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解决Unity2019.2及后续版本中ARFoundation打包失败的问题

本文介绍了如何解决在使用Unity2019.2及更高版本时,ARFoundation项目打包过程中出现的Gradle构建错误。通过调整Gradle版本和修改相关配置文件,可以有效解决此问题。

当尝试在Unity 2019.2及更高版本中打包ARFoundation项目时,可能会遇到Gradle构建失败的错误。以下是解决该问题的步骤:



  1. 首先,导航至编辑 > 首选项 > 外部工具 > Android > Gradle,将自定义Gradle版本设置为5.6.4或更高版本。确保从官方Gradle网站下载并安装所需的Gradle版本。

    显示手动指定Gradle路径的'外部工具'面板截图


  2. 接下来,进入文件 > 项目设置 > 播放器 > Android选项卡 > 发布设置 > 构建,勾选以下两个选项:


    1. 自定义主Gradle模板
    2. 自定义启动器Gradle模板

    显示已选择两个Gradle模板选项的'发布设置'面板截图


  3. 对生成的两个文件进行必要的修改:


    • Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
    • Assets/Plugins/Android/launcherTemplate.gradle

    如果文件顶部存在以下注释,请将其删除:

    // GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN

    然后,在文件顶部添加以下代码段:

    buildscript {
        repositories {
            google()
            jcenter()
        }
        dependencies {
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0'
        }
    }
    allprojects {
       repositories {
          google()
          jcenter()
          flatDir {
            dirs 'libs'
          }
       }
    }


更多详细信息和官方指导可参考:Google AR开发者文档


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莫一鸣2012
这个家伙很懒,什么也没留下!
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