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25道最基本的JavaScript面试问题及答案

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来源 | http://www.codeceo.com/article/25-essential-Javascript-interview-questions.html

1、使用 typeof bar === "object" 来确定 bar 是否是对象的潜在陷阱是什么?如何避免这个陷阱?

尽管 typeof bar === "object" 是检查 bar 是否对象的可靠方法,令人惊讶的是在Javascript中 null 也被认为是对象!

因此,令大多数开发人员惊讶的是,下面的代码将输出 true (而不是false) 到控制台:

var bar = null;
console.log(typeof bar === "object"); // logs true!

只要清楚这一点,同时检查 bar 是否为 null,就可以很容易地避免问题:

console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object")); // logs false

要答全问题,还有其他两件事情值得注意:

首先,上述解决方案将返回 false,当 bar 是一个函数的时候。在大多数情况下,这是期望行为,但当你也想对函数返回 true 的话,你可以修改上面的解决方案为:

console.log((bar !== null) && ((typeof bar === "object") || (typeof bar === "function")));

第二,上述解决方案将返回 true,当 bar 是一个数组(例如,当 var bar = [];)的时候。在大多数情况下,这是期望行为,因为数组是真正的对象,但当你也想对数组返回 false 时,你可以修改上面的解决方案为:

console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (toString.call(bar) !== "[object Array]"));

或者,如果你使用jQuery的话:

console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (! $.isArray(bar)));

2、下面的代码将输出什么到控制台,为什么?

(function(){
var a = b = 3;
})();

console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));
console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));

由于 a 和 b 都定义在函数的封闭范围内,并且都始于 var关键字,大多数Javascript开发人员期望 typeof a 和 typeof b 在上面的例子中都是undefined。

然而,事实并非如此。这里的问题是,大多数开发人员将语句 var a = b = 3; 错误地理解为是以下声明的简写:

var b = 3;
var a = b;

但事实上,var a = b = 3; 实际是以下声明的简写:

b = 3;
var a = b;

因此(如果你不使用严格模式的话),该代码段的输出是:

a defined? false
b defined? true

但是, b 如何才能被定义在封闭函数的范围之外呢?是的,既然语句 var a = b = 3; 是语句 b = 3; 和 var a = b;的简写, b 最终成为了一个全局变量(因为它没有前缀 var 关键字),因此仍然在范围内甚至封闭函数之外。

需要注意的是,在严格模式下(即使用 use strict),语句var a = b = 3; 将生成ReferenceError: b is not defined的运行时错误,从而避免任何否则可能会导致的headfakes /bug。 (还是你为什么应该理所当然地在代码中使用 use strict 的最好例子!)

3、下面的代码将输出什么到控制台,为什么?

var myObject = {
foo: "bar",
func: function() {
var self = this;
console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);
console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);
(function() {
console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);
console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
}());
}
};
myObject.func();

上面的代码将输出以下内容到控制台:

outer func: this.foo = bar
outer func: self.foo = bar
inner func: this.foo = undefined
inner func: self.foo = bar

在外部函数中, this 和self 两者都指向了 myObject,因此两者都可以正确地引用和访问 foo

在内部函数中, this 不再指向 myObject。其结果是,this.foo 没有在内部函数中被定义,相反,指向到本地的变量self 保持在范围内,并且可以访问。 (在ECMA 5之前,在内部函数中的this 将指向全局的 window 对象;反之,因为作为ECMA 5,内部函数中的功能this 是未定义的。)

4、封装Javascript源文件的全部内容到一个函数块有什么意义及理由?

这是一个越来越普遍的做法,被许多流行的Javascript库(jQuery,Node.js等)采用。这种技术创建了一个围绕文件全部内容的闭包,也许是最重要的是,创建了一个私有的命名空间,从而有助于避免不同Javascript模块和库之间潜在的名称冲突。

这种技术的另一个特点是,允许一个易于引用的(假设更短的)别名用于全局变量。这通常用于,例如,jQuery插件中。jQuery允许你使用jQuery.noConflict(),来禁用 $ 引用到jQuery命名空间。在完成这项工作之后,你的代码仍然可以使用$ 利用这种闭包技术,如下所示:

(function($) { /* jQuery plugin code referencing $ */ } )(jQuery);

5、在Javascript源文件的开头包含 use strict 有什么意义和好处?

