终端

检查环境是否配置好:

1、cd $NDK_ROOT

2、pwd

3、检查ndk显示出来的路径和你电脑上的路径一致

4、cd $ANDROID_SDK_ROOT

5、pwd

6、检查sdk显示出来的路径和你电脑上的路径一致

7、cd $ANT_ROOT

8、pwd

9、检查ant显示出来的路径和你电脑上的路径一致

 

接下来进入到proj.android->jni->Android.mk(用文本编辑打开),打开之后,注意添加你另外添加的.cpp文件如:../../classes/GameScene.cpp  保存进行下一步

 

再次打开终端:

1、cd  proj-android的目录(cocos2d-x下)

2、./build_native.py (注意以后修改了c++代码,要重新编译过)

3、出现Install    :libcocos2dcpp.so....则编译成功

 

 

打开eclipse:

1、进行配置:ADT->Android->指定sdk的路径(browse)->Apply->OK

项目导入eclipse:File->NEW->Project->Android->AndroidProject from Exiting Code(双击)->browse->(项目文件)proj.android->open->Finish

2、在eclipse打开项目文件->project.properties->target-andrid-19;

连接真机->查找手机开发者选项->USB调试打开

3、eclipse中右键单击项目->RunAs->Android application

4、eclipse中右键单击项目->RunAs->Run Configurations(第一次使用,用来选取设备)->Target->Always prompt pick device->Apply->Run->选取设备->OK

 


打包之前还要做一些工作

1、修改应用的名字&#xff1a;项目文件->res->values->双击string.xml打开->app_name>应用名称<

2、修改应用图标&#xff1a;drawable-hdpi/Idpi/mdpi/xhdpi

 

打包成apk文件&#xff1a;右击AppActivity->AndroidTools->ESAP->create new keystore->…注意&#xff1a;年限为25years


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prince小乀朱
这个家伙很懒,什么也没留下!
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