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6.16实现音乐的背景播放功能[原创iOS开发Xcode教程]

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原文:http://coolketang.com/staticCoding/5a9910fc756571795766773f.html

1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。 







2. 本节课将为您演示,如何实现音乐的背景播放。首先打开项目信息配置文件。您需要在配置文件中,进行一些操作,使程序支持音乐的背景播放。 








3. 点击鼠标右键,弹出右键菜单。 








4. 在弹出的右键菜单中,点击选择添加一行命令。 








5. 在键名输入框内,输入需要设置的键名。 








6. 点击右向箭头,弹出隐藏的内容。 








7. 在右侧的值输入框内点击,用来设置键值。 








8. 点击输入键对应的值,使程序支持后台播放本地音频和网络流音频。 








9. 然后在项目导航区,打开视图控制器的代码文件。 








10. 现在来一步步编写代码,实现音乐的背景播放功能。 








11. 首先导入音频播放框架。 








12. 初始化音频播放对象,并将音频播放对象,作为视图控制器类的属性。 








13. 获得音频会话对象,该对象属于单例模式,也就是说不用开发者而自行实例化。这个类在各种音频环境中,起着非常重要的作用。 








14. 在音频播放前,首先创建一个异常捕捉语句。 








15. 启动音频会话管理,此时会阻断后台音乐的播放。 








16. 设置音频操作类别,表示该应用仅支持音频的播放。 








17. 设置应用程序支持接受远程控制事件。 








18. 定义一个字符串常量,描述声音文件的路径。 








19. 将字符串路径,转换成网址路径。 








20. 对音频播放对象,进行初始化,并加载指定的音频文件。 








21. 为音频播放做好准备。 








22. 设置音频播放对象的音量大小。 








23. 设置音频播放的次数,-1为无限循环播放。 








24. 开始音频素材的播放。点击[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。模拟器启动后,您将听到一段劲爆的音乐。 








25. 点击键盘上的快捷键,退出应用程序,您会发现音乐仍会在后台继续播放。 








26. 点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束本节课程。 








27. 










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東東1959
这个家伙很懒,什么也没留下!
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