对于这个问题,既简要又最重要的答案是,use strict 是一种在Javascript代码运行时自动实行更严格解析和错误处理的方法。那些被忽略或默默失败了的代码错误,会产生错误或抛出异常。通常而言,这是一个很好的做法。

严格模式的一些主要优点包括:

  • 使调试更加容易。那些被忽略或默默失败了的代码错误,会产生错误或抛出异常,因此尽早提醒你代码中的问题,你才能更快地指引到它们的源代码。

  • 防止意外的全局变量。如果没有严格模式,将值分配给一个未声明的变量会自动创建该名称的全局变量。这是Javascript中最常见的错误之一。在严格模式下,这样做的话会抛出错误。

  • 消除 this 强制。如果没有严格模式,引用null或未定义的值到 this 值会自动强制到全局变量。这可能会导致许多令人头痛的问题和让人恨不得拔自己头发的bug。在严格模式下,引用 null或未定义的 this 值会抛出错误。

  • 不允许重复的属性名称或参数值。当检测到对象(例如,var object = {foo: "bar", foo: "baz"};)中重复命名的属性,或检测到函数中(例如,function foo(val1, val2, val1){})重复命名的参数时,严格模式会抛出错误,因此捕捉几乎可以肯定是代码中的bug可以避免浪费大量的跟踪时间。

  • 使eval() 更安全。在严格模式和非严格模式下,eval() 的行为方式有所不同。最显而易见的是,在严格模式下,变量和声明在 eval() 语句内部的函数不会在包含范围内创建(它们会在非严格模式下的包含范围中被创建,这也是一个常见的问题源)。

  • 在 delete使用无效时抛出错误。delete操作符(用于从对象中删除属性)不能用在对象不可配置的属性上。当试图删除一个不可配置的属性时,非严格代码将默默地失败,而严格模式将在这样的情况下抛出异常。

6、考虑以下两个函数。它们会返回相同的东西吗? 为什么相同或为什么不相同?

function foo1()
{
return {
bar: "hello"
};
}

function foo2()
{
return
{
bar: "hello"
};
}

出人意料的是,这两个函数返回的内容并不相同。更确切地说是:

console.log("foo1 returns:");
console.log(foo1());
console.log("foo2 returns:");
console.log(foo2());

将产生:

foo1 returns:
Object {bar: "hello"}
foo2 returns:
undefined

这不仅是令人惊讶,而且特别让人困惑的是, foo2()返回undefined却没有任何错误抛出。

原因与这样一个事实有关,即分号在Javascript中是一个可选项(尽管省略它们通常是非常糟糕的形式)。其结果就是,当碰到 foo2()中包含 return语句的代码行(代码行上没有其他任何代码),分号会立即自动插入到返回语句之后。

也不会抛出错误,因为代码的其余部分是完全有效的,即使它没有得到调用或做任何事情(相当于它就是是一个未使用的代码块,定义了等同于字符串 "hello"的属性 bar)。

这种行为也支持放置左括号于Javascript代码行的末尾,而不是新代码行开头的约定。正如这里所示,这不仅仅只是Javascript中的一个风格偏好。

7、 NaN 是什么?它的类型是什么?你如何可靠地测试一个值是否等于 NaN ?

NaN 属性代表一个“不是数字”的值。这个特殊的值是因为运算不能执行而导致的,不能执行的原因要么是因为其中的运算对象之一非数字(例如, "abc" / 4),要么是因为运算的结果非数字(例如,除数为零)。

虽然这看上去很简单,但 NaN 有一些令人惊讶的特点,如果你不知道它们的话,可能会导致令人头痛的bug。

首先,虽然 NaN 意味着“不是数字”,但是它的类型,不管你信不信,是 Number:

console.log(typeof NaN === "number"); // logs "true"

此外, NaN 和任何东西比较——甚至是它自己本身!——结果是false:

console.log(NaN === NaN); // logs "false"

一种半可靠的方法来测试一个数字是否等于 NaN,是使用内置函数 isNaN(),但即使使用 isNaN() 依然并非是一个完美的解决方案。

一个更好的解决办法是使用 value !== value,如果值等于NaN,只会产生true。另外,ES6提供了一个新的 Number.isNaN() 函数,这是一个不同的函数,并且比老的全局 isNaN() 函数更可靠。

