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3dmax挤出制作窗花_给想学3dmax,又不知如何快速入手的你新手学习3dmax的建议...

你是不是想学室内设计,又觉得3dmax是个十分庞大的软件,不知道从哪里开始学习?你是不是学习了一段时间3dmax,觉得学习这个软件太复杂&

你是不是想学室内设计,又觉得3dmax是个十分庞大的软件,不知道从哪里开始学习?

你是不是学习了一段时间3dmax,觉得学习这个软件太复杂,想放弃?

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那是因为你没有找到正确的学习方法

或者是你看到的学习教程,视频讲解的太复杂。

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对于室内设计来说,家装的设计比工装的设计要简单许多,学习室内设计应该从家装开始,用3dmax做家装其实用不了太多复杂的命令,把常用到的几个命令掌握熟悉了就好了。来看一下我给你的一些建议吧!

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我要做的就是把复杂的3dmax给你简单化讲解,只用最常用的命令让你快速掌握一套室内效果图设计的流程。

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一个可以制作成360度旋转的效果图

1、先看一遍别人完整的效果图制作流程

看别人一套完整的效果图制作流程,对于你需要掌握软件中的命令,心里有个谱,今后的学习就可以有的放矢。

完整的一套流程,我接下来会制作一个视频发布在了我的头条视频里,感兴趣可以去查看一下。

2、把复杂的建模命令简单化

家装建模是有一套标准的流程的,从墙体,门洞,吊顶,背景墙,踢脚线,石膏线,门板等都是有标准化的流程,只要掌握几个常用的命令,完全可以将这些模型制作出来。比如说挤出和扫面。先掌握这两个命令,用这两个命令家装的大部分的东西都能制作出来。再掌握移动w和2.5维捕捉s,对齐命令alt+a,镜像命令,视图最大化切换Alt+W,物体最大化显示Z,线框模式显示F3,。有这几个命令很多东西直接制作就够了。然后再稍微掌握一点可编辑样条线和可编辑多边形的操作就行。

3、可编辑样条线和可编辑多边形

我看网上很多人把可编辑样条线和多边形讲的很复杂,其实你只需要掌握里面子层级的几个常用到的命令就可以了,因为我们家装只需要把硬装的东西做好就够,硬装的模型都是直棱直角的东西,很好做。哪些软装家具模型可以直接用现成的模型,没有那么大的必要自己去一个个做出来,我们制作效果图,时间上也不允许我们去制作那些东西。

4、灯光

你可能觉得灯光是一套很复杂的东西,的确,这个东西很玄,你刚开始自己做的时候很难把握好灯光强度,灯光的布置,调来调去也是不好看。

灯光对于最后出来的效果的确很关键,但是只要你掌握了标准灯光的打法,把灯光的数量,位置,强度数值都记好了,其实也是有标准流程的,不用每次都尝试灯光的数值。

当然灯光还要配合你的渲染参数,以及整个软件的大环境设置,这些也是有标准的东西的,从新手开始学的话,你就用一套标准的渲染参数就行了,软件大环境的设置也调成每次设置的一样的东西就行,直接把参数保存下来,直接调用就行。

5、材质

材质这个东西肯定也得需要时间去研究,前期你就用个材质的插件就行了,我常用的就是3d66出品的溜云库,这是一个神器,里面很多的材质都是免费的,直接拖拽到3dmax中就可以使用,不需要你自己一个个去调整材质。

等把作图的流程都掌握了,再来慢慢研究里面的参数也不迟。

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最后一点,学习3dmax不是光看视频就行的,必须要自己动手去操作才可以,你看别人视频觉得自己懂了, 那是假象,只有自己动手操作真的把这个命令掌握了,那才是你自己学会了。

我已经上传了几个小白入手3dmax的视频,适合从来没有接触3dmax的你,到我的头条主页去翻看一下就可以了。接下来我会陆续上传小白入手教程到西瓜视频。等新手入门做完,我再把高级建模方法以及技巧上传到头条。

希望今后的你变得越来越优秀!



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猪猪寂寞的王子_125
这个家伙很懒,什么也没留下!
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