在这里我们可以使用插件达到这个目的。
在使用模拟延迟插件之前呢,我们可以去创建一个立体声总音轨,创建方式如图,跟着序号走,我们就可以创建了
左边椭圆里面是黄色的标志,是总音轨。长方形中是我们在给这个总音轨起名字,我们把它叫做“延迟”,右边箭头所指的标志是立体声音轨的标志,如果没有这个标志,说明该轨道是单声道
按照下图的序号走,找到该插件
这就是插件的主界面,红色框里面有很多的预设,大家下去可以试试
椭圆圈住了三种不同的延迟模式,你想要哪种,就可以选择哪种,这里我们选择了“磁带”模式
下面来到干湿输出,干输出指的是我们的人声本身的声音,湿输出指的是延迟的声音,这里一定要把干输出调到0,湿输出调到最大。才能有延迟的声音。
这里的延迟指的是人声与延迟间隔的时间,越长的话,出现延迟的声音就越慢。这里的反馈是说有多少声音会被延迟返回来,举个例子,我们喊了一声“喂!”反馈低的话呢,你听到的是“喂、喂、喂”,反馈高的话呢,你听到的是“喂、喂、喂、喂、喂、喂……”
被延迟返回来的声音并不会像我们原本的人声一样,它是经过了衰减的,而且会有底噪,这个声音呢,就叫做劣音!劣音对某些摇滚歌曲可能效果更好,一般来说,劣音不要调高,不然听的话会很难受。扩展是说对人声的空间感与深度做一个扩展,这就是说延迟插件为什么能让声音更加空旷,一般来说,这里在150%左右。
好了,今天干货分享就到这里了。希望多大家有所帮助。