8、下列代码将输出什么?并解释原因。

console.log(0.1 + 0.2);
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);

一个稍微有点编程基础的回答是:“你不能确定。可能会输出“0.3”和“true”,也可能不会。Javascript中的数字和浮点精度的处理相同,因此,可能不会总是产生预期的结果。“

以上所提供的例子就是一个演示了这个问题的典型例子。但出人意料的是,它会输出:

0.30000000000000004
false

9、讨论写函数 isInteger(x) 的可能方法,用于确定x是否是整数。

这可能听起来是小菜一碟,但事实上,这很琐碎,因为ECMAScript 6引入了一个新的正以此为目的 Number.isInteger() 函数。然而,之前的ECMAScript 6,会更复杂一点,因为没有提供类似的 Number.isInteger() 方法。

问题是,在ECMAScript规格说明中,整数只概念上存在:即,数字值总是存储为浮点值。

考虑到这一点,最简单又最干净的ECMAScript6之前的解决方法(同时也非常稳健地返回 false ,即使一个非数字的值,如字符串或 null ,被传递给函数)如下:

function isInteger(x) { return (x^0) === x; }

下面的解决方法也是可行的,虽然不如上面那个方法优雅:

function isInteger(x) { return Math.round(x) === x; }

请注意 Math.ceil() 和 Math.floor() 在上面的实现中等同于 Math.round()

或:

function isInteger(x) { return (typeof x === 'number') && (x % 1 === 0);

相当普遍的一个不正确的解决方案是:

function isInteger(x) { return parseInt(x, 10) === x; }

虽然这个以 parseInt函数为基础的方法在 x 取许多值时都能工作良好,但一旦 x 取值相当大的时候,就会无法正常工作。问题在于 parseInt() 在解析数字之前强制其第一个参数到字符串。因此,一旦数目变得足够大,它的字符串就会表达为指数形式(例如, 1e+21)。因此,parseInt() 函数就会去解析 1e+21,但当到达 e字符串的时候,就会停止解析,因此只会返回值 1。注意:

> String(1000000000000000000000)
'1e+21'

> parseInt(1000000000000000000000, 10)
1

> parseInt(1000000000000000000000, 10) === 1000000000000000000000
false

10、下列代码行1-4如何排序,使之能够在执行代码时输出到控制台? 为什么?

(function() {
console.log(1);
setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
console.log(4);
})();

序号如下:

1
4
3
2

让我们先来解释比较明显而易见的那部分:

  • 1 和 4之所以放在前面,是因为它们是通过简单调用 console.log() 而没有任何延迟输出的

  • 2 之所以放在 3的后面,是因为 2 是延迟了1000毫秒(即,1秒)之后输出的,而 3 是延迟了0毫秒之后输出的。

好的。但是,既然 3 是0毫秒延迟之后输出的,那么是否意味着它是立即输出的呢?如果是的话,那么它是不是应该在 4 之前输出,既然 4 是在第二行输出的?

要回答这个问题,你需要正确理解Javascript的事件和时间设置。

浏览器有一个事件循环,会检查事件队列和处理未完成的事件。例如,如果时间发生在后台(例如,脚本的 onload 事件)时,浏览器正忙(例如,处理一个 onclick),那么事件会添加到队列中。当onclick处理程序完成后,检查队列,然后处理该事件(例如,执行 onload 脚本)。

同样的, setTimeout() 也会把其引用的函数的执行放到事件队列中,如果浏览器正忙的话。

setTimeout()的第二个参数为0的时候,它的意思是“尽快”执行指定的函数。具体而言,函数的执行会放置在事件队列的下一个计时器开始。但是请注意,这不是立即执行:函数不会被执行除非下一个计时器开始。这就是为什么在上述的例子中,调用 console.log(4) 发生在调用 console.log(3) 之前(因为调用 console.log(3) 是通过setTimeout被调用的,因此会稍微延迟)。

11、写一个简单的函数(少于80个字符),要求返回一个布尔值指明字符串是否为回文结构。

下面这个函数在 str 是回文结构的时候返回true,否则,返回false。

function isPalindrome(str) {
str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();
return (str == str.split('').reverse().join(''));
}

例如:

console.log(isPalindrome("level")); // logs 'true'
console.log(isPalindrome("levels")); // logs 'false'
console.log(isPalindrome("A car, a man, a maraca")); // logs 'true'

