2022年7月至8月工作日志
1. 首次Bug修复经历
在我加入团队的第二周,完成了一个关于图形学软光栅化的演示项目之后,主程序员分配给我第一个实际的任务——修复一个游戏中的bug。这个bug出现在对话剧情中,具体表现为当场景切换时,会提前显示下一个场景的名字,而此时场景坐标尚未完全消失,导致视觉上的混乱。面对这个挑战,由于是初次接触此类问题,我在指导者的帮助下找到了相关的Lua脚本,并尝试理解其背后的逻辑。然而,由于代码量庞大且复杂,我花费了两天时间才勉强理解了一部分。最终,我发现对话延迟设置为0秒可能是问题所在,于是将延迟时间调整至1秒,成功解决了这一问题。随后,我将解决方案提交给了策划团队。然而,主程序员指出这样的修改可能会影响其他对话的正常流程,建议由更有经验的同事接手处理。最终,我的导师T哥接手并彻底解决了这个问题。
反思与学习:
- 在解决问题时,不应盲目修改代码,而应深入理解问题发生的机制,通过逐步调试和分析来精确定位问题所在。
- 向同事或前辈求助时,应当清晰地描述自己遇到的具体困难以及已经尝试过的解决方法,这样能够更有效地获得帮助和支持。
- 作为新人,积极沟通非常重要。尽管可能会担心打扰到忙碌的同事,但主动寻求帮助实际上有助于更快地融入团队和提高工作效率。毕竟,团队合作精神是每个组织成功的关键。