12、写一个 sum方法,在使用下面任一语法调用时,都可以正常工作。

console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5

(至少)有两种方法可以做到:

方法1

function sum(x) {
if (arguments.length == 2) {
return arguments[0] + arguments[1];
} else {
return function(y) { return x + y; };
}
}

在Javascript中,函数可以提供到 arguments 对象的访问,arguments 对象提供传递到函数的实际参数的访问。这使我们能够使用 length 属性来确定在运行时传递给函数的参数数量。

如果传递两个参数,那么只需加在一起,并返回。

否则,我们假设它被以 sum(2)(3)这样的形式调用,所以我们返回一个匿名函数,这个匿名函数合并了传递到 sum()的参数和传递给匿名函数的参数。

方法2

function sum(x, y) {
if (y !== undefined) {
return x + y;
} else {
return function(y) { return x + y; };
}
}

当调用一个函数的时候,Javascript不要求参数的数目匹配函数定义中的参数数量。如果传递的参数数量大于函数定义中参数数量,那么多余参数将简单地被忽略。另一方面,如果传递的参数数量小于函数定义中的参数数量,那么缺少的参数在函数中被引用时将会给一个 undefined值。所以,在上面的例子中,简单地检查第2个参数是否未定义,就可以相应地确定函数被调用以及进行的方式。

13、请看下面的代码片段:

for (var i &#61; 0; i <5; i&#43;&#43;) {
var btn &#61; document.createElement(&#39;button&#39;);
btn.appendChild(document.createTextNode(&#39;Button &#39; &#43; i));
btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function(){ console.log(i); });
document.body.appendChild(btn);
}

&#xff08;a&#xff09;当用户点击“Button 4”的时候会输出什么到控制台&#xff0c;为什么&#xff1f;&#xff08;b&#xff09;提供一个或多个备用的可按预期工作的实现方案。

&#xff08;a&#xff09;无论用户点击什么按钮&#xff0c;数字5将总会输出到控制台。这是因为&#xff0c;当 onclick 方法被调用&#xff08;对于任何按钮&#xff09;的时候&#xff0c; for 循环已经结束&#xff0c;变量 i 已经获得了5的值。&#xff08;面试者如果能够谈一谈有关如何执行上下文&#xff0c;可变对象&#xff0c;激活对象和内部“范围”属性贡有助于闭包行为&#xff0c;则可以加分&#xff09;。

&#xff08;b&#xff09;要让代码工作的关键是&#xff0c;通过传递到一个新创建的函数对象&#xff0c;在每次传递通过 for 循环时&#xff0c;捕捉到 i 值。下面是三种可能实现的方法&#xff1a;

for (var i &#61; 0; i <5; i&#43;&#43;) {
var btn &#61; document.createElement(&#39;button&#39;);
btn.appendChild(document.createTextNode(&#39;Button &#39; &#43; i));
btn.addEventListener(&#39;click&#39;, (function(i) {
return function() { console.log(i); };
})(i));
document.body.appendChild(btn);
}

或者&#xff0c;你可以封装全部调用到在新匿名函数中的 btn.addEventListener &#xff1a;

for (var i &#61; 0; i <5; i&#43;&#43;) {
var btn &#61; document.createElement(&#39;button&#39;);
btn.appendChild(document.createTextNode(&#39;Button &#39; &#43; i));
(function (i) {
btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { console.log(i); });
})(i);
document.body.appendChild(btn);
}

也可以调用数组对象的本地 forEach 方法来替代 for 循环&#xff1a;

[&#39;a&#39;, &#39;b&#39;, &#39;c&#39;, &#39;d&#39;, &#39;e&#39;].forEach(function (value, i) {
var btn &#61; document.createElement(&#39;button&#39;);
btn.appendChild(document.createTextNode(&#39;Button &#39; &#43; i));
btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { console.log(i); });
document.body.appendChild(btn);
});

14、下面的代码将输出什么到控制台&#xff0c;为什么&#xff1f;

var arr1 &#61; "john".split(&#39;&#39;);
var arr2 &#61; arr1.reverse();
var arr3 &#61; "jones".split(&#39;&#39;);
arr2.push(arr3);
console.log("array 1: length&#61;" &#43; arr1.length &#43; " last&#61;" &#43; arr1.slice(-1));
console.log("array 2: length&#61;" &#43; arr2.length &#43; " last&#61;" &#43; arr2.slice(-1));

输出结果是&#xff1a;

"array 1: length&#61;5 last&#61;j,o,n,e,s"
"array 2: length&#61;5 last&#61;j,o,n,e,s"

arr1 和 arr2 在上述代码执行之后&#xff0c;两者相同了&#xff0c;原因是&#xff1a;

  • 调用数组对象的 reverse() 方法并不只返回反顺序的阵列&#xff0c;它也反转了数组本身的顺序&#xff08;即&#xff0c;在这种情况下&#xff0c;指的是 arr1&#xff09;。

  •  reverse() 方法返回一个到数组本身的引用&#xff08;在这种情况下即&#xff0c;arr1&#xff09;。其结果为&#xff0c;arr2 仅仅是一个到 arr1的引用&#xff08;而不是副本&#xff09;。因此&#xff0c;当对 arr2做了任何事情&#xff08;即当我们调用 arr2.push(arr3);&#xff09;时&#xff0c;arr1 也会受到影响&#xff0c;因为 arr1 和 arr2 引用的是同一个对象。

这里有几个侧面点有时候会让你在回答这个问题时&#xff0c;阴沟里翻船&#xff1a;

传递数组到另一个数组的 push() 方法会让整个数组作为单个元素映射到数组的末端。其结果是&#xff0c;语句 arr2.push(arr3); 在其整体中添加 arr3 作为一个单一的元素到 arr2 的末端&#xff08;也就是说&#xff0c;它并没有连接两个数组&#xff0c;连接数组是 concat() 方法的目的&#xff09;。

和Python一样&#xff0c;Javascript标榜数组方法调用中的负数下标&#xff0c;例如 slice() 可作为引用数组末尾元素的方法&#xff1a;例如&#xff0c;-1下标表示数组中的最后一个元素&#xff0c;等等。

15、下面的代码将输出什么到控制台&#xff0c;为什么&#xff1f;

console.log(1 &#43; "2" &#43; "2");
console.log(1 &#43; &#43;"2" &#43; "2");
console.log(1 &#43; -"1" &#43; "2");
console.log(&#43;"1" &#43; "1" &#43; "2");
console.log( "A" - "B" &#43; "2");
console.log( "A" - "B" &#43; 2);

上面的代码将输出以下内容到控制台&#xff1a;

"122"
"32"
"02"
"112"
"NaN2"
NaN

原因是…

这里的根本问题是&#xff0c;Javascript&#xff08;ECMAScript&#xff09;是一种弱类型语言&#xff0c;它可对值进行自动类型转换&#xff0c;以适应正在执行的操作。让我们通过上面的例子来说明这是如何做到的。

例1&#xff1a;1 &#43; "2" &#43; "2" 输出&#xff1a;"122" 说明&#xff1a; 1 &#43; "2" 是执行的第一个操作。由于其中一个运算对象&#xff08;"2"&#xff09;是字符串&#xff0c;Javascript会假设它需要执行字符串连接&#xff0c;因此&#xff0c;会将 1 的类型转换为 "1"&#xff0c; 1 &#43; "2"结果就是 "12"。然后&#xff0c; "12" &#43; "2" 就是 "122"

例2&#xff1a; 1 &#43; &#43;"2" &#43; "2" 输出&#xff1a; "32" 说明&#xff1a;根据运算的顺序&#xff0c;要执行的第一个运算是 &#43;"2"&#xff08;第一个 "2" 前面的额外 &#43; 被视为一元运算符&#xff09;。因此&#xff0c;Javascript将 "2" 的类型转换为数字&#xff0c;然后应用一元 &#43; 号&#xff08;即&#xff0c;将其视为一个正数&#xff09;。其结果是&#xff0c;接下来的运算就是 1 &#43; 2 &#xff0c;这当然是 3。然后我们需要在一个数字和一个字符串之间进行运算&#xff08;即&#xff0c; 3 和 "2"&#xff09;&#xff0c;同样的&#xff0c;Javascript会将数值类型转换为字符串&#xff0c;并执行字符串的连接&#xff0c;产生 "32"

例3&#xff1a; 1 &#43; -"1" &#43; "2" 输出&#xff1a; "02"  说明&#xff1a;这里的解释和前一个例子相同&#xff0c;除了此处的一元运算符是 - 而不是 &#43;。先是 "1" 变为 1&#xff0c;然后当应用 - 时又变为了 -1 &#xff0c;然后将其与 1相加&#xff0c;结果为 0&#xff0c;再将其转换为字符串&#xff0c;连接最后的 "2" 运算对象&#xff0c;得到 "02"

例4&#xff1a; &#43;"1" &#43; "1" &#43; "2" 输出&#xff1a; "112" 说明&#xff1a;虽然第一个运算对象 "1"因为前缀的一元 &#43; 运算符类型转换为数值&#xff0c;但又立即转换回字符串&#xff0c;当连接到第二个运算对象 "1" 的时候&#xff0c;然后又和最后的运算对象"2" 连接&#xff0c;产生了字符串 "112"

例5&#xff1a; "A" - "B" &#43; "2" 输出&#xff1a; "NaN2" 说明&#xff1a;由于运算符 -  不能被应用于字符串&#xff0c;并且 "A" 和 "B" 都不能转换成数值&#xff0c;因此&#xff0c;"A" - "B"的结果是 NaN&#xff0c;然后再和字符串 "2" 连接&#xff0c;得到 "NaN2" 。

例6&#xff1a; "A" - "B" &#43; 2 输出&#xff1a; NaN 说明&#xff1a;参见前一个例子&#xff0c; "A" - "B" 结果为 NaN。但是&#xff0c;应用任何运算符到NaN与其他任何的数字运算对象&#xff0c;结果仍然是 NaN

16、下面的递归代码在数组列表偏大的情况下会导致堆栈溢出。在保留递归模式的基础上&#xff0c;你怎么解决这个问题&#xff1f;

var list &#61; readHugeList();
var nextListItem &#61; function() {
var item &#61; list.pop();

if (item) {
// process the list item...
nextListItem();
}
};

潜在的堆栈溢出可以通过修改nextListItem 函数避免&#xff1a;

var list &#61; readHugeList();
var nextListItem &#61; function() {
var item &#61; list.pop();

if (item) {
// process the list item...
setTimeout( nextListItem, 0);
}
};

堆栈溢出之所以会被消除&#xff0c;是因为事件循环操纵了递归&#xff0c;而不是调用堆栈。当 nextListItem 运行时&#xff0c;如果 item不为空&#xff0c;timeout函数&#xff08;nextListItem&#xff09;就会被推到事件队列&#xff0c;该函数退出&#xff0c;因此就清空调用堆栈。当事件队列运行其timeout事件&#xff0c;且进行到下一个 item 时&#xff0c;定时器被设置为再次调用 nextListItem。因此&#xff0c;该方法从头到尾都没有直接的递归调用&#xff0c;所以无论迭代次数的多少&#xff0c;调用堆栈保持清空的状态。

17、Javascript中的“闭包”是什么&#xff1f;请举一个例子。

闭包是一个可以访问外部&#xff08;封闭&#xff09;函数作用域链中的变量的内部函数。闭包可以访问三种范围中的变量&#xff1a;这三个范围具体为&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;自己范围内的变量&#xff0c;&#xff08;2&#xff09;封闭函数范围内的变量&#xff0c;以及&#xff08;3&#xff09;全局变量。

下面是一个简单的例子&#xff1a;

var globalVar &#61; "xyz";

(function outerFunc(outerArg) {
var outerVar &#61; &#39;a&#39;;

(function innerFunc(innerArg) {
var innerVar &#61; &#39;b&#39;;

console.log(
"outerArg &#61; " &#43; outerArg &#43; "\n" &#43;
"innerArg &#61; " &#43; innerArg &#43; "\n" &#43;
"outerVar &#61; " &#43; outerVar &#43; "\n" &#43;
"innerVar &#61; " &#43; innerVar &#43; "\n" &#43;
"globalVar &#61; " &#43; globalVar);

})(456);
})(123);

在上面的例子中&#xff0c;来自于 innerFunc&#xff0c; outerFunc和全局命名空间的变量都在 innerFunc的范围内。因此&#xff0c;上面的代码将输出如下&#xff1a;

outerArg &#61; 123
innerArg &#61; 456
outerVar &#61; a
innerVar &#61; b
globalVar &#61; xyz

18、下面的代码将输出什么&#xff1a;

for (var i &#61; 0; i <5; i&#43;&#43;) {
setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
}

解释你的答案。闭包在这里能起什么作用&#xff1f;

上面的代码不会按预期显示值0&#xff0c;1&#xff0c;2&#xff0c;3&#xff0c;和4&#xff0c;而是会显示5&#xff0c;5&#xff0c;5&#xff0c;5&#xff0c;和5。

原因是&#xff0c;在循环中执行的每个函数将整个循环完成之后被执行&#xff0c;因此&#xff0c;将会引用存储在 i中的最后一个值&#xff0c;那就是5。

闭包可以通过为每次迭代创建一个唯一的范围&#xff0c;存储范围内变量的每个唯一的值&#xff0c;来防止这个问题&#xff0c;如下&#xff1a;

for (var i &#61; 0; i <5; i&#43;&#43;) {
(function(x) {
setTimeout(function() { console.log(x); }, x * 1000 );
})(i);
}

这就会按预期输出0&#xff0c;1&#xff0c;2&#xff0c;3&#xff0c;和4到控制台。

19、以下代码行将输出什么到控制台&#xff1f;

console.log("0 || 1 &#61; "&#43;(0 || 1));
console.log("1 || 2 &#61; "&#43;(1 || 2));
console.log("0 && 1 &#61; "&#43;(0 && 1));
console.log("1 && 2 &#61; "&#43;(1 && 2));

并解释。

该代码将输出&#xff1a;

0 || 1 &#61; 1
1 || 2 &#61; 1
0 && 1 &#61; 0
1 && 2 &#61; 2

在Javascript中&#xff0c; || 和 &&都是逻辑运算符&#xff0c;用于在从左至右计算时&#xff0c;返回第一个可完全确定的“逻辑值”。

或&#xff08; || &#xff09;运算符。在形如 X||Y的表达式中&#xff0c;首先计算X 并将其解释执行为一个布尔值。如果这个布尔值true&#xff0c;那么返回true&#xff08;1&#xff09;&#xff0c;不再计算 Y&#xff0c;因为“或”的条件已经满足。如果这个布尔值为false&#xff0c;那么我们仍然不能知道 X||Y是真是假&#xff0c;直到我们计算 Y&#xff0c;并且也把它解释执行为一个布尔值。

因此&#xff0c; 0 || 1 的计算结果为true&#xff08;1&#xff09;&#xff0c;同理计算1 || 2

与&#xff08; &&&#xff09;运算符。在形如 X&&Y的表达式中&#xff0c;首先计算 X并将其解释执行为一个布尔值。如果这个布尔值为 false&#xff0c;那么返回 false&#xff08;0&#xff09;&#xff0c;不再计算 Y&#xff0c;因为“与”的条件已经失败。如果这个布尔值为true&#xff0c;但是&#xff0c;我们仍然不知道 X&&Y 是真是假&#xff0c;直到我们去计算 Y&#xff0c;并且也把它解释执行为一个布尔值。

不过&#xff0c;关于 &&运算符有趣的地方在于&#xff0c;当一个表达式计算为“true”的时候&#xff0c;那么就返回表达式本身。这很好&#xff0c;虽然它在逻辑表达式方面计算为“真”&#xff0c;但如果你希望的话也可用于返回该值。这就解释了为什么&#xff0c;有些令人奇怪的是&#xff0c; 1 && 2返回 2&#xff08;而不是你以为的可能返回 true 或 1&#xff09;。

20、执行下面的代码时将输出什么&#xff1f;请解释。

console.log(false &#61;&#61; &#39;0&#39;)
console.log(false &#61;&#61;&#61; &#39;0&#39;)

代码将输出&#xff1a;

true
false

在Javascript中&#xff0c;有两种等式运算符。三个等于运算符 &#61;&#61;&#61; 的作用类似传统的等于运算符&#xff1a;如果两侧的表达式有着相同的类型和相同的值&#xff0c;那么计算结果为true。而双等于运算符&#xff0c;会只强制比较它们的值。因此&#xff0c;总体上而言&#xff0c;使用 &#61;&#61;&#61;而不是 &#61;&#61;的做法更好。 !&#61;&#61;vs !&#61;亦是同理。

21、以下代码将输出什么&#xff1f;并解释你的答案。

var a&#61;{},
b&#61;{key:&#39;b&#39;},
c&#61;{key:&#39;c&#39;};
a[b]&#61;123;
a[c]&#61;456;
console.log(a[b]);

这段代码将输出 456&#xff08;而不是 123&#xff09;。

原因为&#xff1a;当设置对象属性时&#xff0c;Javascript会暗中字符串化参数值。在这种情况下&#xff0c;由于 b 和 c都是对象&#xff0c;因此它们都将被转换为"[object Object]"。结果就是&#xff0c; a[b]a[c]均相当于a["[object Object]"] &#xff0c;并可以互换使用。因此&#xff0c;设置或引用 a[c]和设置或引用 a[b]完全相同。

22、以下代码行将输出什么到控制台&#xff1f;

console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));

并解释你的答案。

代码将输出10&#xff01;的值&#xff08;即10&#xff01;或3628800&#xff09;。

原因是&#xff1a;

命名函数 f()递归地调用本身&#xff0c;当调用 f(1)的时候&#xff0c;只简单地返回1。下面就是它的调用过程&#xff1a;

f(1): returns n, which is 1
f(2): returns 2 * f(1), which is 2
f(3): returns 3 * f(2), which is 6
f(4): returns 4 * f(3), which is 24
f(5): returns 5 * f(4), which is 120
f(6): returns 6 * f(5), which is 720
f(7): returns 7 * f(6), which is 5040
f(8): returns 8 * f(7), which is 40320
f(9): returns 9 * f(8), which is 362880
f(10): returns 10 * f(9), which is 3628800

23、请看下面的代码段。控制台将输出什么&#xff0c;为什么&#xff1f;

(function(x) {
return (function(y) {
console.log(x);
})(2)
})(1);

控制台将输出 1&#xff0c;即使从来没有在函数内部设置过x的值。原因是&#xff1a;

正如我们在Javascript招聘指南中解释过的那样&#xff0c;闭包是一个函数&#xff0c;连同在闭包创建的时候&#xff0c;其范围内的所有变量或函数一起。在Javascript中&#xff0c;闭包是作为一个“内部函数”实施的&#xff1a;即&#xff0c;另一个函数主体内定义的函数。闭包的一个重要特征是&#xff0c;内部函数仍然有权访问外部函数的变量。

因此&#xff0c;在本例中&#xff0c;由于 x未在函数内部中定义&#xff0c;因此在外部函数范围中搜索定义的变量 x&#xff0c;且被发现具有1的值。

24、下面的代码将输出什么到控制台&#xff0c;为什么&#xff1a;

var hero &#61; {
_name: &#39;John Doe&#39;,
getSecretIdentity: function (){
return this._name;
}
};

var stoleSecretIdentity &#61; hero.getSecretIdentity;

console.log(stoleSecretIdentity());
console.log(hero.getSecretIdentity());

代码有什么问题&#xff0c;以及应该如何修复。

代码将输出&#xff1a;

undefined
John Doe

第一个 console.log之所以输出 undefined&#xff0c;是因为我们正在从 hero对象提取方法&#xff0c;所以调用了全局上下文中&#xff08;即窗口对象&#xff09;的 stoleSecretIdentity()&#xff0c;而在此全局上下文中&#xff0c; _name属性不存在。

其中一种修复stoleSecretIdentity() 函数的方法如下&#xff1a;

var stoleSecretIdentity &#61; hero.getSecretIdentity.bind(hero);

25、创建一个给定页面上的一个DOM元素&#xff0c;就会去访问元素本身及其所有子元素&#xff08;不只是它的直接子元素&#xff09;的函数。对于每个被访问的元素&#xff0c;函数应该传递元素到提供的回调函数。

此函数的参数为&#xff1a;

  • DOM元素

  • 回调函数&#xff08;将DOM元素作为其参数&#xff09;

访问树&#xff08;DOM&#xff09;的所有元素是经典的深度优先搜索算法应用。下面是一个示范的解决方案&#xff1a;

function Traverse(p_element,p_callback) { p_callback(p_element); var list &#61; p_element.children; for (var i &#61; 0; i <list.length; i&#43;&#43;) { Traverse(list[i],p_callback); // recursive call }}


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王妃2502872393
这个家伙很懒,什么也没留下!
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